Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
d835087d
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
d835087d
编写于
9月 22, 2014
作者:
M
Mr.doob
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Updated builds.
上级
5eb496d9
变更
2
展开全部
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
155 addition
and
113 deletion
+155
-113
build/three.js
build/three.js
+44
-3
build/three.min.js
build/three.min.js
+111
-110
未找到文件。
build/three.js
浏览文件 @
d835087d
...
...
@@ -82,6 +82,8 @@ THREE.CustomBlending = 5;
THREE.AddEquation = 100;
THREE.SubtractEquation = 101;
THREE.ReverseSubtractEquation = 102;
THREE.MinEquation = 103;
THREE.MaxEquation = 104;
// custom blending destination factors
...
...
@@ -17585,6 +17587,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
var _glExtensionCompressedTexturePVRTC;
var _glExtensionElementIndexUint;
var _glExtensionFragDepth;
var _glExtensionBlendMinMax;
initGL();
...
...
@@ -17607,7 +17610,6 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
// COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS return IntArray
// but we need Array.indexOf to test formats availabilities
var _compressedTextureFormats = [];
if( _glExtensionCompressedTexturePVRTC || _glExtensionCompressedTextureS3TC ) {
...
...
@@ -17694,6 +17696,12 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
};
this.supportsBlendMinMax = function () {
return _glExtensionBlendMinMax;
};
this.getMaxAnisotropy = function () {
return _maxAnisotropy;
...
...
@@ -22991,14 +22999,23 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
for ( var i = 0, il = mipmaps.length; i < il; i ++ ) {
mipmap = mipmaps[ i ];
if ( texture.format !== THREE.RGBAFormat ) {
if ( texture.format !== THREE.RGBAFormat && texture.format !== THREE.RGBFormat ) {
if ( _compressedTextureFormats.indexOf( glFormat ) > -1 ) {
_gl.compressedTexImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, mipmap.data );
} else {
console.warn( "Attempt to load unsupported compressed texture format" );
}
} else {
_gl.texImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, glFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );
}
}
...
...
@@ -23137,20 +23154,29 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
for ( var j = 0, jl = mipmaps.length; j < jl; j ++ ) {
mipmap = mipmaps[ j ];
if ( texture.format !== THREE.RGBAFormat ) {
if ( texture.format !== THREE.RGBAFormat && texture.format !== THREE.RGBFormat ) {
if ( _compressedTextureFormats.indexOf( glFormat ) > -1 ) {
_gl.compressedTexImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j, glFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, mipmap.data );
} else {
console.warn( "Attempt to load unsupported compressed texture format" );
}
} else {
_gl.texImage2D( _gl.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + i, j, glFormat, mipmap.width, mipmap.height, 0, glFormat, glType, mipmap.data );
}
}
}
}
if ( texture.generateMipmaps && isImagePowerOfTwo ) {
...
...
@@ -23468,6 +23494,13 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
}
if ( _glExtensionBlendMinMax !== undefined ) {
if ( p === THREE.MinEquation ) return _glExtensionBlendMinMax.MIN_EXT;
if ( p === THREE.MaxEquation ) return _glExtensionBlendMinMax.MAX_EXT;
}
return 0;
};
...
...
@@ -23596,6 +23629,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
_glExtensionElementIndexUint = _gl.getExtension( 'OES_element_index_uint' );
_glExtensionBlendMinMax = _gl.getExtension( 'EXT_blend_minmax' );
if ( _glExtensionTextureFloat === null ) {
...
...
@@ -23633,6 +23668,12 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
}
if ( _glExtensionBlendMinMax === null ) {
console.log( 'THREE.WebGLRenderer: min max blend equations not supported.' );
}
if ( _gl.getShaderPrecisionFormat === undefined ) {
_gl.getShaderPrecisionFormat = function () {
...
...
build/three.min.js
浏览文件 @
d835087d
此差异已折叠。
点击以展开。
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录