- 29 12月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 27 12月, 2015 2 次提交
- 22 12月, 2015 2 次提交
- 21 12月, 2015 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 20 12月, 2015 2 次提交
- 19 12月, 2015 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 15 12月, 2015 3 次提交
- 13 12月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 12 12月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 10 12月, 2015 2 次提交
- 07 12月, 2015 1 次提交
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由 SUNAG 提交于
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- 06 12月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 05 12月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 29 11月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 25 11月, 2015 1 次提交
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由 Michael Bond 提交于
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- 24 11月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 21 11月, 2015 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 18 11月, 2015 3 次提交
- 14 11月, 2015 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 11 11月, 2015 4 次提交
- 08 11月, 2015 1 次提交
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由 PWhiddy 提交于
Previously only Meshes would have the opportunity to be rendered with instancing. If a Line or Points was created with an InstancedBufferGeometry, they would not have this option. This edit to renderBufferDirect checks whether the geometry of all three of these types uses instancing, allowing them all to make use of the awesome feature.
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- 06 11月, 2015 8 次提交