1. 20 2月, 2012 2 次提交
  2. 21 1月, 2012 1 次提交
  3. 19 11月, 2011 3 次提交
  4. 23 10月, 2011 1 次提交
  5. 21 10月, 2011 1 次提交
  6. 09 10月, 2011 4 次提交
  7. 06 10月, 2011 1 次提交
  8. 11 9月, 2011 1 次提交
    • A
      Fixed bug preventing setting 0 values in constructor at several places. · 517f0f55
      alteredq 提交于
      This buggy pattern ("something = parameter || nonzero value") exists at more places though elsewhere setting to zero doesn't make that much sense (e.g. in geometries).
      
      Not sure if we should change it everywhere to proper pattern ("something = ( parameter !== undefined ) ? parameter : value").
      
      Maybe it would be good for establishing habit. I remember fixing this buggy pattern long ago but it just keeps popping up.
      517f0f55
  9. 23 8月, 2011 1 次提交
  10. 22 8月, 2011 3 次提交
  11. 03 8月, 2011 2 次提交
  12. 27 7月, 2011 1 次提交
  13. 23 7月, 2011 1 次提交
  14. 22 7月, 2011 1 次提交
  15. 24 6月, 2011 1 次提交
  16. 23 6月, 2011 1 次提交
  17. 29 5月, 2011 1 次提交
  18. 13 4月, 2011 1 次提交
  19. 11 4月, 2011 2 次提交
  20. 17 3月, 2011 1 次提交
  21. 13 3月, 2011 1 次提交
  22. 08 3月, 2011 1 次提交
  23. 06 3月, 2011 3 次提交
  24. 05 3月, 2011 1 次提交
  25. 04 3月, 2011 1 次提交
    • M
      Mergable: · 2ab6fb41
      Mikael Emtinger 提交于
      Animation.js - fixed scale bugs and removed flattenToArrayOffset
      AnimationHandler.js - fixed so keyframes at same time is removed
      Matrix4.lookAt - fixed so it handles situations where z === up and where eye === target
      SkinnedMesh.update - added flattenToArrayOffset in end of update
      2ab6fb41
  26. 03 3月, 2011 1 次提交
  27. 01 3月, 2011 1 次提交
  28. 28 2月, 2011 1 次提交
    • M
      Matrix4: · df366756
      Mikael Emtinger 提交于
      - Wrong in last commit, now the inversion of position is removed
      df366756