Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
车家大少爷
three.js
提交
ed39920b
T
three.js
项目概览
车家大少爷
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
ed39920b
编写于
4月 05, 2019
作者:
T
Takahiro
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Add note about Texture.flipY/premultiplyAlpha properties for ImageBitmap to Texture document
上级
33c2fadb
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
8 addition
and
0 deletion
+8
-0
docs/api/en/textures/Texture.html
docs/api/en/textures/Texture.html
+4
-0
docs/api/zh/textures/Texture.html
docs/api/zh/textures/Texture.html
+4
-0
未找到文件。
docs/api/en/textures/Texture.html
浏览文件 @
ed39920b
...
...
@@ -189,11 +189,15 @@
<p>
False by default, which is the norm for PNG images. Set to true if the RGB values have
been stored premultiplied by alpha.
Note that this property has no effect for [link:https://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/ImageBitmap ImageBitmap].
You need to configure on bitmap creation instead. See [page:ImageBitmapLoader].
</p>
<h3>
[property:boolean flipY]
</h3>
<p>
True by default. Flips the image's Y axis to match the WebGL texture coordinate space.
Note that this property has no effect for [link:https://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/ImageBitmap ImageBitmap].
You need to configure on bitmap creation instead. See [page:ImageBitmapLoader].
</p>
<h3>
[property:number unpackAlignment]
</h3>
...
...
docs/api/zh/textures/Texture.html
浏览文件 @
ed39920b
...
...
@@ -188,11 +188,15 @@
<p>
默认为false,这是PNG图像的规范。
如果RGB值已被Alpha预乘,请将其设为true。
Note that this property has no effect for [link:https://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/ImageBitmap ImageBitmap].
You need to configure on bitmap creation instead. See [page:ImageBitmapLoader].
</p>
<h3>
[property:boolean flipY]
</h3>
<p>
默认为true。翻转图像的Y轴以匹配WebGL纹理坐标空间。
Note that this property has no effect for [link:https://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/ImageBitmap ImageBitmap].
You need to configure on bitmap creation instead. See [page:ImageBitmapLoader].
</p>
<h3>
[property:number unpackAlignment]
</h3>
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录