- 08 5月, 2015 1 次提交
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由 Greg Tatum 提交于
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- 21 12月, 2014 1 次提交
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由 Eric Haines 提交于
Documented shadow map settings for directional and spotlights, and duplicate entries removed. AlteredQualia's experimental cascaded shadow code, currently broken, has been labeled as "experimental" - in the long-term it should either be fixed or deleted. Fixed demo's (missing) shadows by turning off cascading and using tight bounds on a standard shadow map; added comments. Original demo on AlteredQualia's site still works, if anyone wants to find the regressions and fix them. Original is here: http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_morphtargets_md2_control.html
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- 11 12月, 2014 1 次提交
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由 Satimidus 提交于
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- 15 10月, 2014 1 次提交
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由 Casey Grun 提交于
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- 01 11月, 2013 1 次提交
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由 Brent Van Minnen 提交于
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- 25 4月, 2013 1 次提交
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由 cjshannon 提交于
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- 14 4月, 2013 2 次提交
- 13 4月, 2013 1 次提交
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由 cjshannon 提交于
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- 10 4月, 2013 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 22 1月, 2013 1 次提交
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由 Eric Haines 提交于
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- 21 1月, 2013 2 次提交
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由 Eric Haines 提交于
This reverts commit 5be78ec3.
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由 Eric Haines 提交于
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- 06 8月, 2012 1 次提交
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由 sole 提交于
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- 25 7月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Now you can browse the docs from the local system too.
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- 16 3月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 15 3月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 06 3月, 2012 2 次提交
- 04 3月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 24 2月, 2012 2 次提交