- 17 7月, 2015 15 次提交
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由 dubejf 提交于
Provide a clone method to the specialized geometries in src/extras/geometry, otherwise: - the `.parameters` are not copied - the `.type` of the clone is "Geometry" or "BufferGeometry" - the cloned object is not an instance of the initial type. It loses its specialization and becomes a plain `Geometry` or `BufferGeometry`. Class deriving from `PolyhedronGeometry` defined `this.parameters` all over the place. Standardize to defining the `.type` and `.parameters` after the `PolyhedronGeometry` constructor is called. Also fix prototype inheritance chain for classes deriving from `PolyhedronGeometry`.
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由 dubejf 提交于
Clear the target data before pushing new vertices and faces
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Add documentation over textures not getting disposed together with material
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由 gero3 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Add scaled vector
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由 gero3 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Make BoxHelper workable with Object3D
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由 gero3 提交于
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由 gero3 提交于
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由 gero3 提交于
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- 16 7月, 2015 20 次提交
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由 Ricardo Cabello 提交于
Codestyle
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由 Ricardo Cabello 提交于
sea3d demo, unnecessary container config
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由 Mr.doob 提交于
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由 Jean Carlo Deconto 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Clean up of sea3d demo
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由 Ricardo Cabello 提交于
WebGLMultipleRenderers: Use Geometry
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 dubejf 提交于
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由 gero3 提交于
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由 dubejf 提交于
- WebGLMultipleRenderers: Use Geometry instead of BufferGeometry - index.html: add "webgl_multiple_renderers" again - Misc. fixes to please closure compiler (unused var).
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Deprecate offsets in favor of drawcalls
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由 dubejf 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 15 7月, 2015 5 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
sea3d loader example
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由 Mr.doob 提交于
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