- 12 5月, 2015 22 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Apply normal matrix to exported normals in OBJExporter.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 kovacsv 提交于
I applied normal matrix to exported normals, deleted dummy texture coordinate writing, and an unneccessary line. I also made some modifications in the example.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Rename BufferAttribute.length to BufferAttribute.count
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由 Ricardo Cabello 提交于
Blender: Avoid obscure error on certain non-image textures.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Fix OBJExporter exported file format.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Avoid exception in Editor.add/removeScript w/o selection.
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由 Ricardo Cabello 提交于
Serialize ShaderMaterial (custom) attributes.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Texture JSON suggestion
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由 kovacsv 提交于
OBJExporter produced invalid OBJ file in case of missing texture coordinates or vertex normals. Now I fixed it, and write dummy texture coordinates if there aren't any, and write face normals if vertex normals are not exist. In addition I created an example to test the code.
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- 11 5月, 2015 9 次提交
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由 tschw 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Blender export of indexed BufferGeometry objects.
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由 Ricardo Cabello 提交于
Blender misc fixes
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由 tschw 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Fix typo in webgl_animation_cloth
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由 tschw 提交于
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由 tschw 提交于
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- 10 5月, 2015 8 次提交
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由 tschw 提交于
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由 tschw 提交于
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由 tschw 提交于
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由 tschw 提交于
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由 tschw 提交于
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由 Brage Nilsson 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Docs: existing todos are complete
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由 Greg Tatum 提交于
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- 09 5月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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