- 16 7月, 2017 3 次提交
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由 Mr.doob 提交于
ColladaLoader2: Clean up
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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- 15 7月, 2017 6 次提交
- 14 7月, 2017 12 次提交
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由 Wittmann Tobias 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix for potential missing update of current blending mode variable in…
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由 Mr.doob 提交于
Docs: update Material.html
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由 Mr.doob 提交于
Fix PointLight shadowmapping DistanceRGBA shader
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由 Mr.doob 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix markup typos in WebGLRenderTarget doc
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由 Mr.doob 提交于
Add tracks length check for MMDHelper
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由 Mr.doob 提交于
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- 13 7月, 2017 2 次提交
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由 Wittmann Tobias 提交于
added group node inbetween node and meshnodes
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由 zrgs 提交于
Additional line to match current code style.
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- 12 7月, 2017 2 次提交
- 11 7月, 2017 8 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Docs: correct refraction ratio definition
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由 Daniel Hritzkiv 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Added TextBufferGeometry
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: remove imported constant FlatShading
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
ColladaLoader: remove preferred shading option
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由 Mr.doob 提交于
Loaders: material.shading ==> material.flatShading
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- 10 7月, 2017 7 次提交
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Merge <normal_flip> into <normal_fragment>
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: material.shading ==> material.flatShading
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由 WestLangley 提交于
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