- 15 2月, 2019 5 次提交
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由 Mr.doob 提交于
document WebGLRenderer.readRenderTargetPixels() restrictions
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由 WestLangley 提交于
Require target Vector4 in WebGLRenderer getCurrentViewport()
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由 Michael Herzog 提交于
Update WebGLRenderer.d.ts
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由 Mugen87 提交于
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由 aardgoose 提交于
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- 14 2月, 2019 6 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Clean up
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Fix minor bug
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
Require target Vector2 in WebGLRenderer getSize() methods
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由 Mr.doob 提交于
fixed render target restoration after shadow map rendering
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- 13 2月, 2019 29 次提交
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由 WestLangley 提交于
Make WebGLRenderer.setViewport(), setScissor() relative to lower-left corner
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由 Marc-Sefan Cassola 提交于
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由 Marc-Sefan Cassola 提交于
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由 Marc-Sefan Cassola 提交于
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由 Marc-Sefan Cassola 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Fix webgl_material_video for Chrome and Safari
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix: PositionalAudioHelper.js parameter.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
deprecated renderTarget and forceClear from WebGLRenderer.render()
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由 Mr.doob 提交于
Documentation: Added "How to dispose of objects" guide
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由 linbingquan 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Added PositionalAudioHelper
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader: Use RGBFormat for aoMap, emissiveMap, metalnessMap, normalMap and roughnessMap.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
add emissive map support to AssimpJSONLoader
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由 Mr.doob 提交于
FBXLoader: fix .setPath()
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
SVGLoader: fix Z command, return to origin of path
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由 Mr.doob 提交于
Adds support for TEXTURE_WRAP_R in DataTexture3D
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由 Mr.doob 提交于
Documentation: Fixed wrong source and adds missing attribute for ShapePath
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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