- 19 12月, 2017 9 次提交
- 18 12月, 2017 18 次提交
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由 Tentone 提交于
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由 Tentone 提交于
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由 Tentone 提交于
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由 Tentone 提交于
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由 Tentone 提交于
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由 Kai Salmen 提交于
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由 Tentone 提交于
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由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader: Fix bug in spline vertex copying.
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Mr.doob 提交于
DRACOLoader: Simplify decoder initialization.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
OBJLoader V2.2.1
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由 Tentone 提交于
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由 Tentone 提交于
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由 Tentone 提交于
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由 Tentone 提交于
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由 Kai Salmen 提交于
- Original Repo Issue 27: Multiple mesh definitions (vertices, normals, uvs and faces) within one group are now supported. Needed to remove early release of vertex data from memory. - Original Repo Issue 28: Negative face indices are now supported. - Original Repo Issue 29: Cleaned loadMtl API and clarified `WorkerSupport.run` contract. Transferable is automatically attached if data is an ArrayBuffer.
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- 17 12月, 2017 1 次提交
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由 Don McCurdy 提交于
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- 16 12月, 2017 12 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Enable LoadingManager and GLTFLoader Method chaining
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由 Mr.doob 提交于
Updated method name to setFromPoints and reordered
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由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader: Implement basic CUBICSPLINE support
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
add EXRLoader example
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由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader: Don't set transparent=true with alphaMode=MASK.
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由 Richard Monette 提交于
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