- 16 1月, 2015 2 次提交
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由 Casey Grun 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 15 1月, 2015 10 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Update LICENSE
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由 paulmasson 提交于
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由 Mr.doob 提交于
fix crossOrigin propagation in OBJMTL loader
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由 Jerome Etienne 提交于
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由 Jerome Etienne 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 14 1月, 2015 3 次提交
- 13 1月, 2015 2 次提交
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由 Mr.doob 提交于
`loadTextureCube` takes into account `onError`
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由 Ivan Latunov 提交于
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- 11 1月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 10 1月, 2015 2 次提交
- 09 1月, 2015 2 次提交
- 08 1月, 2015 8 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
OrthographicTrackballControls updates
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由 Mr.doob 提交于
THREE.Line offsets fix
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由 Kirill Edelman 提交于
Fixed non-indexed line arrays not using offset start index. Also removed needless variable assignment from THREE.Line case and THREE.PointCloud case.
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由 Mr.doob 提交于
THREE.PointCloud offsets fix
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由 Mr.doob 提交于
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由 Kirill Edelman 提交于
Fixed offset particle drawing always starting at 0 index. Looks like it was copy'n'paste typo.
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由 Mr.doob 提交于
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- 07 1月, 2015 4 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Fix StereoEffect so it actually clips correctly
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由 Gregg Tavares 提交于
Line and point rasterization is not clipped by gl.viewport, gl.viewport only clips vertex calculations. If a vertex is on the edge of the viewport (so it's not clipped) but it's being turned into a `POINT`, and say `gl_PointSize = 16` then that point will get rendered partially outside the viewport. Also gl.clear is not affected by viewport settings, only scissor settings so there's no reason to change the viewport to clear.
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由 Mr.doob 提交于
Object3D docs: Remove deprecated properties
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由 Stian Jensen 提交于
And add default & readonly information.
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- 06 1月, 2015 2 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 05 1月, 2015 4 次提交
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由 Patrick Fuller 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fixed missing line break in documentation
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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