1. 07 12月, 2014 2 次提交
  2. 04 11月, 2014 1 次提交
  3. 25 10月, 2014 1 次提交
  4. 23 10月, 2014 1 次提交
  5. 22 10月, 2014 1 次提交
  6. 18 10月, 2014 1 次提交
  7. 16 10月, 2014 1 次提交
  8. 15 10月, 2014 1 次提交
  9. 08 10月, 2014 1 次提交
  10. 07 10月, 2014 1 次提交
  11. 01 10月, 2014 1 次提交
  12. 15 5月, 2014 2 次提交
    • M
      Removed SceneLoader. · d5ab8a66
      Mr.doob 提交于
      Probably a bit premature but the code is just unmaintainable. This will allow/force me to focus on format 4.
      d5ab8a66
    • M
      ParticleSystem* to PointCloud* · 3a1b527a
      Mr.doob 提交于
      Actually, I wonder if it should be Pointcloud and PointcloudMaterial instead (lowercase c)?
      /ping @WestLangley
      3a1b527a
  13. 29 3月, 2014 1 次提交
  14. 23 3月, 2014 1 次提交
  15. 18 3月, 2014 1 次提交
  16. 09 3月, 2014 2 次提交
  17. 07 2月, 2014 1 次提交
  18. 15 1月, 2014 1 次提交
  19. 06 12月, 2013 1 次提交
  20. 22 11月, 2013 1 次提交
  21. 02 11月, 2013 1 次提交
  22. 18 10月, 2013 1 次提交
  23. 16 9月, 2013 1 次提交
  24. 12 9月, 2013 1 次提交
  25. 22 8月, 2013 1 次提交
  26. 21 8月, 2013 1 次提交
  27. 24 7月, 2013 1 次提交
  28. 31 5月, 2013 1 次提交
  29. 13 3月, 2013 1 次提交
  30. 07 2月, 2013 1 次提交
  31. 16 1月, 2013 1 次提交
  32. 28 12月, 2012 1 次提交
  33. 14 12月, 2012 1 次提交
  34. 04 12月, 2012 1 次提交
  35. 25 11月, 2012 1 次提交
    • Z
      [docs] Added skeleton methods for · 267583f3
      zz85 提交于
      THREE.Path
      THREE.Shape
      THREE.CurvePath
      THREE.Curve
      THREE.SubdivisionModifier
      THREE.ExtrudeGeometry
      
      @sole you might be interested in the script i used to help generate this.
      
      p = new THREE.Path()
      for (i in p) {
      p.hasOwnProperty(i) && console.log('\n<h3>.' + i + '</h3>');
      }
      
      console.log('-------------')
      
      for (i in p) {
      var pp = p[i].toString().replace(/function/,'');
      THREE.Path.prototype.hasOwnProperty(i) &&
      console.log('\n<h3>.' + i + pp.substring(0, pp.indexOf('{')-1).replace(/\s+/g, ' ')  + '</h3>\n<div>todo</div>' );
      }
      267583f3
  36. 03 11月, 2012 1 次提交
  37. 15 10月, 2012 1 次提交