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eda6cd1e
编写于
3月 14, 2015
作者:
M
Mr.doob
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电子邮件补丁
差异文件
Geometry.fromBufferGeometry(): Support drawcalls/offsets. See #5864.
上级
7c2d4e2e
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
28 addition
and
3 deletion
+28
-3
src/core/BufferGeometry.js
src/core/BufferGeometry.js
+2
-1
src/core/Geometry.js
src/core/Geometry.js
+26
-2
未找到文件。
src/core/BufferGeometry.js
浏览文件 @
eda6cd1e
...
...
@@ -764,7 +764,8 @@ THREE.BufferGeometry.prototype = {
/* Move all attribute values to map to the new computed indices , also expand the vertice stack to match our new vertexPtr. */
this
.
reorderBuffers
(
sortedIndices
,
revVertexMap
,
vertexPtr
);
this
.
offsets
=
offsets
;
this
.
offsets
=
offsets
;
// TODO: Deprecate
this
.
drawcalls
=
offsets
;
/*
var orderTime = Date.now();
...
...
src/core/Geometry.js
浏览文件 @
eda6cd1e
...
...
@@ -154,9 +154,33 @@ THREE.Geometry.prototype = {
if
(
indices
!==
undefined
)
{
for
(
var
i
=
0
;
i
<
indices
.
length
;
i
+=
3
)
{
var
drawcalls
=
geometry
.
drawcalls
;
addFace
(
indices
[
i
],
indices
[
i
+
1
],
indices
[
i
+
2
]
);
if
(
drawcalls
.
length
>
0
)
{
for
(
var
i
=
0
;
i
<
drawcalls
.
length
;
i
++
)
{
var
drawcall
=
drawcalls
[
i
];
var
start
=
drawcall
.
start
;
var
count
=
drawcall
.
count
;
var
index
=
drawcall
.
index
;
for
(
var
j
=
start
,
jl
=
start
+
count
;
j
<
jl
;
j
+=
3
)
{
addFace
(
index
+
indices
[
j
],
index
+
indices
[
j
+
1
],
index
+
indices
[
j
+
2
]
);
}
}
}
else
{
for
(
var
i
=
0
;
i
<
indices
.
length
;
i
+=
3
)
{
addFace
(
indices
[
i
],
indices
[
i
+
1
],
indices
[
i
+
2
]
);
}
}
...
...
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