- 25 3月, 2015 1 次提交
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- 24 3月, 2015 2 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Fix for 'average luminance' uniform not being set for tone-mapping
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由 Michael Bond 提交于
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- 19 3月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
VREffect: taking pixelRatio into account when calculating renderer width and height
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- 18 3月, 2015 4 次提交
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由 Niklas Lavrell 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Ensure that uniforms used by AdaptiveToneMapping are not shared between instances
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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- 17 3月, 2015 5 次提交
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由 Mr.doob 提交于
NormalDisplacementShader: fix calculation of reflection vector
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由 Max Smolens 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 16 3月, 2015 9 次提交
- 15 3月, 2015 9 次提交
- 14 3月, 2015 8 次提交
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由 Matthew Tung 提交于
Use source.onended for handling the 'ended' event (in response to the audio track finishing playback)
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由 Matthew Tung 提交于
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由 Corey Birnbaum 提交于
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由 Red Solar 提交于
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由 Red Solar 提交于
Decal diffuse texture was generating a warning. Created a new decal diffuse along with a new normal map. This is a replacement pull request for previous request #6196.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 13 3月, 2015 1 次提交
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