- 11 3月, 2019 1 次提交
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由 Nathan Bierema 提交于
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- 10 3月, 2019 4 次提交
- 09 3月, 2019 8 次提交
- 08 3月, 2019 1 次提交
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由 Adrien Berthet 提交于
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- 07 3月, 2019 8 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Fixed SkeletonHelper usage.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: Fix computation of parameter in .setRenderTarget().
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由 Mr.doob 提交于
Documentation: Fix elements typing description of elements property in Matrix3/4
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Clean up webgl_shaders_ocean example
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由 Khusainov Rustam 提交于
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- 06 3月, 2019 18 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Export types as namespace
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Precise onBeforeCompile input shader param for Material in documentation and Material definition
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由 Mr.doob 提交于
DataTexture2DArray
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由 Nathan Bierema 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Typescript: Added angleTo and rotateTowards definitions for quaternions
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由 Mr.doob 提交于
Add workaround for FireFox in ImageBitmapLoader
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由 Takahiro 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Avoid usage of raw WebGL context
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: Fix sprite rendering when Material.visible is false.
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由 Johannes Deml 提交于
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由 Johannes Deml 提交于
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由 Johannes Deml 提交于
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由 Johannes Deml 提交于
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由 Mugen87 提交于
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