- 01 12月, 2018 1 次提交
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由 thecharhan 提交于
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- 30 11月, 2018 4 次提交
- 29 11月, 2018 7 次提交
- 28 11月, 2018 21 次提交
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由 Gregg Tavares 提交于
It is arguably irresponsibly to tell users to disable their securtiy to do development. Especially when the alternatives are safe and easy, taking 30 seconds to 2 minutes max
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由 WestLangley 提交于
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由 nicholas-yangding 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix WebGLState leak with EquirectangularToCubeGenerator, PMREMGenerator, PMREMCubeUVPacker
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由 Jordan Santell 提交于
Reuse scene/camera/shaders across all instances of EquirectangularToCubeGenerator, PMREMGenerator, and PMREMCubeUVPacker to eliminate memory leak from accumulating WebGLStates. Fixes #15288.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLBackground: Render background first.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Equirect shader: Support decoding, tonemapping, and output encoding
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
PMREMGenerator flips cube textures from WebGLRenderTargetCube
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由 Jordan Santell 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Recompile WebGLBackground's material when the background changes
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由 Jordan Santell 提交于
Recompile WebGLBackground's material when the background changes to accomodate new encodings, formats, etc. Fixes #15325
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由 Mr.doob 提交于
Add documentation for scene.background support for WebGLRenderTargetCube
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由 Mr.doob 提交于
WebXR: Updated origin trial tokens
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由 Jordan Santell 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
GLTFLoader: Normalize skin weights
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- 27 11月, 2018 6 次提交
- 26 11月, 2018 1 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Docs: Updated deprecated entities
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