- 17 12月, 2016 17 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Matrix4: Changed .makeFrustum() to .makePerspective()
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Added note that matrix must be affine in Vector3.applyMatrix4 to docs
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由 Mr.doob 提交于
Updates the documentation for LineBasicMaterial and LineDashedMaterial
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由 Mr.doob 提交于
Ignore npm-debug.log files
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由 Mr.doob 提交于
fixes #10380
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由 Mr.doob 提交于
GLTF extras as Object3D::userData
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由 Steven Wittens 提交于
- Undo changes to duck
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- 16 12月, 2016 23 次提交
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由 Lewy Blue 提交于
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由 Victor Glindås 提交于
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由 Victor Glindås 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 makc 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Kevan Stannard 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Added docs for RectAreaLight and RectAreaLightShadow
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由 Lewy Blue 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Removed THREE.BlendingMode, THREE.TextureMapping, THREE.TextureWrapping and THREE.TextureFilter. I was not aware these got added.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Modify orbit controls example to de-emphasize animation loop
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由 Mr.doob 提交于
Remove unnecessary lines from webgl_multiple_elements_text
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由 Paul Masson 提交于
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由 Paul Masson 提交于
This modification emphasizes that an animation loop is unnecessary for a static scene.
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由 Paul Masson 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Matrix3/Matrix4: Removed .applyToVector3Array()
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