- 11 10月, 2014 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 10 10月, 2014 2 次提交
- 09 10月, 2014 3 次提交
- 08 10月, 2014 5 次提交
- 01 10月, 2014 7 次提交
- 27 9月, 2014 5 次提交
- 26 9月, 2014 2 次提交
- 23 9月, 2014 4 次提交
- 22 9月, 2014 1 次提交
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由 Pierre Lepers 提交于
- convert available format to real Array - test if texture glFormat is found in supported formats note : the test against supported format before upload log an explicit warning but can't prevent gl warnings during draw call (texture is invalid)
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- 20 9月, 2014 3 次提交
- 19 9月, 2014 1 次提交
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由 Pierre Lepers 提交于
- Split DDSParser, put common parsing process in abstract CompressedTextureLoader - added PVRLoader based on CompressedTextureLoader - added feature detection and PVRTC related gl contants in Three / WebglRenderer - added a sample page
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- 17 9月, 2014 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 12 9月, 2014 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 11 9月, 2014 4 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Daniel Taub 提交于
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