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车家大少爷
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27200769
编写于
3月 06, 2019
作者:
K
Khusainov Rustam
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Fix elements typing description of elements property in Matrix3/4 in docs and for ts #15839
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16 deletion
+16
-16
docs/api/en/math/Matrix3.html
docs/api/en/math/Matrix3.html
+1
-1
docs/api/en/math/Matrix4.html
docs/api/en/math/Matrix4.html
+1
-1
docs/api/zh/math/Matrix3.html
docs/api/zh/math/Matrix3.html
+3
-3
docs/api/zh/math/Matrix4.html
docs/api/zh/math/Matrix4.html
+5
-5
src/math/Matrix3.d.ts
src/math/Matrix3.d.ts
+4
-4
src/math/Matrix4.d.ts
src/math/Matrix4.d.ts
+2
-2
未找到文件。
docs/api/en/math/Matrix3.html
浏览文件 @
27200769
...
...
@@ -55,7 +55,7 @@ m.elements = [ 11, 21, 31,
<h2>
Properties
</h2>
<h3>
[property:
Float32
Array elements]
</h3>
<h3>
[property:Array elements]
</h3>
<p>
A [link:https://en.wikipedia.org/wiki/Row-_and_column-major_order column-major]
list of matrix values.
...
...
docs/api/en/math/Matrix4.html
浏览文件 @
27200769
...
...
@@ -90,7 +90,7 @@ m.elements = [ 11, 21, 31, 41,
<h2>
Properties
</h2>
<h3>
[property:
Float32
Array elements]
</h3>
<h3>
[property:Array elements]
</h3>
<p>
A [link:https://en.wikipedia.org/wiki/Row-_and_column-major_order#Column-major_order column-major]
list of matrix values.
...
...
docs/api/zh/math/Matrix3.html
浏览文件 @
27200769
...
...
@@ -53,7 +53,7 @@ m.elements = [ 11, 21, 31,
<h2>
属性(Properties)
</h2>
<h3>
[property:
Float32
Array elements]
</h3>
<h3>
[property:Array elements]
</h3>
<p>
矩阵列优先[link:https://en.wikipedia.org/wiki/Row-_and_column-major_order column-major]列表。
</p>
...
...
@@ -61,7 +61,7 @@ m.elements = [ 11, 21, 31,
<h3>
[property:Boolean isMatrix3]
</h3>
<p>
用于判定此对象或者此类的派生对象是否是三维矩阵。默认值为 *true*。
<br
/><br
/>
不应该改变该值,因为它在内部用于优化。
</p>
...
...
@@ -103,7 +103,7 @@ m.elements = [ 11, 21, 31,
<p>
[page:Matrix3 m] - 取逆的矩阵。
<br
/>
[page:Boolean throwOnDegenerate] - (optional) 如果设置为true,如果矩阵是退化的(如果不可逆的话),则会抛出一个错误。
<br
/><br
/>
使用逆矩阵计算方法[link:https://en.wikipedia.org/wiki/Invertible_matrix#Analytic_solution analytic method],
将当前矩阵设置为给定矩阵的逆矩阵[link:https://en.wikipedia.org/wiki/Invertible_matrix inverse],如果[page:Boolean throwOnDegenerate]
参数没有设置且给定矩阵不可逆,那么将当前矩阵设置为3X3单位矩阵。
...
...
docs/api/zh/math/Matrix4.html
浏览文件 @
27200769
...
...
@@ -83,7 +83,7 @@ m.elements = [ 11, 21, 31, 41,
<h2>
属性(Properties)
</h2>
<h3>
[property:
Float32
Array elements]
</h3>
<h3>
[property:Array elements]
</h3>
<p>
矩阵列优先[link:https://en.wikipedia.org/wiki/Row-_and_column-major_order column-major]列表。
</p>
...
...
@@ -91,7 +91,7 @@ m.elements = [ 11, 21, 31, 41,
<h3>
[property:Boolean isMatrix4]
</h3>
<p>
用于判定此对象或者此类的派生对象是否是三维矩阵。默认值为 *true*。
<br
/><br
/>
不应该改变该值,因为它在内部用于优化。
</p>
...
...
@@ -168,7 +168,7 @@ zAxis = (c, g, k)
<p>
[page:Array array] - 用来存储设置元素数据的数组
<br
/>
[page:Integer offset] - (可选参数) 数组的偏移量,默认值为 0。
<br
/><br
/>
使用基于列优先格式[link:https://en.wikipedia.org/wiki/Row-_and_column-major_order#Column-major_order column-major]的数组来设置该矩阵。
</p>
...
...
@@ -176,7 +176,7 @@ zAxis = (c, g, k)
<p>
[page:Matrix3 m] - 取逆的矩阵。
<br
/>
[page:Boolean throwOnDegenerate] - (optional) 如果设置为true,如果矩阵是退化的(如果不可逆的话),则会抛出一个错误。
<br
/><br
/>
使用逆矩阵计算方法[link:https://en.wikipedia.org/wiki/Invertible_matrix#Analytic_solution analytic method],
将当前矩阵设置为给定矩阵的逆矩阵[link:https://en.wikipedia.org/wiki/Invertible_matrix inverse],如果[page:Boolean throwOnDegenerate]
参数没有设置且给定矩阵不可逆,那么将当前矩阵设置为3X3单位矩阵。
...
...
@@ -251,7 +251,7 @@ xAxis.z, yAxis.z, zAxis.z, 0,
<h3>
[method:this makeRotationX]( [param:Float theta] )
</h3>
<p>
[page:Float theta] — Rotation angle in radians.
<br
/><br
/>
把该矩阵设置为绕x轴旋转弧度[page:Float theta] (
θ
)大小的矩阵。
结果如下:
<code>
...
...
src/math/Matrix3.d.ts
浏览文件 @
27200769
...
...
@@ -7,9 +7,9 @@ import { Vector3 } from './Vector3';
*/
export
interface
Matrix
{
/**
*
Float32
Array with matrix values.
* Array with matrix values.
*/
elements
:
Float32Array
;
elements
:
number
[]
;
/**
* identity():T;
...
...
@@ -54,9 +54,9 @@ export class Matrix3 implements Matrix {
constructor
();
/**
*
Float32
Array with matrix values.
* Array with matrix values.
*/
elements
:
Float32Array
;
elements
:
number
[]
;
set
(
n11
:
number
,
...
...
src/math/Matrix4.d.ts
浏览文件 @
27200769
...
...
@@ -25,9 +25,9 @@ export class Matrix4 implements Matrix {
constructor
();
/**
*
Float32
Array with matrix values.
* Array with matrix values.
*/
elements
:
Float32Array
;
elements
:
number
[]
;
/**
* Sets all fields of this matrix.
...
...
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