- 05 7月, 2012 14 次提交
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
This fixes postprocessing example.
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由 Mr.doob 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Tomorrow Geometries and CanvasRenderer.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 alteredq 提交于
Please note that render target must be power-of-2 sized for this trick to work. Other option would be to change directly UVs in the geometry (though that would make it harder to swap image vs render target as texture or to share geometry between objects using materials with images vs render targets). Fixes #2164
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由 alteredq 提交于
Please note that render target must be power-of-2 sized for this trick to work. Other option would be to change directly UVs in the geometry (though that would make it harder to swap image vs render target as texture or to share geometry between objects using materials with images vs render targets). Fixes #2164
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- 04 7月, 2012 1 次提交
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- 03 7月, 2012 4 次提交
- 28 6月, 2012 3 次提交
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由 Mr.doob 提交于
I run chrome with the flag `--allow-file-access-from-files` instead of doing a web server so I wasn't seeing these.
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由 Mr.doob 提交于
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由 spacecookies 提交于
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- 27 6月, 2012 2 次提交
- 26 6月, 2012 7 次提交
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由 Dominique Sandoz 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Larry Davis 提交于
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- 25 6月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 24 6月, 2012 1 次提交
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由 Jan Pöschko 提交于
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- 23 6月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 21 6月, 2012 1 次提交
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由 alteredq 提交于
Also some small refactoring of BufferGeometry handling in WebGLRenderer. Fixes #2087
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- 15 6月, 2012 5 次提交
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由 alteredq 提交于
This should be the last one. The only ones left should be "webgl_postprocessing" and "webgl_postprocessing_dof" where I got stuck.
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由 alteredq 提交于
This thing is neverending story ...
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
Preventing setting zero sized EffectComposer (which leads to WebGL and math errors). Also more examples resizing handling.
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