1. 30 10月, 2016 1 次提交
    • A
      Docs spherical (#9971) · d82fcacc
      aardgoose 提交于
      * initial spherical docs
      
      * Add the new page
      
      * add Vector3.setFromSpherical docs
      
      * adjust language and formatting
      d82fcacc
  2. 19 10月, 2016 1 次提交
    • A
      Doc maths (#9884) · 22fe9657
      aardgoose 提交于
      * Vector3.setFromMatrixColumn parameters reordered
      
      * add Matrix[3|4].fromArray offset parameter
      
      * document missing Box3.intersects* methods
      
      * add missing Plane.intersects* methods
      
      * add missing Sphere.intersects* methods
      
      * document Color,setScalar method
      
      * revise text
      
      * add missing Vector*.setScalar methods
      22fe9657
  3. 27 7月, 2016 1 次提交
  4. 02 7月, 2016 1 次提交
  5. 24 6月, 2016 1 次提交
  6. 21 6月, 2016 1 次提交
  7. 13 4月, 2016 1 次提交
    • T
      Automated uniform.<name>.type. (#8606) · 494e016d
      tschw 提交于
      * MatrixN: Deprecated .flattenToArrayOffset.
      
      Instead .toArray consistently allows array and offset to be passed.
      
      * Updated math classes' docs .toArray / .fromArray.
      
      * Automated uniform.<name>.type.
      
      * WebGLRenderer: Added .setTexture deprecation stub.
      
      * Updated ShaderMaterial docs, uniform types.
      
      * Updated Quaternion docs .toArray / .fromArray.
      
      * Updated Quaternion docs, static .slerpFlat.
      
      * Updated math classes' docs, style consistency.
      
      * Updated ShaderMaterial docs, style consistency.
      494e016d
  8. 16 3月, 2016 1 次提交
  9. 06 8月, 2015 1 次提交
  10. 29 7月, 2015 1 次提交
  11. 17 7月, 2015 1 次提交
  12. 16 7月, 2015 1 次提交
  13. 02 2月, 2015 1 次提交
  14. 17 1月, 2015 1 次提交
  15. 16 10月, 2014 1 次提交
  16. 15 10月, 2014 1 次提交
  17. 01 10月, 2014 1 次提交
  18. 30 9月, 2014 1 次提交
  19. 10 2月, 2014 1 次提交
  20. 31 1月, 2014 1 次提交
  21. 23 11月, 2013 1 次提交
  22. 08 11月, 2013 1 次提交
  23. 20 8月, 2013 1 次提交
  24. 19 8月, 2013 3 次提交
  25. 18 8月, 2013 1 次提交
  26. 25 4月, 2013 1 次提交
  27. 14 4月, 2013 1 次提交
  28. 13 4月, 2013 1 次提交
  29. 17 2月, 2013 1 次提交
  30. 27 1月, 2013 1 次提交
    • E
      Doc additions · dc7b4220
      Eric Haines 提交于
      Remove redundant normalize() in Vector3.html (there were two). Other
      additions.
      dc7b4220
  31. 04 1月, 2013 1 次提交
  32. 28 12月, 2012 1 次提交
  33. 18 8月, 2012 1 次提交
  34. 10 8月, 2012 1 次提交
    • M
      Update docs/api/core/Vector3.html · e2d459b9
      maximeq 提交于
      isZero actually checks the squared length against the "small epsilon".
      0.0001 = 0.01² so the function will return true for a length < 0.01.
      
      By the way if there is a good reason for a so limited accuracy it should be given here in the doc (or maybe even in the code).
      e2d459b9
  35. 25 7月, 2012 1 次提交
  36. 13 6月, 2012 1 次提交
  37. 12 6月, 2012 1 次提交
  38. 10 3月, 2012 1 次提交