- 14 7月, 2017 6 次提交
- 12 7月, 2017 1 次提交
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由 Takahiro 提交于
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- 11 7月, 2017 8 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Docs: correct refraction ratio definition
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由 Daniel Hritzkiv 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Added TextBufferGeometry
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: remove imported constant FlatShading
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
ColladaLoader: remove preferred shading option
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由 Mr.doob 提交于
Loaders: material.shading ==> material.flatShading
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- 10 7月, 2017 7 次提交
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Merge <normal_flip> into <normal_fragment>
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: material.shading ==> material.flatShading
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由 WestLangley 提交于
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- 09 7月, 2017 4 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Remove unused normal_flip shader chunk
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由 Mr.doob 提交于
Remove Material.shading; add Material.flatShading
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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- 08 7月, 2017 10 次提交
- 07 7月, 2017 4 次提交