- 25 3月, 2013 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 19 3月, 2013 2 次提交
- 18 3月, 2013 2 次提交
- 16 3月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 15 3月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Misteriously when using the latest version of the lib on the project I'm working on I'm getting this error: > Uncaught TypeError: Object [object Object] has no method 'set' This is caused when THREE.UniformsLib.common.diffuse initialises a THREE.Color (THREE.Color.set() seems to be undefined then). For some reason this only happens when I load Box2D before three.js. If I load it after is all good. But this fixes the problem too. /ping @bhouston
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- 14 3月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 13 3月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Lens flares and Sprites still need some work on WebGLRenderer2.
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- 02 3月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 01 3月, 2013 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 28 2月, 2013 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 25 2月, 2013 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 21 2月, 2013 1 次提交
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由 Ben Houston 提交于
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- 15 2月, 2013 2 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Renamed smoothStep and smootherStep to smoothstep and smootherstep to make it consistent with GLSL. Implemented it in CanvasRenderer.
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由 Ben Houston 提交于
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- 10 2月, 2013 2 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Drew Noakes 提交于
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- 09 2月, 2013 3 次提交
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由 Drew Noakes 提交于
Improved implementation and unit test for Vector3.angleTo to account for numerical problems outside of full [-1,1] range.
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由 Drew Noakes 提交于
Fixed bug in Vector3.angleTo where NaN was being returned instead of zero. Added corresponding unit test.
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由 Mr.doob 提交于
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- 08 2月, 2013 1 次提交
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由 Ben Houston 提交于
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- 07 2月, 2013 9 次提交
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 06 2月, 2013 4 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Removed Color.getHSV, Color.setHSV and ColorUtils.adjustHSV. Added Color.offsetHSL. Updated some examples...
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由 Mr.doob 提交于
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由 Pavan Kumar Sunkara 提交于
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由 Pavan Kumar Sunkara 提交于
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- 05 2月, 2013 1 次提交
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由 Ben Houston 提交于
make Matrix4.getPosition() deprecated and replace all usages in core library with Vector3.getPositionFromMatrix()
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- 04 2月, 2013 1 次提交
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由 Ben Houston 提交于
remove Vector3.projectOnUnit, add Vector3.projectOnPlane (equivalent to previously removed orthoTo).
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- 03 2月, 2013 3 次提交
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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