- 08 4月, 2019 2 次提交
- 07 4月, 2019 12 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Revert "Better vr variable handling. Refactor of #14914"
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Add MeshToonMaterial
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Fix material change detection
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由 Michael Herzog 提交于
Docs: Added missing properties to MeshNormalMaterial.
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由 Temdog007 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix GLTFLoader DDSExtension
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由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader minor clean up
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由 Mr.doob 提交于
TypeScript: Add normalMapType to materials.
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由 Temdog007 提交于
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由 Temdog007 提交于
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由 Temdog007 提交于
Update dev branch
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由 Takahiro 提交于
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- 06 4月, 2019 18 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Mr.doob 提交于
TypeScript: Added remaining material definitions.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
SVGLoader: Fix bug with transforms of brother nodes
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由 Mr.doob 提交于
Remove unused uniform from custom_attributes_points examples
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Ensure camera controls is enabled after object removal
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由 Mr.doob 提交于
Introduced new typings for jsm modules.
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Clear name and user data of scene
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Remove space character
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Corrected definition of Texture.premultiplyAlpha
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由 Mugen87 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
Add note about Texture.flipY/premultiplyAlpha with ImageBitmap to document
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- 05 4月, 2019 5 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Docs: Add link to .customDistanceMaterial
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由 Mugen87 提交于
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由 Temdog007 提交于
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由 linbingquan 提交于
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由 Takahiro 提交于
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- 04 4月, 2019 2 次提交
- 03 4月, 2019 1 次提交
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由 Temdog007 提交于
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