- 14 7月, 2018 3 次提交
- 13 7月, 2018 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader: Update KHR_lights_punctual and fix light has no color bug
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- 12 7月, 2018 23 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Add a warning for and ignore duplicate node IDs.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Quentin Quaadgras 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Add tags to fix whitespace issue
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer WebGL2.0 initial support with GLSL 1 to 3 runtime conversion
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由 Quentin Quaadgras 提交于
Addresses the "too much recursion" error in issue #14453
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由 Mr.doob 提交于
Fix syntax error from #13172 merge.
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由 Quentin Quaadgras 提交于
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由 Mr.doob 提交于
ColladaLoader: Fallback if material doesn't match
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由 Mr.doob 提交于
Fixed typo
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Fixes examples scale.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Object3D: Avoid serialising geometry for Sprites.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mauro Ghini 提交于
Fixed typo for emissive
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由 06wj 提交于
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由 06wj 提交于
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由 06wj 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 06wj 提交于
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由 06wj 提交于
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由 paulmasson 提交于
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- 11 7月, 2018 7 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
fbx2three: Create Node.js fbx2three converter.
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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- 10 7月, 2018 6 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Revert "AudioListener: Use linearRampToValueAtTime()"
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由 Michael Herzog 提交于
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由 Mr.doob 提交于
AudioListener: Use linearRampToValueAtTime()
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由 Mr.doob 提交于
Shaders: remove unnecessary dependency on packing.glsl
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由 Mr.doob 提交于
lights_pars_maps -> envmap_physical_pars_fragment
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由 WestLangley 提交于
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