ts-canvasrenderingcontext2d.md 87.6 KB
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Z
zengyawen 已提交
1 2
# CanvasRenderingContext2D对象

L
lanyill 已提交
3 4
使用RenderingContext在Canvas组件上进行绘制,绘制对象可以是矩形、文本、图片等。

H
HelloCrease 已提交
5 6
> **说明:**
>
Z
zengyawen 已提交
7
> 从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
Z
zengyawen 已提交
8 9


Z
zengyawen 已提交
10 11 12 13 14

## 接口

CanvasRenderingContext2D(setting: RenderingContextSetting)

L
lanyill 已提交
15 16
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
17 18 19
| 参数名     | 参数类型                                     | 必填   | 参数描述                                     |
| ------- | ---------------------------------------- | ---- | ---------------------------------------- |
| setting | [RenderingContextSettings](#renderingcontextsettings) | 是    | 见[RenderingContextSettings](#renderingcontextsettings)。 |
Z
zengyawen 已提交
20 21 22 23


### RenderingContextSettings

24
RenderingContextSettings(antialias?: boolean)
Z
zengyawen 已提交
25

Y
yaoyuchi 已提交
26
用来配置CanvasRenderingContext2D对象的参数,包括是否开启抗锯齿。
Z
zengyawen 已提交
27

L
lanyill 已提交
28
**参数:**
Z
zengyawen 已提交
29

H
HelloCrease 已提交
30 31 32
| 参数名       | 参数类型    | 必填   | 参数描述                          |
| --------- | ------- | ---- | ----------------------------- |
| antialias | boolean | 否    | 表明canvas是否开启抗锯齿。<br>默认值:false |
Z
zengyawen 已提交
33 34 35 36


## 属性

Y
yamila 已提交
37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
| 名称                                                  | 类型                                                         | 描述                                                         |
| ----------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
| [fillStyle](#fillstyle)                               | string&nbsp;\|&nbsp;[CanvasGradient](ts-components-canvas-canvasgradient.md)&nbsp;\|&nbsp;[CanvasPattern](#canvaspattern) | 指定绘制的填充色。<br/>-&nbsp;类型为string时,表示设置填充区域的颜色。<br/>-&nbsp;类型为CanvasGradient时,表示渐变对象,使用[createLinearGradient](#createlineargradient)方法创建。<br/>-&nbsp;类型为CanvasPattern时,使用[createPattern](#createpattern)方法创建。 |
| [lineWidth](#linewidth)                               | number                                                       | 设置绘制线条的宽度。                                         |
| [strokeStyle](#strokestyle)                           | string&nbsp;\|&nbsp;[CanvasGradient](ts-components-canvas-canvasgradient.md)&nbsp;\|&nbsp;[CanvasPattern](#canvaspattern) | 设置描边的颜色。<br/>-&nbsp;类型为string时,表示设置描边使用的颜色。<br/>-&nbsp;类型为CanvasGradient时,表示渐变对象,使用[createLinearGradient](#createlineargradient)方法创建。<br/>-&nbsp;类型为CanvasPattern时,使用[createPattern](#createpattern)方法创建。 |
| [lineCap](#linecap)                                   | CanvasLineCap                                                | 指定线端点的样式,可选值为:<br/>-&nbsp;'butt':线端点以方形结束。<br/>-&nbsp;'round':线端点以圆形结束。<br/>-&nbsp;'square':线端点以方形结束,该样式下会增加一个长度和线段厚度相同,宽度是线段厚度一半的矩形。<br/>默认值:'butt' |
| [lineJoin](#linejoin)                                 | CanvasLineJoin                                               | 指定线段间相交的交点样式,可选值为:<br/>-&nbsp;'round':在线段相连处绘制一个扇形,扇形的圆角半径是线段的宽度。<br/>-&nbsp;'bevel':在线段相连处使用三角形为底填充,&nbsp;每个部分矩形拐角独立。<br/>-&nbsp;'miter':在相连部分的外边缘处进行延伸,使其相交于一点,形成一个菱形区域,该属性可以通过设置miterLimit属性展现效果。<br/>默认值:'miter' |
| [miterLimit](#miterlimit)                             | number                                                       | 设置斜接面限制值,该值指定了线条相交处内角和外角的距离。  <br/>默认值:10 |
| [font](#font)                                         | string                                                       | 设置文本绘制中的字体样式。<br/>语法:ctx.font='font-size&nbsp;font-family'<br/>-&nbsp;font-size(可选),指定字号和行高,单位只支持px。<br/>-&nbsp;font-family(可选),指定字体系列。<br/>语法:ctx.font='font-style&nbsp;font-weight&nbsp;font-size&nbsp;font-family'<br/>-&nbsp;font-style(可选),用于指定字体样式,支持如下几种样式:'normal','italic'。<br/>-&nbsp;font-weight(可选),用于指定字体的粗细,支持如下几种类型:'normal',&nbsp;'bold',&nbsp;'bolder',&nbsp;'lighter',&nbsp;100,&nbsp;200,&nbsp;300,&nbsp;400,&nbsp;500,&nbsp;600,&nbsp;700,&nbsp;800,&nbsp;900。<br/>-&nbsp;font-size(可选),指定字号和行高,单位只支持px。<br/>-&nbsp;font-family(可选),指定字体系列,支持如下几种类型:'sans-serif',&nbsp;'serif',&nbsp;'monospace'。<br/>默认值:'normal normal 14px sans-serif' |
| [textAlign](#textalign)                               | CanvasTextAlign                                              | 设置文本绘制中的文本对齐方式,可选值为:<br/>-&nbsp;'left':文本左对齐。<br/>-&nbsp;'right':文本右对齐。<br/>-&nbsp;'center':文本居中对齐。<br/>-&nbsp;'start':文本对齐界线开始的地方。<br/>-&nbsp;'end':文本对齐界线结束的地方。<br/>ltr布局模式下'start'和'left'一致,rtl布局模式下'start'和'right'一致·。<br/>默认值:'left' |
| [textBaseline](#textbaseline)                         | CanvasTextBaseline                                           | 设置文本绘制中的水平对齐方式,可选值为:<br/>-&nbsp;'alphabetic':文本基线是标准的字母基线。<br/>-&nbsp;'top':文本基线在文本块的顶部。<br/>-&nbsp;'hanging':文本基线是悬挂基线。<br/>-&nbsp;'middle':文本基线在文本块的中间。<br/>-&nbsp;'ideographic':文字基线是表意字基线;如果字符本身超出了alphabetic基线,那么ideograhpic基线位置在字符本身的底部。<br/>-&nbsp;'bottom':文本基线在文本块的底部。&nbsp;与ideographic基线的区别在于ideographic基线不需要考虑下行字母。<br/>默认值:'alphabetic' |
| [globalAlpha](#globalalpha)                           | number                                                       | 设置透明度,0.0为完全透明,1.0为完全不透明。                 |
| [lineDashOffset](#linedashoffset)                     | number                                                       | 设置画布的虚线偏移量,精度为float。    <br/>默认值:0.0      |
| [globalCompositeOperation](#globalcompositeoperation) | string                                                       | 设置合成操作的方式。类型字段可选值有'source-over','source-atop','source-in','source-out','destination-over','destination-atop','destination-in','destination-out','lighter','copy','xor'。<br/>默认值:'source-over' |
| [shadowBlur](#shadowblur)                             | number                                                       | 设置绘制阴影时的模糊级别,值越大越模糊,精度为float。   <br/>默认值:0.0 |
| [shadowColor](#shadowcolor)                           | string                                                       | 设置绘制阴影时的阴影颜色。                                   |
| [shadowOffsetX](#shadowoffsetx)                       | number                                                       | 设置绘制阴影时和原有对象的水平偏移值。                       |
| [shadowOffsetY](#shadowoffsety)                       | number                                                       | 设置绘制阴影时和原有对象的垂直偏移值。                       |
| [imageSmoothingEnabled](#imagesmoothingenabled)       | boolean                                                      | 用于设置绘制图片时是否进行图像平滑度调整,true为启用,false为不启用。 <br/>默认值:true |
Z
zengyawen 已提交
56

H
HelloCrease 已提交
57 58 59
> **说明:**
>
> fillStyle、shadowColor与 strokeStyle 中string类型格式为 'rgb(255, 255, 255)','rgba(255, 255, 255, 1.0)','\#FFFFFF'。
Z
zengyawen 已提交
60 61 62


### fillStyle
Z
zengyawen 已提交
63

H
geshi  
HelloCrease 已提交
64 65
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
66 67 68
@Entry
@Component
struct FillStyleExample {
Y
yamila 已提交
69 70
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
71 72 73 74 75 76 77 78 79

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.fillStyle = '#0000ff'
L
lanyill 已提交
80
          this.context.fillRect(20, 20, 150, 100)
Z
zengyawen 已提交
81 82 83 84 85 86 87 88
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
89
![zh-cn_image_0000001238712411](figures/zh-cn_image_0000001238712411.png)
Z
zengyawen 已提交
90

Z
zengyawen 已提交
91 92

### lineWidth
Z
zengyawen 已提交
93

H
geshi  
HelloCrease 已提交
94 95
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
96 97 98
@Entry
@Component
struct LineWidthExample {
Y
yamila 已提交
99 100
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.lineWidth = 5
        this.context.strokeRect(25, 25, 85, 105)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
119 120
![zh-cn_image_0000001194192432](figures/zh-cn_image_0000001194192432.png)

Z
zengyawen 已提交
121

Z
zengyawen 已提交
122
### strokeStyle
Z
zengyawen 已提交
123

H
geshi  
HelloCrease 已提交
124 125
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
126 127 128
@Entry
@Component
struct StrokeStyleExample {
Y
yamila 已提交
129 130
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.lineWidth = 10
          this.context.strokeStyle = '#0000ff'
          this.context.strokeRect(25, 25, 155, 105)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```


Z
zengyawen 已提交
151 152 153 154
![zh-cn_image_0000001194352432](figures/zh-cn_image_0000001194352432.png)


### lineCap
Z
zengyawen 已提交
155

H
geshi  
HelloCrease 已提交
156 157
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
158 159 160
@Entry
@Component
struct LineCapExample {
Y
yamila 已提交
161 162
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.lineWidth = 8
          this.context.beginPath()
          this.context.lineCap = 'round'
          this.context.moveTo(30, 50)
          this.context.lineTo(220, 50)
          this.context.stroke()
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
185 186
![zh-cn_image_0000001238952373](figures/zh-cn_image_0000001238952373.png)

Z
zengyawen 已提交
187

Z
zengyawen 已提交
188
### lineJoin
Z
zengyawen 已提交
189

H
geshi  
HelloCrease 已提交
190 191
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
192 193 194
@Entry
@Component
struct LineJoinExample {
Y
yamila 已提交
195 196
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.beginPath()
        this.context.lineWidth = 8
        this.context.lineJoin = 'miter'
        this.context.moveTo(30, 30)
        this.context.lineTo(120, 60)
        this.context.lineTo(30, 110)
        this.context.stroke()
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
220
![zh-cn_image_0000001194032454](figures/zh-cn_image_0000001194032454.png)
Z
zengyawen 已提交
221

Z
zengyawen 已提交
222 223

### miterLimit
Z
zengyawen 已提交
224

H
geshi  
HelloCrease 已提交
225 226
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
227 228 229
@Entry
@Component
struct MiterLimit {
Y
yamila 已提交
230 231
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.lineWidth = 8
          this.context.lineJoin = 'miter'
          this.context.miterLimit = 3
          this.context.moveTo(30, 30)
          this.context.lineTo(60, 35)
          this.context.lineTo(30, 37)
          this.context.stroke()
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
255 256
![zh-cn_image_0000001239032409](figures/zh-cn_image_0000001239032409.png)

Z
zengyawen 已提交
257

Z
zengyawen 已提交
258
### font
Z
zengyawen 已提交
259

H
geshi  
HelloCrease 已提交
260 261
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
262 263
@Entry
@Component
G
gmy 已提交
264
struct Fonts {
Y
yamila 已提交
265 266
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.font = '30px sans-serif'
          this.context.fillText("Hello World", 20, 60)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
285
![zh-cn_image_0000001193872488](figures/zh-cn_image_0000001193872488.png)
Z
zengyawen 已提交
286

Z
zengyawen 已提交
287 288

### textAlign
Z
zengyawen 已提交
289

H
geshi  
HelloCrease 已提交
290 291
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
292 293
@Entry
@Component
Y
yaoyuchi 已提交
294
struct CanvasExample {
Y
yamila 已提交
295 296
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.strokeStyle = '#0000ff'
        this.context.moveTo(140, 10)
        this.context.lineTo(140, 160)
        this.context.stroke()
        this.context.font = '18px sans-serif'
        this.context.textAlign = 'start'
        this.context.fillText('textAlign=start', 140, 60)
        this.context.textAlign = 'end'
        this.context.fillText('textAlign=end', 140, 80)
        this.context.textAlign = 'left'
        this.context.fillText('textAlign=left', 140, 100)
        this.context.textAlign = 'center'
        this.context.fillText('textAlign=center',140, 120)
        this.context.textAlign = 'right'
        this.context.fillText('textAlign=right',140, 140)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
328 329
![zh-cn_image_0000001238832385](figures/zh-cn_image_0000001238832385.png)

Z
zengyawen 已提交
330

Z
zengyawen 已提交
331
### textBaseline
Z
zengyawen 已提交
332

H
geshi  
HelloCrease 已提交
333 334
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
335 336 337
@Entry
@Component
struct TextBaseline {
Y
yamila 已提交
338 339
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.strokeStyle = '#0000ff'
          this.context.moveTo(0, 120)
          this.context.lineTo(400, 120)
          this.context.stroke()
          this.context.font = '20px sans-serif'
          this.context.textBaseline = 'top'
          this.context.fillText('Top', 10, 120)
          this.context.textBaseline = 'bottom'
          this.context.fillText('Bottom', 55, 120)
          this.context.textBaseline = 'middle'
          this.context.fillText('Middle', 125, 120)
          this.context.textBaseline = 'alphabetic'
          this.context.fillText('Alphabetic', 195, 120)
          this.context.textBaseline = 'hanging'
          this.context.fillText('Hanging', 295, 120)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
371
![zh-cn_image_0000001238712413](figures/zh-cn_image_0000001238712413.png)
Z
zengyawen 已提交
372

Z
zengyawen 已提交
373 374

### globalAlpha
Z
zengyawen 已提交
375

H
geshi  
HelloCrease 已提交
376 377
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
378 379 380
@Entry
@Component
struct GlobalAlpha {
Y
yamila 已提交
381 382
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
383 384 385 386 387 388 389 390
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
L
lanyill 已提交
391 392 393 394 395
          this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillRect(0, 0, 50, 50)
          this.context.globalAlpha = 0.4
          this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillRect(50, 50, 50, 50)
Z
zengyawen 已提交
396 397 398 399 400 401 402 403
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
404 405
![zh-cn_image_0000001194192434](figures/zh-cn_image_0000001194192434.png)

Z
zengyawen 已提交
406

Z
zengyawen 已提交
407
### lineDashOffset
Z
zengyawen 已提交
408

H
geshi  
HelloCrease 已提交
409 410
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
411 412 413
@Entry
@Component
struct LineDashOffset {
Y
yamila 已提交
414 415
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
416 417 418 419 420 421 422 423 424 425
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
          this.context.setLineDash([10,20])
Y
yamila 已提交
426 427
          this.context.lineDashOffset = 10.0
          this.context.stroke()
Z
zengyawen 已提交
428 429 430 431 432 433 434 435
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
436 437 438 439 440
![zh-cn_image_0000001194352434](figures/zh-cn_image_0000001194352434.png)


### globalCompositeOperation

H
geshi  
HelloCrease 已提交
441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456
| 名称               | 描述                       |
| ---------------- | ------------------------ |
| source-over      | 在现有绘制内容上显示新绘制内容,属于默认值。   |
| source-atop      | 在现有绘制内容顶部显示新绘制内容。        |
| source-in        | 在现有绘制内容中显示新绘制内容。         |
| source-out       | 在现有绘制内容之外显示新绘制内容。        |
| destination-over | 在新绘制内容上方显示现有绘制内容。        |
| destination-atop | 在新绘制内容顶部显示现有绘制内容。        |
| destination-in   | 在新绘制内容中显示现有绘制内容。         |
| destination-out  | 在新绘制内容外显示现有绘制内容。         |
| lighter          | 显示新绘制内容和现有绘制内容。          |
| copy             | 显示新绘制内容而忽略现有绘制内容。        |
| xor              | 使用异或操作对新绘制内容与现有绘制内容进行融合。 |

```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
457 458 459
@Entry
@Component
struct GlobalCompositeOperation {
Y
yamila 已提交
460 461
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(20, 20, 50, 50)
          this.context.globalCompositeOperation = 'source-over'
          this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillRect(50, 50, 50, 50)
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(120, 20, 50, 50)
          this.context.globalCompositeOperation = 'destination-over'
          this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillRect(150, 50, 50, 50)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
488
![zh-cn_image_0000001238952375](figures/zh-cn_image_0000001238952375.png)
Z
zengyawen 已提交
489

Z
zengyawen 已提交
490 491

### shadowBlur
Z
zengyawen 已提交
492

H
geshi  
HelloCrease 已提交
493 494
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
495 496 497
@Entry
@Component
struct ShadowBlur {
Y
yamila 已提交
498 499
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 30
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(20, 20, 100, 80)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
520 521
![zh-cn_image_0000001194032456](figures/zh-cn_image_0000001194032456.png)

Z
zengyawen 已提交
522

Z
zengyawen 已提交
523
### shadowColor
Z
zengyawen 已提交
524

H
geshi  
HelloCrease 已提交
525 526
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
527 528 529
@Entry
@Component
struct ShadowColor {
Y
yamila 已提交
530 531
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 30
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(30, 30, 100, 100)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
552
![zh-cn_image_0000001239032411](figures/zh-cn_image_0000001239032411.png)
Z
zengyawen 已提交
553

Z
zengyawen 已提交
554 555

### shadowOffsetX
Z
zengyawen 已提交
556

H
geshi  
HelloCrease 已提交
557 558
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
559 560 561
@Entry
@Component
struct ShadowOffsetX {
Y
yamila 已提交
562 563
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 10
          this.context.shadowOffsetX = 20
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(20, 20, 100, 80)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
585 586
![zh-cn_image_0000001193872490](figures/zh-cn_image_0000001193872490.png)

Z
zengyawen 已提交
587

Z
zengyawen 已提交
588
### shadowOffsetY
Z
zengyawen 已提交
589

H
geshi  
HelloCrease 已提交
590 591
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
592 593 594
@Entry
@Component
struct ShadowOffsetY {
Y
yamila 已提交
595 596
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 10
          this.context.shadowOffsetY = 20
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(30, 30, 100, 100)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
617
![zh-cn_image_0000001238832387](figures/zh-cn_image_0000001238832387.png)
Z
zengyawen 已提交
618

Z
zengyawen 已提交
619 620

### imageSmoothingEnabled
Z
zengyawen 已提交
621

H
geshi  
HelloCrease 已提交
622 623
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
624 625 626
@Entry
@Component
struct ImageSmoothingEnabled {
Y
yamila 已提交
627 628 629
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg")
Z
zengyawen 已提交
630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.imageSmoothingEnabled = false
          this.context.drawImage( this.img,0,0,400,200)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
648 649
![zh-cn_image_0000001238712415](figures/zh-cn_image_0000001238712415.png)

Z
zengyawen 已提交
650

Z
zengyawen 已提交
651
## 方法
Z
zengyawen 已提交
652 653


Z
zengyawen 已提交
654 655 656
### fillRect

fillRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
657 658 659

填充一个矩形。

L
lanyill 已提交
660 661
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
662 663 664 665 666 667
| 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明            |
| ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
| x      | number | 是    | 0    | 指定矩形左上角点的x坐标。 |
| y      | number | 是    | 0    | 指定矩形左上角点的y坐标。 |
| width  | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
| height | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |
Z
zengyawen 已提交
668

L
lanyill 已提交
669
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
670

H
geshi  
HelloCrease 已提交
671 672
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
673 674 675
  @Entry
  @Component
  struct FillRect {
Y
yamila 已提交
676 677
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
678 679 680 681 682 683 684 685
    
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
L
lanyill 已提交
686
            this.context.fillRect(30,30,100,100)
Z
zengyawen 已提交
687 688 689 690
         })
        }
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
691
    }
Z
zengyawen 已提交
692 693
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
694

Z
zengyawen 已提交
695
  ![zh-cn_image_0000001194192436](figures/zh-cn_image_0000001194192436.png)
Z
zengyawen 已提交
696 697


Z
zengyawen 已提交
698
### strokeRect
Z
zengyawen 已提交
699

Z
zengyawen 已提交
700
strokeRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
701 702 703

绘制具有边框的矩形,矩形内部不填充。

L
lanyill 已提交
704 705
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
706 707 708 709 710 711
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明           |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ------------ |
| x    | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角x坐标。 |
| y    | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角y坐标。 |
| w    | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。     |
| h    | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。     |
L
lanyill 已提交
712 713

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
714

H
geshi  
HelloCrease 已提交
715 716
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
717 718 719
  @Entry
  @Component
  struct StrokeRect {
Y
yamila 已提交
720 721
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
722

Z
zengyawen 已提交
723 724 725 726 727 728 729 730 731
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.strokeRect(30, 30, 200, 150)
        })
Z
zengyawen 已提交
732
      }
Z
zengyawen 已提交
733 734
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
735
    }
Z
zengyawen 已提交
736 737
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
738

Z
zengyawen 已提交
739
  ![zh-cn_image_0000001194352436](figures/zh-cn_image_0000001194352436.png)
Z
zengyawen 已提交
740 741


Z
zengyawen 已提交
742
### clearRect
Z
zengyawen 已提交
743

Z
zengyawen 已提交
744
clearRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
745 746 747

删除指定区域内的绘制内容。

L
lanyill 已提交
748 749
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
750 751 752 753 754 755
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述            |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ------------- |
| x    | number | 是    | 0    | 指定矩形上的左上角x坐标。 |
| y    | number | 是    | 0    | 指定矩形上的左上角y坐标。 |
| w    | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
| h    | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |
L
lanyill 已提交
756 757

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
758

H
geshi  
HelloCrease 已提交
759 760
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
761 762 763
  @Entry
  @Component
  struct ClearRect {
Y
yamila 已提交
764 765
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
766

Z
zengyawen 已提交
767 768 769 770 771
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
772
          .backgroundColor('#ffff00')
Z
zengyawen 已提交
773 774
          .onReady(() =>{
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
L
lanyill 已提交
775 776
            this.context.fillRect(20,20,200,200)
            this.context.clearRect(30,30,150,100)
Z
zengyawen 已提交
777
        })
Z
zengyawen 已提交
778
      }
Z
zengyawen 已提交
779 780
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
781
    }
Z
zengyawen 已提交
782 783
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
784

Z
zengyawen 已提交
785
  ![zh-cn_image_0000001238952377](figures/zh-cn_image_0000001238952377.png)
Z
zengyawen 已提交
786 787


Z
zengyawen 已提交
788
### fillText
Z
zengyawen 已提交
789

L
lanyill 已提交
790
fillText(text: string, x: number, y: number, maxWidth?: number): void
Z
zengyawen 已提交
791 792 793

绘制填充类文本。

L
lanyill 已提交
794 795
**参数:**

Y
yamila 已提交
796 797 798 799 800 801
| 参数     | 类型   | 必填 | 默认值 | 说明                          |
| -------- | ------ | ---- | ------ | ----------------------------- |
| text     | string | 是   | ''     | 需要绘制的文本内容。          |
| x        | number | 是   | 0      | 需要绘制的文本的左下角x坐标。 |
| y        | number | 是   | 0      | 需要绘制的文本的左下角y坐标。 |
| maxWidth | number | 否   | -      | 指定文本允许的最大宽度。      |
L
lanyill 已提交
802 803

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
804

H
geshi  
HelloCrease 已提交
805 806
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
807 808 809
  @Entry
  @Component
  struct FillText {
Y
yamila 已提交
810 811
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
812

Z
zengyawen 已提交
813 814 815 816 817 818 819 820 821 822
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.font = '30px sans-serif'
            this.context.fillText("Hello World!", 20, 100)
        })
Z
zengyawen 已提交
823
      }
Z
zengyawen 已提交
824 825
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
826
    }
Z
zengyawen 已提交
827 828
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
829

Z
zengyawen 已提交
830
  ![zh-cn_image_0000001194032458](figures/zh-cn_image_0000001194032458.png)
Z
zengyawen 已提交
831 832


Z
zengyawen 已提交
833
### strokeText
Z
zengyawen 已提交
834

L
lanyill 已提交
835
strokeText(text: string, x: number, y: number, maxWidth?:number): void
Z
zengyawen 已提交
836 837 838

绘制描边类文本。

L
lanyill 已提交
839 840
**参数:**

Y
yamila 已提交
841 842 843 844 845 846
| 参数     | 类型   | 必填 | 默认值 | 描述                          |
| -------- | ------ | ---- | ------ | ----------------------------- |
| text     | string | 是   | ''     | 需要绘制的文本内容。          |
| x        | number | 是   | 0      | 需要绘制的文本的左下角x坐标。 |
| y        | number | 是   | 0      | 需要绘制的文本的左下角y坐标。 |
| maxWidth | number | 否   | -      | 需要绘制的文本的最大宽度 。   |
L
lanyill 已提交
847 848

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
849

H
geshi  
HelloCrease 已提交
850 851
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
852 853 854
  @Entry
  @Component
  struct StrokeText {
Y
yamila 已提交
855 856
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
857

Z
zengyawen 已提交
858 859 860 861 862 863 864 865 866 867
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.font = '55px sans-serif'
            this.context.strokeText("Hello World!", 20, 60)
        })
Z
zengyawen 已提交
868
      }
Z
zengyawen 已提交
869 870
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
871
    }
Z
zengyawen 已提交
872 873
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
874

Z
zengyawen 已提交
875
  ![zh-cn_image_0000001239032413](figures/zh-cn_image_0000001239032413.png)
Z
zengyawen 已提交
876 877


Z
zengyawen 已提交
878
### measureText
Z
zengyawen 已提交
879

Z
zengyawen 已提交
880
measureText(text: string): TextMetrics
Z
zengyawen 已提交
881 882 883

该方法返回一个文本测算的对象,通过该对象可以获取指定文本的宽度值。

L
lanyill 已提交
884 885
**参数:**

Y
yamila 已提交
886 887 888
| 参数 | 类型   | 必填 | 默认值 | 说明                 |
| ---- | ------ | ---- | ------ | -------------------- |
| text | string | 是   | ''     | 需要进行测量的文本。 |
Z
zengyawen 已提交
889

L
lanyill 已提交
890
**返回值:**
Z
zengyawen 已提交
891

Y
yamila 已提交
892 893 894
| 类型        | 说明             |
| ----------- | ---------------- |
| TextMetrics | 文本的尺寸信息。 |
Z
zengyawen 已提交
895

L
lanyill 已提交
896 897
**TextMetrics类型描述:**

H
HelloCrease 已提交
898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912
| 属性                       | 类型     | 描述                                       |
| ------------------------ | ------ | ---------------------------------------- |
| width                    | number | 字符串的宽度。                                  |
| height                   | number | 字符串的高度。                                  |
| actualBoundingBoxAscent  | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的矩形边界顶部的距离,当前值为0。 |
| actualBoundingBoxDescent | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的矩形边界底部的距离,当前值为0。 |
| actualBoundingBoxLeft    | number | 平行于基线,从CanvasRenderingContext2D.textAlign 属性确定的对齐点到文本矩形边界左侧的距离,当前值为0。 |
| actualBoundingBoxRight   | number | 平行于基线,从CanvasRenderingContext2D.textAlign 属性确定的对齐点到文本矩形边界右侧的距离,当前值为0。 |
| alphabeticBaseline       | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框的 alphabetic 基线的距离,当前值为0。 |
| emHeightAscent           | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框中 em 方块顶部的距离,当前值为0。 |
| emHeightDescent          | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框中 em 方块底部的距离,当前值为0。 |
| fontBoundingBoxAscent    | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的所有字体的矩形最高边界顶部的距离,当前值为0。 |
| fontBoundingBoxDescent   | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的所有字体的矩形边界最底部的距离,当前值为0。 |
| hangingBaseline          | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框的 hanging 基线的距离,当前值为0。 |
| ideographicBaseline      | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框的 ideographic 基线的距离,当前值为0。 |
L
lanyill 已提交
913 914 915 916 917

  


**示例:**
Z
zengyawen 已提交
918

H
geshi  
HelloCrease 已提交
919 920
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
921 922 923
  @Entry
  @Component
  struct MeasureText {
Y
yamila 已提交
924 925
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
926

Z
zengyawen 已提交
927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.font = '50px sans-serif'
            this.context.fillText("Hello World!", 20, 100)
            this.context.fillText("width:" + this.context.measureText("Hello World!").width, 20, 200)
        })
Z
zengyawen 已提交
938
      }
Z
zengyawen 已提交
939 940
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
941
    }
Z
zengyawen 已提交
942 943
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
944

Z
zengyawen 已提交
945
  ![zh-cn_image_0000001193872492](figures/zh-cn_image_0000001193872492.png)
Z
zengyawen 已提交
946 947


Z
zengyawen 已提交
948
### stroke
Z
zengyawen 已提交
949

Z
zengyawen 已提交
950
stroke(path?: Path2D): void
Z
zengyawen 已提交
951 952 953

进行边框绘制操作。

L
lanyill 已提交
954 955
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
956 957 958
| 参数   | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述           |
| ---- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ------------ |
| path | [Path2D](ts-components-canvas-path2d.md) | 否    | null | 需要绘制的Path2D。 |
Z
zengyawen 已提交
959

L
lanyill 已提交
960
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
961

H
geshi  
HelloCrease 已提交
962 963
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
964 965 966
  @Entry
  @Component
  struct Stroke {
Y
yamila 已提交
967 968
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
969

Z
zengyawen 已提交
970 971 972 973 974 975 976 977 978
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.moveTo(25, 25)
            this.context.lineTo(25, 105)
L
lanyill 已提交
979 980
            this.context.lineTo(75, 105)
            this.context.lineTo(75, 25)
Z
zengyawen 已提交
981 982 983
            this.context.strokeStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
984
      }
Z
zengyawen 已提交
985 986
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
987
    }
Z
zengyawen 已提交
988 989
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
990

Z
zengyawen 已提交
991
  ![zh-cn_image_0000001238832389](figures/zh-cn_image_0000001238832389.png)
Z
zengyawen 已提交
992 993


Z
zengyawen 已提交
994
### beginPath
Z
zengyawen 已提交
995

Z
zengyawen 已提交
996
beginPath(): void
Z
zengyawen 已提交
997 998 999

创建一个新的绘制路径。

L
lanyill 已提交
1000 1001
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1002 1003
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1004 1005 1006
  @Entry
  @Component
  struct BeginPath {
Y
yamila 已提交
1007 1008
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1009

Z
zengyawen 已提交
1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.lineWidth = 6
            this.context.strokeStyle = '#0000ff'
            this.context.moveTo(15, 80)
            this.context.lineTo(280, 160)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1024
      }
Z
zengyawen 已提交
1025 1026
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1027
    }
Z
zengyawen 已提交
1028 1029
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1030

Z
zengyawen 已提交
1031
  ![zh-cn_image_0000001238712417](figures/zh-cn_image_0000001238712417.png)
Z
zengyawen 已提交
1032 1033


Z
zengyawen 已提交
1034
### moveTo
Z
zengyawen 已提交
1035

Z
zengyawen 已提交
1036
moveTo(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1037 1038 1039

路径从当前点移动到指定点。

L
lanyill 已提交
1040 1041
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1042 1043 1044 1045
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明        |
| ---- | ------ | ---- | ---- | --------- |
| x    | number | 是    | 0    | 指定位置的x坐标。 |
| y    | number | 是    | 0    | 指定位置的y坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
1046

L
lanyill 已提交
1047
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1048

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1049 1050
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1051 1052 1053
  @Entry
  @Component
  struct MoveTo {
Y
yamila 已提交
1054 1055
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1056

Z
zengyawen 已提交
1057 1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.moveTo(10, 10)
            this.context.lineTo(280, 160)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1069
      }
Z
zengyawen 已提交
1070 1071
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1072
    }
Z
zengyawen 已提交
1073 1074
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1075

Z
zengyawen 已提交
1076
  ![zh-cn_image_0000001194192438](figures/zh-cn_image_0000001194192438.png)
Z
zengyawen 已提交
1077 1078


Z
zengyawen 已提交
1079
### lineTo
Z
zengyawen 已提交
1080

Z
zengyawen 已提交
1081
lineTo(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1082 1083 1084

从当前点到指定点进行路径连接。

L
lanyill 已提交
1085 1086
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1087 1088 1089 1090
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述        |
| ---- | ------ | ---- | ---- | --------- |
| x    | number | 是    | 0    | 指定位置的x坐标。 |
| y    | number | 是    | 0    | 指定位置的y坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
1091

L
lanyill 已提交
1092
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1093

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1094 1095
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1096 1097 1098
  @Entry
  @Component
  struct LineTo {
Y
yamila 已提交
1099 1100
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1101

Z
zengyawen 已提交
1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 1111 1112 1113
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.moveTo(10, 10)
            this.context.lineTo(280, 160)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1114
      }
Z
zengyawen 已提交
1115 1116
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1117
    }
Z
zengyawen 已提交
1118 1119
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1120

Z
zengyawen 已提交
1121
  ![zh-cn_image_0000001194352438](figures/zh-cn_image_0000001194352438.png)
Z
zengyawen 已提交
1122 1123


Z
zengyawen 已提交
1124
### closePath
Z
zengyawen 已提交
1125

Z
zengyawen 已提交
1126
closePath(): void
Z
zengyawen 已提交
1127 1128 1129

结束当前路径形成一个封闭路径。

L
lanyill 已提交
1130 1131
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1132 1133
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1134 1135 1136
  @Entry
  @Component
  struct ClosePath {
Y
yamila 已提交
1137 1138
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1139

Z
zengyawen 已提交
1140 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1152 1153
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
              this.context.beginPath()
              this.context.moveTo(30, 30)
              this.context.lineTo(110, 30)
              this.context.lineTo(70, 90)
              this.context.closePath()
              this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1154
      }
Z
zengyawen 已提交
1155 1156
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1157
    }
Z
zengyawen 已提交
1158 1159
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1160

Z
zengyawen 已提交
1161
  ![zh-cn_image_0000001238952379](figures/zh-cn_image_0000001238952379.png)
Z
zengyawen 已提交
1162 1163


Z
zengyawen 已提交
1164
### createPattern
Z
zengyawen 已提交
1165

L
lanyill 已提交
1166
createPattern(image: ImageBitmap, repetition: string | null): CanvasPattern | null
Z
zengyawen 已提交
1167 1168 1169

通过指定图像和重复方式创建图片填充的模板。

L
lanyill 已提交
1170 1171
**参数:**

Y
yamila 已提交
1172 1173 1174
| 参数       | 类型                                               | 必填 | 描述                                                         |
| ---------- | -------------------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| image      | [ImageBitmap](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 是   | 图源对象,具体参考ImageBitmap对象。                          |
1175
| repetition | string                                             | 是   | 设置图像重复的方式,取值为:'repeat'、'repeat-x'、&nbsp'repeat-y'、'no-repeat'、'clamp'、'mirror'。<br/>默认值:'' |
Z
zengyawen 已提交
1176

L
lanyill 已提交
1177 1178
**返回值:**

H
HelloCrease 已提交
1179 1180 1181
| 类型                              | 说明                      |
| ------------------------------- | ----------------------- |
| [CanvasPattern](#canvaspattern) | 通过指定图像和重复方式创建图片填充的模板对象。 |
L
lanyill 已提交
1182 1183

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1184

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1185 1186
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1187 1188 1189
  @Entry
  @Component
  struct CreatePattern {
Y
yamila 已提交
1190 1191 1192
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg")
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1193

Z
zengyawen 已提交
1194 1195 1196 1197 1198 1199 1200 1201 1202 1203 1204
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var pattern = this.context.createPattern(this.img, 'repeat')
            this.context.fillStyle = pattern
            this.context.fillRect(0, 0, 200, 200)
          })
Z
zengyawen 已提交
1205
      }
Z
zengyawen 已提交
1206 1207
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1208
    }
Z
zengyawen 已提交
1209 1210
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1211

Z
zengyawen 已提交
1212
  ![zh-cn_image_0000001194032460](figures/zh-cn_image_0000001194032460.png)
Z
zengyawen 已提交
1213 1214


Z
zengyawen 已提交
1215
### bezierCurveTo
Z
zengyawen 已提交
1216

Z
zengyawen 已提交
1217
bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1218 1219 1220

创建三次贝赛尔曲线的路径。

L
lanyill 已提交
1221 1222
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1223 1224 1225 1226 1227 1228 1229 1230
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述             |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------------- |
| cp1x | number | 是    | 0    | 第一个贝塞尔参数的x坐标值。 |
| cp1y | number | 是    | 0    | 第一个贝塞尔参数的y坐标值。 |
| cp2x | number | 是    | 0    | 第二个贝塞尔参数的x坐标值。 |
| cp2y | number | 是    | 0    | 第二个贝塞尔参数的y坐标值。 |
| x    | number | 是    | 0    | 路径结束时的x坐标值。    |
| y    | number | 是    | 0    | 路径结束时的y坐标值。    |
Z
zengyawen 已提交
1231

L
lanyill 已提交
1232 1233
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1234 1235
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1236 1237 1238
  @Entry
  @Component
  struct BezierCurveTo {
Y
yamila 已提交
1239 1240
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1241

Z
zengyawen 已提交
1242 1243 1244 1245 1246 1247 1248 1249 1250 1251 1252 1253
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.moveTo(10, 10)
            this.context.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1254
      }
Z
zengyawen 已提交
1255 1256
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1257
    }
Z
zengyawen 已提交
1258 1259
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1260

Z
zengyawen 已提交
1261
  ![zh-cn_image_0000001239032415](figures/zh-cn_image_0000001239032415.png)
Z
zengyawen 已提交
1262 1263


Z
zengyawen 已提交
1264
### quadraticCurveTo
Z
zengyawen 已提交
1265

Z
zengyawen 已提交
1266
quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1267 1268 1269

创建二次贝赛尔曲线的路径。

L
lanyill 已提交
1270 1271
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1272 1273 1274 1275 1276 1277
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述          |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ----------- |
| cpx  | number | 是    | 0    | 贝塞尔参数的x坐标值。 |
| cpy  | number | 是    | 0    | 贝塞尔参数的y坐标值。 |
| x    | number | 是    | 0    | 路径结束时的x坐标值。 |
| y    | number | 是    | 0    | 路径结束时的y坐标值。 |
Z
zengyawen 已提交
1278

L
lanyill 已提交
1279
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1280

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1281 1282
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1283 1284 1285
  @Entry
  @Component
  struct QuadraticCurveTo {
Y
yamila 已提交
1286 1287
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
1288

Z
zengyawen 已提交
1289 1290 1291 1292 1293 1294 1295
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
Y
yamila 已提交
1296 1297 1298 1299
            this.context.beginPath()
            this.context.moveTo(20, 20)
            this.context.quadraticCurveTo(100, 100, 200, 20)
            this.context.stroke()
Z
zengyawen 已提交
1300
        })
Z
zengyawen 已提交
1301
      }
Z
zengyawen 已提交
1302 1303
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1304
    }
Z
zengyawen 已提交
1305 1306
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1307

Z
zengyawen 已提交
1308
  ![zh-cn_image_0000001193872494](figures/zh-cn_image_0000001193872494.png)
Z
zengyawen 已提交
1309 1310


Z
zengyawen 已提交
1311
### arc
Z
zengyawen 已提交
1312

L
lanyill 已提交
1313
arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean): void
Z
zengyawen 已提交
1314 1315 1316

绘制弧线路径。

L
lanyill 已提交
1317 1318
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1319 1320 1321 1322 1323 1324 1325 1326
| 参数               | 类型      | 必填   | 默认值   | 描述         |
| ---------------- | ------- | ---- | ----- | ---------- |
| x                | number  | 是    | 0     | 弧线圆心的x坐标值。 |
| y                | number  | 是    | 0     | 弧线圆心的y坐标值。 |
| radius           | number  | 是    | 0     | 弧线的圆半径。    |
| startAngle       | number  | 是    | 0     | 弧线的起始弧度。   |
| endAngle         | number  | 是    | 0     | 弧线的终止弧度。   |
| counterclockwise | boolean | 否    | false | 是否逆时针绘制圆弧。 |
L
lanyill 已提交
1327 1328

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1329

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1330 1331
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1332 1333 1334
  @Entry
  @Component
  struct Arc {
Y
yamila 已提交
1335 1336
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1337

Z
zengyawen 已提交
1338 1339 1340 1341 1342 1343 1344 1345 1346 1347 1348
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1349
      }
Z
zengyawen 已提交
1350 1351
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1352
    }
Z
zengyawen 已提交
1353 1354
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1355

Z
zengyawen 已提交
1356
  ![zh-cn_image_0000001238832391](figures/zh-cn_image_0000001238832391.png)
Z
zengyawen 已提交
1357 1358


Z
zengyawen 已提交
1359
### arcTo
Z
zengyawen 已提交
1360

Z
zengyawen 已提交
1361
arcTo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number): void
Z
zengyawen 已提交
1362 1363 1364

依据圆弧经过的点和圆弧半径创建圆弧路径。

L
lanyill 已提交
1365 1366
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1367 1368 1369 1370 1371 1372 1373
| 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
| ------ | ------ | ---- | ---- | --------------- |
| x1     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第一个点的x坐标值。 |
| y1     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第一个点的y坐标值。 |
| x2     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第二个点的x坐标值。 |
| y2     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第二个点的y坐标值。 |
| radius | number | 是    | 0    | 圆弧的圆半径值。        |
Z
zengyawen 已提交
1374

L
lanyill 已提交
1375
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1376

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1377 1378
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1379 1380 1381
  @Entry
  @Component
  struct ArcTo {
Y
yamila 已提交
1382 1383
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1384

Z
zengyawen 已提交
1385 1386 1387 1388 1389 1390 1391
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
Y
yamila 已提交
1392 1393 1394
            this.context.moveTo(100, 20)
            this.context.arcTo(150, 20, 150, 70, 50)
            this.context.stroke()
Z
zengyawen 已提交
1395
          })
Z
zengyawen 已提交
1396
      }
Z
zengyawen 已提交
1397 1398
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1399
    }
Z
zengyawen 已提交
1400 1401
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1402

Z
zengyawen 已提交
1403
  ![zh-cn_image_0000001238712419](figures/zh-cn_image_0000001238712419.png)
Z
zengyawen 已提交
1404 1405


Z
zengyawen 已提交
1406
### ellipse
Z
zengyawen 已提交
1407

L
lanyill 已提交
1408
ellipse(x: number, y: number, radiusX: number, radiusY: number, rotation: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean): void
Z
zengyawen 已提交
1409 1410 1411

在规定的矩形区域绘制一个椭圆。

L
lanyill 已提交
1412 1413
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1414 1415 1416 1417 1418 1419 1420 1421 1422
| 参数               | 类型      | 必填   | 默认值   | 说明                |
| ---------------- | ------- | ---- | ----- | ----------------- |
| x                | number  | 是    | 0     | 椭圆圆心的x轴坐标。        |
| y                | number  | 是    | 0     | 椭圆圆心的y轴坐标。        |
| radiusX          | number  | 是    | 0     | 椭圆x轴的半径长度。        |
| radiusY          | number  | 是    | 0     | 椭圆y轴的半径长度。        |
| rotation         | number  | 是    | 0     | 椭圆的旋转角度,单位为弧度。    |
| startAngle       | number  | 是    | 0     | 椭圆绘制的起始点角度,以弧度表示。 |
| endAngle         | number  | 是    | 0     | 椭圆绘制的结束点角度,以弧度表示。 |
L
lanyill 已提交
1423
| counterclockwise | boolean | 否    | false | 是否以逆时针方向绘制椭圆。<br>true:逆时针方向绘制椭圆。<br>false:顺时针方向绘制椭圆。     |
Z
zengyawen 已提交
1424

L
lanyill 已提交
1425
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1426

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1427 1428
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1429 1430 1431
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
Y
yamila 已提交
1432 1433
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1434

Z
zengyawen 已提交
1435 1436 1437 1438 1439 1440 1441 1442
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
L
lanyill 已提交
1443
            this.context.ellipse(200, 200, 50, 100, Math.PI * 0.25, Math.PI * 0.5, Math.PI * 2)
Z
zengyawen 已提交
1444 1445
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1446
      }
Z
zengyawen 已提交
1447 1448
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1449
    }
Z
zengyawen 已提交
1450 1451
  }
  ```
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1452

Z
zengyawen 已提交
1453
  ![zh-cn_image_0000001194192440](figures/zh-cn_image_0000001194192440.png)
Z
zengyawen 已提交
1454 1455


Z
zengyawen 已提交
1456
### rect
Z
zengyawen 已提交
1457

L
lanyill 已提交
1458
rect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
1459 1460 1461

创建矩形路径。

L
lanyill 已提交
1462 1463
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1464 1465 1466 1467 1468 1469
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述            |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ------------- |
| x    | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角x坐标值。 |
| y    | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角y坐标值。 |
| w    | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
| h    | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |
L
lanyill 已提交
1470 1471

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1472

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1473 1474
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1475 1476 1477
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
Y
yamila 已提交
1478 1479
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1480

Z
zengyawen 已提交
1481 1482 1483 1484 1485 1486 1487 1488 1489 1490
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rect(20, 20, 100, 100) // Create a 100*100 rectangle at (20, 20)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1491
      }
Z
zengyawen 已提交
1492 1493
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1494
    }
Z
zengyawen 已提交
1495 1496
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1497

Z
zengyawen 已提交
1498
  ![zh-cn_image_0000001194352440](figures/zh-cn_image_0000001194352440.png)
Z
zengyawen 已提交
1499 1500


Z
zengyawen 已提交
1501
### fill
Z
zengyawen 已提交
1502

L
lanyill 已提交
1503
fill(fillRule?: CanvasFillRule): void
Z
zengyawen 已提交
1504 1505 1506

对封闭路径进行填充。

L
lanyill 已提交
1507 1508
**参数:** 

H
HelloCrease 已提交
1509 1510 1511
| 参数       | 类型             | 必填   | 默认值       | 描述                                       |
| -------- | -------------- | ---- | --------- | ---------------------------------------- |
| fillRule | CanvasFillRule | 否    | "nonzero" | 指定要填充对象的规则。<br/>可选参数为:"nonzero", "evenodd"。 |
L
lanyill 已提交
1512 1513 1514 1515


**示例:**   

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1516 1517
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1518 1519 1520
  @Entry
  @Component
  struct Fill {
Y
yamila 已提交
1521 1522
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1523

Z
zengyawen 已提交
1524 1525 1526 1527 1528 1529 1530 1531 1532 1533
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rect(20, 20, 100, 100) // Create a 100*100 rectangle at (20, 20)
            this.context.fill()
          })
Z
zengyawen 已提交
1534
      }
Z
zengyawen 已提交
1535 1536
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1537
    }
Z
zengyawen 已提交
1538 1539
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1540

Z
zengyawen 已提交
1541
  ![zh-cn_image_0000001238952381](figures/zh-cn_image_0000001238952381.png)
Z
zengyawen 已提交
1542 1543


L
lanyill 已提交
1544 1545 1546 1547 1548 1549
fill(path: Path2D, fillRule?: CanvasFillRule): void

对封闭路径进行填充。

**参数:** 

H
HelloCrease 已提交
1550 1551 1552 1553
| 参数       | 类型             | 必填   | 默认值       | 描述                                       |
| -------- | -------------- | ---- | --------- | ---------------------------------------- |
| path     | Path2D         | 是    |           | Path2D填充路径。                              |
| fillRule | CanvasFillRule | 否    | "nonzero" | 指定要填充对象的规则。<br/>可选参数为:"nonzero", "evenodd"。 |
L
lanyill 已提交
1554 1555 1556 1557 1558 1559 1560 1561 1562 1563 1564 1565 1566 1567 1568 1569 1570 1571 1572


**示例:**   

```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Fill {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
Y
yamila 已提交
1573 1574 1575 1576 1577 1578 1579 1580
          let region = new Path2D()
          region.moveTo(30, 90)
          region.lineTo(110, 20)
          region.lineTo(240, 130)
          region.lineTo(60, 130)
          region.lineTo(190, 20)
          region.lineTo(270, 90)
          region.closePath()
L
lanyill 已提交
1581
          // Fill path
L
lanyill 已提交
1582
          this.context.fillStyle = '#00ff00'
Y
yamila 已提交
1583
          this.context.fill(region, "evenodd")
L
lanyill 已提交
1584 1585 1586 1587 1588 1589
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
H
HelloCrease 已提交
1590
```
L
lanyill 已提交
1591 1592 1593 1594

 ![zh-cn_image_000000127777774](figures/zh-cn_image_000000127777774.png)


Z
zengyawen 已提交
1595
### clip
Z
zengyawen 已提交
1596

L
lanyill 已提交
1597
clip(fillRule?: CanvasFillRule): void
Z
zengyawen 已提交
1598 1599 1600

设置当前路径为剪切路径。

L
lanyill 已提交
1601 1602
**参数:** 

H
HelloCrease 已提交
1603 1604 1605
| 参数       | 类型             | 必填   | 默认值       | 描述                                       |
| -------- | -------------- | ---- | --------- | ---------------------------------------- |
| fillRule | CanvasFillRule | 否    | "nonzero" | 指定要剪切对象的规则。<br/>可选参数为:"nonzero", "evenodd"。 |
L
lanyill 已提交
1606 1607 1608

**示例:** 

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1609 1610
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1611 1612 1613
  @Entry
  @Component
  struct Clip {
Y
yamila 已提交
1614 1615
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1616

Z
zengyawen 已提交
1617 1618 1619 1620 1621 1622 1623
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
L
lanyill 已提交
1624
            this.context.rect(0, 0, 100, 200)
Z
zengyawen 已提交
1625 1626 1627
            this.context.stroke()
            this.context.clip()
            this.context.fillStyle = "rgb(255,0,0)"
L
lanyill 已提交
1628
            this.context.fillRect(0, 0, 200, 200)
Z
zengyawen 已提交
1629
          })
Z
zengyawen 已提交
1630
      }
Z
zengyawen 已提交
1631 1632
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1633
    }
Z
zengyawen 已提交
1634 1635
  }
  ```
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1636

Z
zengyawen 已提交
1637
  ![zh-cn_image_0000001194032462](figures/zh-cn_image_0000001194032462.png)
Z
zengyawen 已提交
1638 1639


L
lanyill 已提交
1640 1641
clip(path: Path2D, fillRule?: CanvasFillRule): void

L
lanyill 已提交
1642
设置当前路径为剪切路径
L
lanyill 已提交
1643 1644 1645

**参数:** 

H
HelloCrease 已提交
1646 1647 1648 1649 1650
| 参数       | 类型             | 必填   | 默认值       | 描述                                       |
| -------- | -------------- | ---- | --------- | ---------------------------------------- |
| path     | Path2D         | 是    | -         | Path2D剪切路径。                              |
| fillRule | CanvasFillRule | 否    | "nonzero" | 指定要剪切对象的规则。<br/>可选参数为:"nonzero", "evenodd"。 |

L
lanyill 已提交
1651

L
lanyill 已提交
1652 1653 1654 1655
**示例:** 

  ```ts
  // xxx.ets
L
lanyill 已提交
1656 1657 1658 1659 1660 1661 1662 1663 1664 1665 1666 1667 1668 1669 1670 1671 1672 1673 1674 1675 1676 1677 1678 1679 1680 1681 1682
  @Entry
  @Component
  struct Clip {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            let region = new Path2D()
            region.moveTo(30, 90)
            region.lineTo(110, 20)
            region.lineTo(240, 130)
            region.lineTo(60, 130)
            region.lineTo(190, 20)
            region.lineTo(270, 90)
            region.closePath()
            this.context.clip(region,"evenodd")
            this.context.fillStyle = "rgb(0,255,0)"
            this.context.fillRect(0, 0, this.context.width, this.context.height)
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
L
lanyill 已提交
1683 1684 1685 1686 1687 1688
    }
  }
  ```

  ![zh-cn_image_000000127777779](figures/zh-cn_image_000000127777779.png)

L
lanyill 已提交
1689 1690 1691 1692 1693 1694 1695 1696 1697

### filter

filter(filter: string): void

为Canvas图形设置各类滤镜效果。该接口为空接口。

**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1698 1699 1700
| 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明           |
| ------ | ------ | ---- | ---- | ------------ |
| filter | string | 是    | -    | 接受各类滤镜效果的函数。 |
L
lanyill 已提交
1701 1702 1703 1704 1705 1706 1707 1708 1709 1710 1711 1712 1713 1714 1715 1716 1717 1718 1719 1720 1721 1722 1723


### getTransform

getTransform(): Matrix2D

获取当前被应用到上下文的转换矩阵。该接口为空接口。


### resetTransform

resetTransform(): void

使用单位矩阵重新设置当前变形。该接口为空接口。


### direction

direction(direction: CanvasDirection): void

绘制文本时,描述当前文本方向的属性。该接口为空接口。


Z
zengyawen 已提交
1724
### rotate
Z
zengyawen 已提交
1725

L
lanyill 已提交
1726
rotate(angle: number): void
Z
zengyawen 已提交
1727 1728 1729

针对当前坐标轴进行顺时针旋转。

L
lanyill 已提交
1730 1731
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1732 1733 1734
| 参数    | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                                       |
| ----- | ------ | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
| angle | number | 是    | 0    | 设置顺时针旋转的弧度值,可以通过Math.PI&nbsp;/&nbsp;180将角度转换为弧度值。 |
L
lanyill 已提交
1735 1736

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1737

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1738 1739
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1740 1741 1742
  @Entry
  @Component
  struct Rotate {
Y
yamila 已提交
1743 1744
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1745

Z
zengyawen 已提交
1746 1747 1748 1749 1750 1751 1752
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
L
lanyill 已提交
1753
            this.context.rotate(45 * Math.PI / 180)
Z
zengyawen 已提交
1754 1755
            this.context.fillRect(70, 20, 50, 50)
          })
Z
zengyawen 已提交
1756
      }
Z
zengyawen 已提交
1757 1758
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1759
    }
Z
zengyawen 已提交
1760 1761
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1762

Z
zengyawen 已提交
1763
  ![zh-cn_image_0000001239032417](figures/zh-cn_image_0000001239032417.png)
Z
zengyawen 已提交
1764 1765


Z
zengyawen 已提交
1766
### scale
Z
zengyawen 已提交
1767

Z
zengyawen 已提交
1768
scale(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1769 1770 1771

设置canvas画布的缩放变换属性,后续的绘制操作将按照缩放比例进行缩放。

L
lanyill 已提交
1772 1773
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1774 1775 1776 1777
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述          |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ----------- |
| x    | number | 是    | 0    | 设置水平方向的缩放值。 |
| y    | number | 是    | 0    | 设置垂直方向的缩放值。 |
Z
zengyawen 已提交
1778

L
lanyill 已提交
1779
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1780

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1781 1782
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1783 1784 1785
  @Entry
  @Component
  struct Scale {
Y
yamila 已提交
1786 1787
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1788

Z
zengyawen 已提交
1789 1790 1791 1792 1793 1794 1795
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
L
lanyill 已提交
1796 1797
            this.context.lineWidth = 3
            this.context.strokeRect(30, 30, 50, 50)
Z
zengyawen 已提交
1798
            this.context.scale(2, 2) // Scale to 200%
L
lanyill 已提交
1799
            this.context.strokeRect(30, 30, 50, 50)
Z
zengyawen 已提交
1800
          })
Z
zengyawen 已提交
1801
      }
Z
zengyawen 已提交
1802 1803
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1804
    }
Z
zengyawen 已提交
1805 1806
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1807

Z
zengyawen 已提交
1808
  ![zh-cn_image_0000001193872498](figures/zh-cn_image_0000001193872498.png)
Z
zengyawen 已提交
1809 1810


Z
zengyawen 已提交
1811
### transform
Z
zengyawen 已提交
1812

L
lanyill 已提交
1813
transform(a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number): void
Z
zengyawen 已提交
1814 1815 1816

transform方法对应一个变换矩阵,想对一个图形进行变化的时候,只要设置此变换矩阵相应的参数,对图形的各个定点的坐标分别乘以这个矩阵,就能得到新的定点的坐标。矩阵变换效果可叠加。

zyjhandsome's avatar
zyjhandsome 已提交
1817
> **说明:**
Z
zengyawen 已提交
1818
> 变换后的坐标计算方式(x和y为变换前坐标,x'和y'为变换后坐标):
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1819
>
Z
zengyawen 已提交
1820
> - x' = scaleX \* x + skewY \* y + translateX
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1821
>
Z
zengyawen 已提交
1822 1823
> - y' = skewX \* x + scaleY \* y + translateY

L
lanyill 已提交
1824 1825
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1826 1827 1828 1829 1830 1831 1832 1833
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                   |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------------------- |
| a    | number | 是    | 0    | scaleX: 指定水平缩放值。     |
| b    | number | 是    | 0    | skewX: 指定水平倾斜值。      |
| c    | number | 是    | 0    | skewY: 指定垂直倾斜值。      |
| d    | number | 是    | 0    | scaleY: 指定垂直缩放值。     |
| e    | number | 是    | 0    | translateX: 指定水平移动值。 |
| f    | number | 是    | 0    | translateY: 指定垂直移动值。 |
L
lanyill 已提交
1834 1835 1836

**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1837 1838
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1839 1840 1841
  @Entry
  @Component
  struct Transform {
Y
yamila 已提交
1842 1843
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1844

Z
zengyawen 已提交
1845 1846 1847 1848 1849 1850 1851 1852 1853 1854 1855 1856 1857 1858 1859 1860
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,0)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.context.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.context.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
          })
Z
zengyawen 已提交
1861
      }
Z
zengyawen 已提交
1862 1863
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1864
    }
Z
zengyawen 已提交
1865 1866 1867 1868 1869 1870 1871 1872
  }
  ```

  ![zh-cn_image_0000001238832395](figures/zh-cn_image_0000001238832395.png)


### setTransform

L
lanyill 已提交
1873
setTransform(a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number): void
Z
zengyawen 已提交
1874

H
HelloCrease 已提交
1875
setTransform方法使用的参数和transform()方法相同,但setTransform()方法会重置现有的变换矩阵并创建新的变换矩阵。
Z
zengyawen 已提交
1876

L
lanyill 已提交
1877 1878
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1879 1880 1881 1882 1883 1884 1885 1886
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                   |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------------------- |
| a    | number | 是    | 0    | scaleX: 指定水平缩放值。     |
| b    | number | 是    | 0    | skewX: 指定水平倾斜值。      |
| c    | number | 是    | 0    | skewY: 指定垂直倾斜值。      |
| d    | number | 是    | 0    | scaleY: 指定垂直缩放值。     |
| e    | number | 是    | 0    | translateX: 指定水平移动值。 |
| f    | number | 是    | 0    | translateY: 指定垂直移动值。 |
L
lanyill 已提交
1887 1888 1889

**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1890 1891
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1892 1893 1894
  @Entry
  @Component
  struct SetTransform {
Y
yamila 已提交
1895 1896
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1897

Z
zengyawen 已提交
1898 1899 1900 1901 1902 1903 1904 1905 1906 1907 1908 1909 1910
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.context.setTransform(1,0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
          })
Z
zengyawen 已提交
1911
      }
Z
zengyawen 已提交
1912 1913
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1914
    }
Z
zengyawen 已提交
1915 1916
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1917

Z
zengyawen 已提交
1918
  ![zh-cn_image_0000001238712421](figures/zh-cn_image_0000001238712421.png)
Z
zengyawen 已提交
1919 1920


L
lanyill 已提交
1921 1922 1923 1924
setTransform(transform?: Matrix2D): void

以Matrix2D对象为模板重置现有的变换矩阵并创建新的变换矩阵。该接口为空接口。

L
lanyill 已提交
1925 1926
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

L
lanyill 已提交
1927

Z
zengyawen 已提交
1928
### translate
Z
zengyawen 已提交
1929

Z
zengyawen 已提交
1930
translate(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1931 1932 1933

移动当前坐标系的原点。

L
lanyill 已提交
1934 1935
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1936 1937 1938 1939
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述       |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------- |
| x    | number | 是    | 0    | 设置水平平移量。 |
| y    | number | 是    | 0    | 设置竖直平移量。 |
Z
zengyawen 已提交
1940

L
lanyill 已提交
1941
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1942

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1943 1944
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1945 1946 1947
  @Entry
  @Component
  struct Translate {
Y
yamila 已提交
1948 1949
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1950

Z
zengyawen 已提交
1951 1952 1953 1954 1955 1956 1957 1958 1959 1960 1961
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillRect(10, 10, 50, 50)
            this.context.translate(70, 70)
            this.context.fillRect(10, 10, 50, 50)
          })
Z
zengyawen 已提交
1962
      }
Z
zengyawen 已提交
1963 1964
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1965
    }
Z
zengyawen 已提交
1966 1967
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1968

Z
zengyawen 已提交
1969
  ![zh-cn_image_0000001194192446](figures/zh-cn_image_0000001194192446.png)
Z
zengyawen 已提交
1970 1971


Z
zengyawen 已提交
1972
### drawImage
Z
zengyawen 已提交
1973

Y
yaoyuchi 已提交
1974
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, dx: number, dy: number): void
Z
zengyawen 已提交
1975

L
lanyill 已提交
1976
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, dx: number, dy: number, dw: number, dh: number): void
Z
zengyawen 已提交
1977

L
lanyill 已提交
1978
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, sx: number, sy: number, sw: number, sh: number, dx: number, dy: number, dw: number, dh: number):void
Z
zengyawen 已提交
1979 1980 1981

进行图像绘制。

1982 1983
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

L
lanyill 已提交
1984 1985
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1986 1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996
| 参数    | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述                                       |
| ----- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
| image | [ImageBitmap](ts-components-canvas-imagebitmap.md)[PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7) | 是    | null | 图片资源,请参考ImageBitmap或PixelMap。            |
| sx    | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时距离源图像左上角的x坐标值。                     |
| sy    | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时距离源图像左上角的y坐标值。                     |
| sw    | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时需要裁切的宽度。                           |
| sh    | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时需要裁切的高度。                           |
| dx    | number                                   | 是    | 0    | 绘制区域左上角在x轴的位置。                           |
| dy    | number                                   | 是    | 0    | 绘制区域左上角在y&nbsp;轴的位置。                     |
| dw    | number                                   | 否    | 0    | 绘制区域的宽度。当绘制区域的宽度和裁剪图像的宽度不一致时,将图像宽度拉伸或压缩为绘制区域的宽度。 |
| dh    | number                                   | 否    | 0    | 绘制区域的高度。当绘制区域的高度和裁剪图像的高度不一致时,将图像高度拉伸或压缩为绘制区域的高度。 |
L
lanyill 已提交
1997

Z
zengyawen 已提交
1998

L
lanyill 已提交
1999
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
2000

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2001 2002
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2003 2004 2005
  @Entry
  @Component
  struct ImageExample {
Y
yamila 已提交
2006 2007
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Y
yamila 已提交
2008
    private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/example.jpg")
L
lanyill 已提交
2009

Z
zengyawen 已提交
2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
Y
yamila 已提交
2017
            this.context.drawImage( this.img,0,0,500,500,0,0,400,200)
Z
zengyawen 已提交
2018
        })
Z
zengyawen 已提交
2019
      }
Z
zengyawen 已提交
2020 2021
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2022
    }
Z
zengyawen 已提交
2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030
  }
  ```

  ![zh-cn_image_0000001194352442](figures/zh-cn_image_0000001194352442.png)


### createImageData

L
lanyill 已提交
2031
createImageData(sw: number, sh: number): ImageData
Z
zengyawen 已提交
2032

L
lanyill 已提交
2033
创建新的ImageData 对象,请参考[ImageData](ts-components-canvas-imagedata.md)
Z
zengyawen 已提交
2034

L
lanyill 已提交
2035 2036
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
2037 2038 2039 2040
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认   | 描述            |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ------------- |
| sw   | number | 是    | 0    | ImageData的宽度。 |
| sh   | number | 是    | 0    | ImageData的高度。 |
Z
zengyawen 已提交
2041 2042


L
lanyill 已提交
2043
createImageData(imageData: ImageData): ImageData
Z
zengyawen 已提交
2044

L
lanyill 已提交
2045
创建新的ImageData 对象,请参考[ImageData](ts-components-canvas-imagedata.md)
Z
zengyawen 已提交
2046

L
lanyill 已提交
2047 2048
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
2049 2050
| 参数        | 类型                                       | 必填   | 默认   | 描述                |
| --------- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ----------------- |
L
lanyill 已提交
2051
| imagedata | [ImageData](ts-components-canvas-imagedata.md) | 是    | null | 复制现有的ImageData对象。 |
L
lanyill 已提交
2052 2053 2054

  **返回值:**

H
HelloCrease 已提交
2055 2056
| 类型                                       | 说明             |
| ---------------------------------------- | -------------- |
L
lanyill 已提交
2057
| [ImageData](ts-components-canvas-imagedata.md) | 新的ImageData对象。 |
L
lanyill 已提交
2058

Z
zengyawen 已提交
2059

Y
yaoyuchi 已提交
2060 2061 2062 2063 2064
### getPixelMap

getPixelMap(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): PixelMap

以当前canvas指定区域内的像素创建[PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7)对象。
L
lanyill 已提交
2065 2066 2067

**参数:**

H
HelloCrease 已提交
2068 2069 2070 2071 2072 2073
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
| ---- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
| sx   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角x坐标。 |
| sy   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角y坐标。 |
| sw   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的宽度。     |
| sh   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的高度。     |
Z
zengyawen 已提交
2074

L
lanyill 已提交
2075 2076
**返回值:**

H
HelloCrease 已提交
2077 2078 2079
| 类型                                       | 说明            |
| ---------------------------------------- | ------------- |
| [PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7) | 新的PixelMap对象。 |
Z
zengyawen 已提交
2080 2081 2082

### getImageData

L
lanyill 已提交
2083
getImageData(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): ImageData
Z
zengyawen 已提交
2084

L
lanyill 已提交
2085
以当前canvas指定区域内的像素创建[ImageData](ts-components-canvas-imagedata.md)对象。
L
lanyill 已提交
2086 2087 2088

**参数:**

H
HelloCrease 已提交
2089 2090 2091 2092 2093 2094
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
| ---- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
| sx   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角x坐标。 |
| sy   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角y坐标。 |
| sw   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的宽度。     |
| sh   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的高度。     |
Z
zengyawen 已提交
2095

L
lanyill 已提交
2096 2097
  **返回值:**

H
HelloCrease 已提交
2098 2099
| 类型                                       | 说明             |
| ---------------------------------------- | -------------- |
L
lanyill 已提交
2100 2101 2102 2103 2104 2105 2106
| [ImageData](ts-components-canvas-imagedata.md) | 新的ImageData对象。 |


**示例:**

  ```ts
  // xxx.ets
L
lanyill 已提交
2107 2108 2109 2110 2111 2112
  @Entry
  @Component
  struct GetImageData {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("/common/images/1234.png")
L
lanyill 已提交
2113

L
lanyill 已提交
2114 2115 2116 2117 2118 2119 2120 2121 2122 2123 2124 2125 2126 2127
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.drawImage(this.img,0,0,130,130)
            var imagedata = this.context.getImageData(50,50,130,130)
            this.context.putImageData(imagedata,150,150)
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
L
lanyill 已提交
2128 2129 2130 2131 2132
    }
  }
  ```

  ![zh-cn_image_000000127777780](figures/zh-cn_image_000000127777780.png)
Z
zengyawen 已提交
2133 2134 2135 2136


### putImageData

L
lanyill 已提交
2137 2138 2139
putImageData(imageData: ImageData, dx: number, dy: number): void

putImageData(imageData: ImageData, dx: number, dy: number, dirtyX: number, dirtyY: number, dirtyWidth: number, dirtyHeight: number): void
Z
zengyawen 已提交
2140

L
lanyill 已提交
2141
使用[ImageData](ts-components-canvas-imagedata.md)数据填充新的矩形区域。
Z
zengyawen 已提交
2142

L
lanyill 已提交
2143 2144
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
2145 2146
| 参数          | 类型                                       | 必填   | 默认值          | 描述                            |
| ----------- | ---------------------------------------- | ---- | ------------ | ----------------------------- |
L
lanyill 已提交
2147
| imagedata   | [ImageData](ts-components-canvas-imagedata.md) | 是    | null         | 包含像素值的ImageData对象。            |
H
HelloCrease 已提交
2148 2149 2150 2151 2152 2153
| dx          | number                                   | 是    | 0            | 填充区域在x轴方向的偏移量。                |
| dy          | number                                   | 是    | 0            | 填充区域在y轴方向的偏移量。                |
| dirtyX      | number                                   | 否    | 0            | 源图像数据矩形裁切范围左上角距离源图像左上角的x轴偏移量。 |
| dirtyY      | number                                   | 否    | 0            | 源图像数据矩形裁切范围左上角距离源图像左上角的y轴偏移量。 |
| dirtyWidth  | number                                   | 否    | imagedata的宽度 | 源图像数据矩形裁切范围的宽度。               |
| dirtyHeight | number                                   | 否    | imagedata的高度 | 源图像数据矩形裁切范围的高度。               |
Z
zengyawen 已提交
2154

L
lanyill 已提交
2155 2156
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2157 2158
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2159 2160 2161
  @Entry
  @Component
  struct PutImageData {
Y
yamila 已提交
2162 2163
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
2164

Z
zengyawen 已提交
2165 2166 2167 2168 2169 2170 2171 2172 2173 2174 2175 2176 2177 2178 2179 2180
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var imageData = this.context.createImageData(100, 100)
            for (var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
              imageData.data[i + 0] = 255
              imageData.data[i + 1] = 0
              imageData.data[i + 2] = 255
              imageData.data[i + 3] = 255
            }
            this.context.putImageData(imageData, 10, 10)
          })
Z
zengyawen 已提交
2181
      }
Z
zengyawen 已提交
2182 2183
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2184
    }
Z
zengyawen 已提交
2185 2186
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2187

Z
zengyawen 已提交
2188
  ![zh-cn_image_0000001238952387](figures/zh-cn_image_0000001238952387.png)
Z
zengyawen 已提交
2189 2190


L
lanyill 已提交
2191 2192 2193 2194 2195 2196 2197 2198
### setLineDash

setLineDash(segments: number[]): void

设置画布的虚线样式。

**参数:** 

H
HelloCrease 已提交
2199 2200
| 参数       | 类型       | 描述                  |
| -------- | -------- | ------------------- |
L
lanyill 已提交
2201 2202 2203 2204 2205 2206 2207 2208 2209 2210 2211 2212 2213 2214 2215 2216 2217 2218 2219 2220 2221
| segments | number[] | 描述线段如何交替和线段间距长度的数组。 |

**示例:** 

  ```ts
  // xxx.ets
  @Entry
  @Component
  struct SetLineDash {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
            this.context.setLineDash([10,20])
L
lanyill 已提交
2222
            this.context.stroke()
L
lanyill 已提交
2223 2224 2225 2226 2227 2228 2229 2230 2231 2232 2233 2234 2235 2236 2237 2238 2239 2240 2241
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
  }
  ```

  ![zh-cn_image_000000127777771](figures/zh-cn_image_000000127777771.png)


### getLineDash

getLineDash(): number[]

获得当前画布的虚线样式。

**返回值:** 

H
HelloCrease 已提交
2242 2243
| 类型       | 说明                       |
| -------- | ------------------------ |
L
lanyill 已提交
2244 2245
| number[] | 返回数组,该数组用来描述线段如何交替和间距长度。 |

L
lanyill 已提交
2246

L
lanyill 已提交
2247 2248 2249 2250
**示例:** 

  ```ts
  // xxx.ets
L
lanyill 已提交
2251 2252 2253 2254 2255 2256
  @Entry
  @Component
  struct CanvasGetLineDash {
    @State message: string = 'Hello World'
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
2257

L
lanyill 已提交
2258 2259 2260 2261 2262 2263 2264 2265 2266 2267 2268 2269 2270 2271 2272 2273 2274 2275 2276 2277 2278 2279 2280
    build() {
      Row() {
        Column() {
          Text(this.message)
            .fontSize(50)
            .fontWeight(FontWeight.Bold)
            .onClick(()=>{
              console.error('before getlinedash clicked')
              let res = this.context.getLineDash()
              console.error(JSON.stringify(res))
            })
          Canvas(this.context)
            .width('100%')
            .height('100%')
            .backgroundColor('#ffff00')
            .onReady(() => {
              this.context.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
              this.context.setLineDash([10,20])
              this.context.stroke()
              let res = this.context.getLineDash()
            })
        }
        .width('100%')
L
lanyill 已提交
2281
      }
L
lanyill 已提交
2282
      .height('100%')
L
lanyill 已提交
2283 2284 2285
    }
  }
  ```
L
lanyill 已提交
2286 2287
![zh-cn_image_000000127777778](figures/zh-cn_image_000000127777778.png) 

L
lanyill 已提交
2288 2289 2290 2291 2292 2293 2294 2295 2296 2297


### imageSmoothingQuality

imageSmoothingQuality(quality: imageSmoothingQuality)

用于设置图像平滑度。该接口为空接口。

 **参数:** 

H
HelloCrease 已提交
2298 2299 2300
| 参数      | 类型                    | 描述                                       |
| ------- | --------------------- | ---------------------------------------- |
| quality | imageSmoothingQuality | 支持如下三种类型:'low',&nbsp;'medium',&nbsp;'high'。 |
L
lanyill 已提交
2301 2302 2303 2304 2305 2306 2307 2308 2309 2310 2311



### transferFromImageBitmap

transferFromImageBitmap(bitmap: ImageBitmap): void

显示给定的ImageBitmap对象。

**参数:** 

H
HelloCrease 已提交
2312 2313
| 参数     | 类型                                       | 描述                 |
| ------ | ---------------------------------------- | ------------------ |
L
lanyill 已提交
2314
| bitmap | [ImageBitmap](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 待显示的ImageBitmap对象。 |
L
lanyill 已提交
2315 2316 2317 2318 2319 2320 2321

**示例:** 

  ```ts
  // xxx.ets
  @Entry
  @Component
L
lanyill 已提交
2322
  struct TransferFromImageBitmap {
L
lanyill 已提交
2323 2324 2325 2326 2327 2328 2329 2330 2331 2332 2333 2334 2335 2336 2337 2338 2339 2340 2341 2342 2343 2344 2345 2346 2347 2348 2349 2350
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var imageData = this.offContext.createImageData(100, 100)
            for (var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
              imageData.data[i + 0] = 255
              imageData.data[i + 1] = 0
              imageData.data[i + 2] = 255
              imageData.data[i + 3] = 255
            }
            this.offContext.putImageData(imageData, 10, 10)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
  }
  ```
L
lanyill 已提交
2351 2352
  ![zh-cn_image_0000001238952387](figures/zh-cn_image_0000001238952387.png)  

L
lanyill 已提交
2353 2354 2355 2356 2357 2358 2359

### toDataURL

toDataURL(type?: string, quality?: number): string

生成一个包含图片展示的URL。

2360 2361
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

L
lanyill 已提交
2362 2363 2364 2365 2366 2367 2368 2369 2370 2371 2372 2373 2374 2375 2376 2377 2378
**参数:** 

| 参数名     | 参数类型   | 必填   | 描述                                       |
| ------- | ------ | ---- | ---------------------------------------- |
| type    | string | 否    | 可选参数,用于指定图像格式,默认格式为image/png。            |
| quality | number | 否    | 在指定图片格式为image/jpeg或image/webp的情况下,可以从0到1的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值0.92。 |

**返回值:** 

| 类型     | 说明        |
| ------ | --------- |
| string | 图像的URL地址。 |

**示例:**

  ```ts
  // xxx.ets
L
lanyill 已提交
2379 2380 2381 2382 2383
  @Entry
  @Component
  struct ToDataURL {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
2384

L
lanyill 已提交
2385 2386 2387 2388 2389 2390 2391 2392 2393 2394 2395 2396
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var dataURL = this.context.toDataURL()
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
L
lanyill 已提交
2397 2398 2399 2400 2401
    }
  }
  ```


Z
zengyawen 已提交
2402
### restore
Z
zengyawen 已提交
2403

Z
zengyawen 已提交
2404
restore(): void
Z
zengyawen 已提交
2405 2406 2407

对保存的绘图上下文进行恢复。

L
lanyill 已提交
2408 2409
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2410 2411
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2412 2413 2414
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
Y
yamila 已提交
2415 2416
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
2417

Z
zengyawen 已提交
2418 2419 2420 2421 2422 2423 2424
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
Y
yamila 已提交
2425
            this.context.save() // save the default state
L
lanyill 已提交
2426
            this.context.fillStyle = "#00ff00"
Y
yamila 已提交
2427 2428 2429
            this.context.fillRect(20, 20, 100, 100)
            this.context.restore() // restore to the default state
            this.context.fillRect(150, 75, 100, 100)
Z
zengyawen 已提交
2430
          })
Z
zengyawen 已提交
2431
      }
Z
zengyawen 已提交
2432 2433
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2434
    }
Z
zengyawen 已提交
2435 2436
  }
  ```
L
lanyill 已提交
2437
  ![zh-cn_image_000000127777781](figures/zh-cn_image_000000127777781.png)
Z
zengyawen 已提交
2438 2439


Z
zengyawen 已提交
2440
### save
Z
zengyawen 已提交
2441

Z
zengyawen 已提交
2442
save(): void
Z
zengyawen 已提交
2443

H
HelloCrease 已提交
2444
将当前状态放入栈中,保存canvas的全部状态,通常在需要保存绘制状态时调用。
Z
zengyawen 已提交
2445

L
lanyill 已提交
2446 2447
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2448 2449
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2450 2451 2452
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
Y
yamila 已提交
2453 2454
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
2455

Z
zengyawen 已提交
2456 2457 2458 2459 2460 2461 2462
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
Y
yamila 已提交
2463
            this.context.save() // save the default state
L
lanyill 已提交
2464
            this.context.fillStyle = "#00ff00"
Y
yamila 已提交
2465 2466 2467
            this.context.fillRect(20, 20, 100, 100)
            this.context.restore() // restore to the default state
            this.context.fillRect(150, 75, 100, 100)
L
lanyill 已提交
2468
          })
Z
zengyawen 已提交
2469
      }
Z
zengyawen 已提交
2470 2471
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2472
    }
Z
zengyawen 已提交
2473 2474
  }
  ```
L
lanyill 已提交
2475
  ![zh-cn_image_000000127777781](figures/zh-cn_image_000000127777781.png)
Z
zengyawen 已提交
2476 2477


Z
zengyawen 已提交
2478
### createLinearGradient
Z
zengyawen 已提交
2479

Z
zengyawen 已提交
2480
createLinearGradient(x0: number, y0: number, x1: number, y1: number): void
Z
zengyawen 已提交
2481 2482 2483

创建一个线性渐变色。

L
lanyill 已提交
2484 2485
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
2486 2487 2488 2489 2490 2491
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述       |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------- |
| x0   | number | 是    | 0    | 起点的x轴坐标。 |
| y0   | number | 是    | 0    | 起点的y轴坐标。 |
| x1   | number | 是    | 0    | 终点的x轴坐标。 |
| y1   | number | 是    | 0    | 终点的y轴坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
2492

L
lanyill 已提交
2493
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
2494

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2495 2496
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2497 2498 2499
  @Entry
  @Component
  struct CreateLinearGradient {
Y
yamila 已提交
2500 2501
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
2502
    
Z
zengyawen 已提交
2503 2504 2505 2506 2507 2508 2509 2510
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.context.createLinearGradient(50,0, 300,100)
L
lanyill 已提交
2511 2512 2513
            grad.addColorStop(0.0, '#ff0000')
            grad.addColorStop(0.5, '#ffffff')
            grad.addColorStop(1.0, '#00ff00')
Z
zengyawen 已提交
2514
            this.context.fillStyle = grad
L
lanyill 已提交
2515
            this.context.fillRect(0, 0, 400, 400)
Z
zengyawen 已提交
2516
          })
Z
zengyawen 已提交
2517
      }
Z
zengyawen 已提交
2518 2519
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2520
    }
Z
zengyawen 已提交
2521 2522
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2523

Z
zengyawen 已提交
2524
  ![zh-cn_image_0000001194032466](figures/zh-cn_image_0000001194032466.png)
Z
zengyawen 已提交
2525 2526


Z
zengyawen 已提交
2527
### createRadialGradient
Z
zengyawen 已提交
2528

Z
zengyawen 已提交
2529
createRadialGradient(x0: number, y0: number, r0: number, x1: number, y1: number, r1: number): void
Z
zengyawen 已提交
2530 2531 2532

创建一个径向渐变色。

L
lanyill 已提交
2533 2534
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
2535 2536 2537 2538 2539 2540 2541 2542
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ----------------- |
| x0   | number | 是    | 0    | 起始圆的x轴坐标。         |
| y0   | number | 是    | 0    | 起始圆的y轴坐标。         |
| r0   | number | 是    | 0    | 起始圆的半径。必须是非负且有限的。 |
| x1   | number | 是    | 0    | 终点圆的x轴坐标。         |
| y1   | number | 是    | 0    | 终点圆的y轴坐标。         |
| r1   | number | 是    | 0    | 终点圆的半径。必须为非负且有限的。 |
Z
zengyawen 已提交
2543

L
lanyill 已提交
2544 2545
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2546 2547
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2548 2549 2550
  @Entry
  @Component
  struct CreateRadialGradient {
Y
yamila 已提交
2551 2552
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
2553
    
Z
zengyawen 已提交
2554 2555 2556 2557 2558 2559 2560 2561
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.context.createRadialGradient(200,200,50, 200,200,200)
L
lanyill 已提交
2562 2563 2564
            grad.addColorStop(0.0, '#ff0000')
            grad.addColorStop(0.5, '#ffffff')
            grad.addColorStop(1.0, '#00ff00')
Z
zengyawen 已提交
2565
            this.context.fillStyle = grad
L
lanyill 已提交
2566
            this.context.fillRect(0, 0, 440, 440)
Z
zengyawen 已提交
2567
          })
Z
zengyawen 已提交
2568
      }
Z
zengyawen 已提交
2569 2570
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2571
    }
Z
zengyawen 已提交
2572 2573
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2574

Z
zengyawen 已提交
2575
  ![zh-cn_image_0000001239032419](figures/zh-cn_image_0000001239032419.png)
Z
zengyawen 已提交
2576

2577 2578 2579 2580 2581 2582 2583 2584 2585 2586 2587 2588 2589 2590 2591 2592 2593 2594 2595 2596 2597 2598 2599 2600 2601 2602 2603 2604 2605 2606 2607 2608 2609 2610 2611 2612 2613 2614 2615 2616 2617 2618 2619 2620 2621 2622
### createConicGradient

createConicGradient(startAngle: number, x: number, y: number): CanvasGradient

创建一个圆锥渐变色。

**参数:**

| 参数       | 类型   | 必填 | 默认值 | 描述                                                         |
| ---------- | ------ | ---- | ------ | ------------------------------------------------------------ |
| startAngle | number | 是   | 0      | 开始渐变的角度,以弧度为单位。角度测量从中心右侧水平开始,顺时针移动。 |
| x          | number | 是   | 0      | 圆锥渐变的中心x轴坐标。                                      |
| y          | number | 是   | 0      | 圆锥渐变的中心y轴坐标。                                      |

**示例:**

```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct CanvasExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#696969')
        .onReady(() => {
          var grad = this.context.createConicGradient(0, 50, 80)
          grad.addColorStop(0.0, '#ff0000')
          grad.addColorStop(0.5, '#ffffff')
          grad.addColorStop(1.0, '#00ff00')
          this.context.fillStyle = grad
          this.context.fillRect(0, 30, 100, 100)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

  ![zh-cn_image_0000001239032419](figures/zh-cn_image_0000001239032420.png)
Z
zengyawen 已提交
2623

Z
zengyawen 已提交
2624
## CanvasPattern
Z
zengyawen 已提交
2625

Z
zengyawen 已提交
2626
一个Object对象, 通过[createPattern](#createpattern)方法创建。