- 12 7月, 2018 14 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Add tags to fix whitespace issue
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer WebGL2.0 initial support with GLSL 1 to 3 runtime conversion
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由 Mr.doob 提交于
Fix syntax error from #13172 merge.
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由 Quentin Quaadgras 提交于
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由 Mr.doob 提交于
ColladaLoader: Fallback if material doesn't match
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由 Mr.doob 提交于
Fixed typo
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Fixes examples scale.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Object3D: Avoid serialising geometry for Sprites.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mauro Ghini 提交于
Fixed typo for emissive
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由 Mr.doob 提交于
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由 paulmasson 提交于
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- 11 7月, 2018 7 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
fbx2three: Create Node.js fbx2three converter.
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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- 10 7月, 2018 6 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Revert "AudioListener: Use linearRampToValueAtTime()"
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由 Michael Herzog 提交于
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由 Mr.doob 提交于
AudioListener: Use linearRampToValueAtTime()
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由 Mr.doob 提交于
Shaders: remove unnecessary dependency on packing.glsl
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由 Mr.doob 提交于
lights_pars_maps -> envmap_physical_pars_fragment
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由 WestLangley 提交于
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- 09 7月, 2018 3 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Quaternion: Improve result of angleTo()
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 08 7月, 2018 10 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Sprite: Clean up
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
WebGLRenderer: Clean up
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebVR: Handle rejection of getVRDisplays() Promise
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由 Mr.doob 提交于
MapControls: support ctrl-drag
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由 Mr.doob 提交于
Quaternion: Added .angleTo()
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由 Mr.doob 提交于
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