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Z
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# CanvasRenderingContext2D对象

H
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> **说明:**
>
Z
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5
> 从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
Z
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使用RenderingContext在Canvas组件上进行绘制,绘制对象可以是矩形、文本、图片等。

Z
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## 接口

CanvasRenderingContext2D(setting: RenderingContextSetting)

L
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**参数:**

H
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| 参数名     | 参数类型                                     | 必填   | 参数描述                                     |
| ------- | ---------------------------------------- | ---- | ---------------------------------------- |
| setting | [RenderingContextSettings](#renderingcontextsettings) | 是    | 见[RenderingContextSettings](#renderingcontextsettings)。 |
Z
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### RenderingContextSettings

24
RenderingContextSettings(antialias?: boolean)
Z
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25

Y
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26
用来配置CanvasRenderingContext2D对象的参数,包括是否开启抗锯齿。
Z
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27

L
lanyill 已提交
28
**参数:**
Z
zengyawen 已提交
29

H
HelloCrease 已提交
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| 参数名       | 参数类型    | 必填   | 参数描述                          |
| --------- | ------- | ---- | ----------------------------- |
| antialias | boolean | 否    | 表明canvas是否开启抗锯齿。<br>默认值:false |
Z
zengyawen 已提交
33 34 35 36


## 属性

L
lanyill 已提交
37 38 39 40 41
| 名称                                       | 类型                                       | 描述                                       |
| ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| [fillStyle](#fillstyle)                  | string&nbsp;\|&nbsp;[CanvasGradient](ts-components-canvas-canvasgradient.md)&nbsp;\|&nbsp;[CanvasPattern](#canvaspattern) | 指定绘制的填充色。<br/>-&nbsp;类型为string时,表示设置填充区域的颜色。<br/>-&nbsp;类型为CanvasGradient时,表示渐变对象,使用[createLinearGradient](#createlineargradient)方法创建。<br/>-&nbsp;类型为CanvasPattern时,使用[createPattern](#createpattern)方法创建。 |
| [lineWidth](#linewidth)                  | number                                   | 设置绘制线条的宽度。                               |
| [strokeStyle](#strokestyle)              | string&nbsp;\|&nbsp;[CanvasGradient](ts-components-canvas-canvasgradient.md)&nbsp;\|&nbsp;[CanvasPattern](#canvaspattern) | 设置描边的颜色。<br/>-&nbsp;类型为string时,表示设置描边使用的颜色。<br/>-&nbsp;类型为CanvasGradient时,表示渐变对象,使用[createLinearGradient](#createlineargradient)方法创建。<br/>-&nbsp;类型为CanvasPattern时,使用[createPattern](#createpattern)方法创建。 |
H
HelloCrease 已提交
42 43 44 45 46 47
| [lineCap](#linecap)                      | CanvasLineCap                            | 指定线端点的样式,可选值为:<br/>-&nbsp;'butt':线端点以方形结束。<br/>-&nbsp;'round':线端点以圆形结束。<br/>-&nbsp;'square':线端点以方形结束,该样式下会增加一个长度和线段厚度相同,宽度是线段厚度一半的矩形。<br/>默认值:'butt'。 |
| [lineJoin](#linejoin)                    | CanvasLineJoin                           | 指定线段间相交的交点样式,可选值为:<br/>-&nbsp;'round':在线段相连处绘制一个扇形,扇形的圆角半径是线段的宽度。<br/>-&nbsp;'bevel':在线段相连处使用三角形为底填充,&nbsp;每个部分矩形拐角独立。<br/>-&nbsp;'miter':在相连部分的外边缘处进行延伸,使其相交于一点,形成一个菱形区域,该属性可以通过设置miterLimit属性展现效果。<br/>默认值:'miter'。 |
| [miterLimit](#miterlimit)                | number                                   | 设置斜接面限制值,该值指定了线条相交处内角和外角的距离。  <br/>默认值:10。 |
| [font](#font)                            | string                                   | 设置文本绘制中的字体样式。<br/>语法:ctx.font='font-size&nbsp;font-family'<br/>-&nbsp;font-size(可选),指定字号和行高,单位只支持px。<br/>-&nbsp;font-family(可选),指定字体系列。<br/>语法:ctx.font='font-style&nbsp;font-weight&nbsp;font-size&nbsp;font-family'<br/>-&nbsp;font-style(可选),用于指定字体样式,支持如下几种样式:'normal','italic'。<br/>-&nbsp;font-weight(可选),用于指定字体的粗细,支持如下几种类型:'normal',&nbsp;'bold',&nbsp;'bolder',&nbsp;'lighter',&nbsp;100,&nbsp;200,&nbsp;300,&nbsp;400,&nbsp;500,&nbsp;600,&nbsp;700,&nbsp;800,&nbsp;900。<br/>-&nbsp;font-size(可选),指定字号和行高,单位只支持px。<br/>-&nbsp;font-family(可选),指定字体系列,支持如下几种类型:'sans-serif',&nbsp;'serif',&nbsp;'monospace'。<br/>默认值:'normal normal 14px sans-serif'。 |
| [textAlign](#textalign)                  | CanvasTextAlign                          | 设置文本绘制中的文本对齐方式,可选值为:<br/>-&nbsp;'left':文本左对齐。<br/>-&nbsp;'right':文本右对齐。<br/>-&nbsp;'center':文本居中对齐。<br/>-&nbsp;'start':文本对齐界线开始的地方。<br/>-&nbsp;'end':文本对齐界线结束的地方。<br/>ltr布局模式下'start'和'left'一致,rtl布局模式下'start'和'right'一致·。<br/>默认值:'left'。 |
| [textBaseline](#textbaseline)            | CanvasTextBaseline                       | 设置文本绘制中的水平对齐方式,可选值为:<br/>-&nbsp;'alphabetic':文本基线是标准的字母基线。<br/>-&nbsp;'top':文本基线在文本块的顶部。<br/>-&nbsp;'hanging':文本基线是悬挂基线。<br/>-&nbsp;'middle':文本基线在文本块的中间。<br/>-&nbsp;'ideographic':文字基线是表意字基线;如果字符本身超出了alphabetic基线,那么ideograhpic基线位置在字符本身的底部。<br/>-&nbsp;'bottom':文本基线在文本块的底部。&nbsp;与ideographic基线的区别在于ideographic基线不需要考虑下行字母。<br/>默认值:'alphabetic'。 |
L
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48
| [globalAlpha](#globalalpha)              | number                                   | 设置透明度,0.0为完全透明,1.0为完全不透明。                |
H
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49
| [lineDashOffset](#linedashoffset)        | number                                   | 设置画布的虚线偏移量,精度为float。    <br/>默认值:0.0。    |
L
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50
| [globalCompositeOperation](#globalcompositeoperation) | string                                   | 设置合成操作的方式。类型字段可选值有'source-over','source-atop','source-in','source-out','destination-over','destination-atop','destination-in','destination-out','lighter','copy','xor'。<br/>默认值:'source-over'。 |
H
HelloCrease 已提交
51 52
| [shadowBlur](#shadowblur)                | number                                   | 设置绘制阴影时的模糊级别,值越大越模糊,精度为float。   <br/>默认值:0.0。 |
| [shadowColor](#shadowcolor)              | string                                   | 设置绘制阴影时的阴影颜色。                            |
L
lanyill 已提交
53 54
| [shadowOffsetX](#shadowoffsetx)          | number                                   | 设置绘制阴影时和原有对象的水平偏移值。                      |
| [shadowOffsetY](#shadowoffsety)          | number                                   | 设置绘制阴影时和原有对象的垂直偏移值。                      |
H
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55
| [imageSmoothingEnabled](#imagesmoothingenabled) | boolean                                  | 用于设置绘制图片时是否进行图像平滑度调整,true为启用,false为不启用。 <br/>默认值:true。 |
Z
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56

H
HelloCrease 已提交
57 58 59
> **说明:**
>
> fillStyle、shadowColor与 strokeStyle 中string类型格式为 'rgb(255, 255, 255)','rgba(255, 255, 255, 1.0)','\#FFFFFF'。
Z
zengyawen 已提交
60 61 62


### fillStyle
Z
zengyawen 已提交
63

H
geshi  
HelloCrease 已提交
64 65
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
66 67 68
@Entry
@Component
struct FillStyleExample {
G
gmy 已提交
69 70
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.fillStyle = '#0000ff'
          this.context.fillRect(20, 160, 150, 100)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
89
![zh-cn_image_0000001238712411](figures/zh-cn_image_0000001238712411.png)
Z
zengyawen 已提交
90

Z
zengyawen 已提交
91 92

### lineWidth
Z
zengyawen 已提交
93

H
geshi  
HelloCrease 已提交
94 95
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
96 97 98
@Entry
@Component
struct LineWidthExample {
G
gmy 已提交
99 100
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.lineWidth = 5
        this.context.strokeRect(25, 25, 85, 105)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
119 120
![zh-cn_image_0000001194192432](figures/zh-cn_image_0000001194192432.png)

Z
zengyawen 已提交
121

Z
zengyawen 已提交
122
### strokeStyle
Z
zengyawen 已提交
123

H
geshi  
HelloCrease 已提交
124 125
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
126 127 128
@Entry
@Component
struct StrokeStyleExample {
G
gmy 已提交
129 130
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.lineWidth = 10
          this.context.strokeStyle = '#0000ff'
          this.context.strokeRect(25, 25, 155, 105)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```


Z
zengyawen 已提交
151 152 153 154
![zh-cn_image_0000001194352432](figures/zh-cn_image_0000001194352432.png)


### lineCap
Z
zengyawen 已提交
155

H
geshi  
HelloCrease 已提交
156 157
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
158 159 160
@Entry
@Component
struct LineCapExample {
G
gmy 已提交
161 162
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.lineWidth = 8
          this.context.beginPath()
          this.context.lineCap = 'round'
          this.context.moveTo(30, 50)
          this.context.lineTo(220, 50)
          this.context.stroke()
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
185 186
![zh-cn_image_0000001238952373](figures/zh-cn_image_0000001238952373.png)

Z
zengyawen 已提交
187

Z
zengyawen 已提交
188
### lineJoin
Z
zengyawen 已提交
189

H
geshi  
HelloCrease 已提交
190 191
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
192 193 194
@Entry
@Component
struct LineJoinExample {
G
gmy 已提交
195 196
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.beginPath()
        this.context.lineWidth = 8
        this.context.lineJoin = 'miter'
        this.context.moveTo(30, 30)
        this.context.lineTo(120, 60)
        this.context.lineTo(30, 110)
        this.context.stroke()
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
220
![zh-cn_image_0000001194032454](figures/zh-cn_image_0000001194032454.png)
Z
zengyawen 已提交
221

Z
zengyawen 已提交
222 223

### miterLimit
Z
zengyawen 已提交
224

H
geshi  
HelloCrease 已提交
225 226
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
227 228 229
@Entry
@Component
struct MiterLimit {
G
gmy 已提交
230 231
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.lineWidth = 8
          this.context.lineJoin = 'miter'
          this.context.miterLimit = 3
          this.context.moveTo(30, 30)
          this.context.lineTo(60, 35)
          this.context.lineTo(30, 37)
          this.context.stroke()
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
255 256
![zh-cn_image_0000001239032409](figures/zh-cn_image_0000001239032409.png)

Z
zengyawen 已提交
257

Z
zengyawen 已提交
258
### font
Z
zengyawen 已提交
259

H
geshi  
HelloCrease 已提交
260 261
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
262 263
@Entry
@Component
G
gmy 已提交
264
struct Fonts {
G
gmy 已提交
265 266
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.font = '30px sans-serif'
          this.context.fillText("Hello World", 20, 60)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
285
![zh-cn_image_0000001193872488](figures/zh-cn_image_0000001193872488.png)
Z
zengyawen 已提交
286

Z
zengyawen 已提交
287 288

### textAlign
Z
zengyawen 已提交
289

H
geshi  
HelloCrease 已提交
290 291
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
292 293
@Entry
@Component
Y
yaoyuchi 已提交
294
struct CanvasExample {
G
gmy 已提交
295 296
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.strokeStyle = '#0000ff'
        this.context.moveTo(140, 10)
        this.context.lineTo(140, 160)
        this.context.stroke()

        this.context.font = '18px sans-serif'

        this.context.textAlign = 'start'
        this.context.fillText('textAlign=start', 140, 60)
        this.context.textAlign = 'end'
        this.context.fillText('textAlign=end', 140, 80)
        this.context.textAlign = 'left'
        this.context.fillText('textAlign=left', 140, 100)
        this.context.textAlign = 'center'
        this.context.fillText('textAlign=center',140, 120)
        this.context.textAlign = 'right'
        this.context.fillText('textAlign=right',140, 140)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
330 331
![zh-cn_image_0000001238832385](figures/zh-cn_image_0000001238832385.png)

Z
zengyawen 已提交
332

Z
zengyawen 已提交
333
### textBaseline
Z
zengyawen 已提交
334

H
geshi  
HelloCrease 已提交
335 336
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
337 338 339
@Entry
@Component
struct TextBaseline {
G
gmy 已提交
340 341
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.strokeStyle = '#0000ff'
          this.context.moveTo(0, 120)
          this.context.lineTo(400, 120)
          this.context.stroke()

          this.context.font = '20px sans-serif'

          this.context.textBaseline = 'top'
          this.context.fillText('Top', 10, 120)
          this.context.textBaseline = 'bottom'
          this.context.fillText('Bottom', 55, 120)
          this.context.textBaseline = 'middle'
          this.context.fillText('Middle', 125, 120)
          this.context.textBaseline = 'alphabetic'
          this.context.fillText('Alphabetic', 195, 120)
          this.context.textBaseline = 'hanging'
          this.context.fillText('Hanging', 295, 120)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
375
![zh-cn_image_0000001238712413](figures/zh-cn_image_0000001238712413.png)
Z
zengyawen 已提交
376

Z
zengyawen 已提交
377 378

### globalAlpha
Z
zengyawen 已提交
379

H
geshi  
HelloCrease 已提交
380 381
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
382 383 384
@Entry
@Component
struct GlobalAlpha {
G
gmy 已提交
385 386
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
        this.context.fillRect(0, 0, 50, 50)
        this.context.globalAlpha = 0.4
        this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
        this.context.fillRect(50, 50, 50, 50)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
408 409
![zh-cn_image_0000001194192434](figures/zh-cn_image_0000001194192434.png)

Z
zengyawen 已提交
410

Z
zengyawen 已提交
411
### lineDashOffset
Z
zengyawen 已提交
412

H
geshi  
HelloCrease 已提交
413 414
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
415 416 417
@Entry
@Component
struct LineDashOffset {
G
gmy 已提交
418 419
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
420 421 422 423 424 425 426 427 428 429
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
          this.context.setLineDash([10,20])
L
lanyill 已提交
430
          this.context.lineDashOffset = 10.0;
Z
zengyawen 已提交
431 432 433 434 435 436 437 438 439
          this.context.stroke();
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
440 441 442 443 444
![zh-cn_image_0000001194352434](figures/zh-cn_image_0000001194352434.png)


### globalCompositeOperation

H
geshi  
HelloCrease 已提交
445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460
| 名称               | 描述                       |
| ---------------- | ------------------------ |
| source-over      | 在现有绘制内容上显示新绘制内容,属于默认值。   |
| source-atop      | 在现有绘制内容顶部显示新绘制内容。        |
| source-in        | 在现有绘制内容中显示新绘制内容。         |
| source-out       | 在现有绘制内容之外显示新绘制内容。        |
| destination-over | 在新绘制内容上方显示现有绘制内容。        |
| destination-atop | 在新绘制内容顶部显示现有绘制内容。        |
| destination-in   | 在新绘制内容中显示现有绘制内容。         |
| destination-out  | 在新绘制内容外显示现有绘制内容。         |
| lighter          | 显示新绘制内容和现有绘制内容。          |
| copy             | 显示新绘制内容而忽略现有绘制内容。        |
| xor              | 使用异或操作对新绘制内容与现有绘制内容进行融合。 |

```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
461 462 463
@Entry
@Component
struct GlobalCompositeOperation {
G
gmy 已提交
464 465
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(20, 20, 50, 50)
          this.context.globalCompositeOperation = 'source-over'
          this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillRect(50, 50, 50, 50)
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(120, 20, 50, 50)
          this.context.globalCompositeOperation = 'destination-over'
          this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillRect(150, 50, 50, 50)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
492
![zh-cn_image_0000001238952375](figures/zh-cn_image_0000001238952375.png)
Z
zengyawen 已提交
493

Z
zengyawen 已提交
494 495

### shadowBlur
Z
zengyawen 已提交
496

H
geshi  
HelloCrease 已提交
497 498
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
499 500 501
@Entry
@Component
struct ShadowBlur {
Y
yaoyuchi 已提交
502
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
Z
zengyawen 已提交
503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 30
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(20, 20, 100, 80)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
524 525
![zh-cn_image_0000001194032456](figures/zh-cn_image_0000001194032456.png)

Z
zengyawen 已提交
526

Z
zengyawen 已提交
527
### shadowColor
Z
zengyawen 已提交
528

H
geshi  
HelloCrease 已提交
529 530
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
531 532 533
@Entry
@Component
struct ShadowColor {
G
gmy 已提交
534 535
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 30
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(30, 30, 100, 100)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
556
![zh-cn_image_0000001239032411](figures/zh-cn_image_0000001239032411.png)
Z
zengyawen 已提交
557

Z
zengyawen 已提交
558 559

### shadowOffsetX
Z
zengyawen 已提交
560

H
geshi  
HelloCrease 已提交
561 562
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
563 564 565
@Entry
@Component
struct ShadowOffsetX {
G
gmy 已提交
566 567
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 10
          this.context.shadowOffsetX = 20
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(20, 20, 100, 80)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
589 590
![zh-cn_image_0000001193872490](figures/zh-cn_image_0000001193872490.png)

Z
zengyawen 已提交
591

Z
zengyawen 已提交
592
### shadowOffsetY
Z
zengyawen 已提交
593

H
geshi  
HelloCrease 已提交
594 595
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
596 597 598
@Entry
@Component
struct ShadowOffsetY {
G
gmy 已提交
599 600
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 10
          this.context.shadowOffsetY = 20
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(30, 30, 100, 100)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
621
![zh-cn_image_0000001238832387](figures/zh-cn_image_0000001238832387.png)
Z
zengyawen 已提交
622

Z
zengyawen 已提交
623 624

### imageSmoothingEnabled
Z
zengyawen 已提交
625

H
geshi  
HelloCrease 已提交
626 627
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
628 629 630
@Entry
@Component
struct ImageSmoothingEnabled {
G
gmy 已提交
631 632 633
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg");
Z
zengyawen 已提交
634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.imageSmoothingEnabled = false
          this.context.drawImage( this.img,0,0,400,200)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
652 653
![zh-cn_image_0000001238712415](figures/zh-cn_image_0000001238712415.png)

Z
zengyawen 已提交
654

Z
zengyawen 已提交
655
## 方法
Z
zengyawen 已提交
656 657


Z
zengyawen 已提交
658 659 660
### fillRect

fillRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
661 662 663

填充一个矩形。

L
lanyill 已提交
664 665
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
666 667 668 669 670 671
| 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明            |
| ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
| x      | number | 是    | 0    | 指定矩形左上角点的x坐标。 |
| y      | number | 是    | 0    | 指定矩形左上角点的y坐标。 |
| width  | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
| height | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |
Z
zengyawen 已提交
672

L
lanyill 已提交
673
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
674

H
geshi  
HelloCrease 已提交
675 676
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
677 678 679
  @Entry
  @Component
  struct FillRect {
G
gmy 已提交
680 681
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694
    
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillRect(0,30,100,100)
         })
        }
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
695
    }
Z
zengyawen 已提交
696 697
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
698

Z
zengyawen 已提交
699
  ![zh-cn_image_0000001194192436](figures/zh-cn_image_0000001194192436.png)
Z
zengyawen 已提交
700 701


Z
zengyawen 已提交
702
### strokeRect
Z
zengyawen 已提交
703

Z
zengyawen 已提交
704
strokeRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
705 706 707

绘制具有边框的矩形,矩形内部不填充。

L
lanyill 已提交
708 709
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
710 711 712 713 714 715
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明           |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ------------ |
| x    | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角x坐标。 |
| y    | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角y坐标。 |
| w    | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。     |
| h    | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。     |
L
lanyill 已提交
716 717

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
718

H
geshi  
HelloCrease 已提交
719 720
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
721 722 723
  @Entry
  @Component
  struct StrokeRect {
G
gmy 已提交
724 725
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
726 727 728 729 730 731 732 733 734
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.strokeRect(30, 30, 200, 150)
        })
Z
zengyawen 已提交
735
      }
Z
zengyawen 已提交
736 737
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
738
    }
Z
zengyawen 已提交
739 740
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
741

Z
zengyawen 已提交
742
  ![zh-cn_image_0000001194352436](figures/zh-cn_image_0000001194352436.png)
Z
zengyawen 已提交
743 744


Z
zengyawen 已提交
745
### clearRect
Z
zengyawen 已提交
746

Z
zengyawen 已提交
747
clearRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
748 749 750

删除指定区域内的绘制内容。

L
lanyill 已提交
751 752
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
753 754 755 756 757 758
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述            |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ------------- |
| x    | number | 是    | 0    | 指定矩形上的左上角x坐标。 |
| y    | number | 是    | 0    | 指定矩形上的左上角y坐标。 |
| w    | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
| h    | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |
L
lanyill 已提交
759 760

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
761

H
geshi  
HelloCrease 已提交
762 763
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
764 765 766
  @Entry
  @Component
  struct ClearRect {
G
gmy 已提交
767 768
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.fillRect(0,0,500,500)
            this.context.clearRect(20,20,150,100)
        })
Z
zengyawen 已提交
780
      }
Z
zengyawen 已提交
781 782
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
783
    }
Z
zengyawen 已提交
784 785
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
786

Z
zengyawen 已提交
787
  ![zh-cn_image_0000001238952377](figures/zh-cn_image_0000001238952377.png)
Z
zengyawen 已提交
788 789


Z
zengyawen 已提交
790
### fillText
Z
zengyawen 已提交
791

L
lanyill 已提交
792
fillText(text: string, x: number, y: number, maxWidth?: number): void
Z
zengyawen 已提交
793 794 795

绘制填充类文本。

L
lanyill 已提交
796 797
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
798 799 800 801 802 803
| 参数       | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明              |
| -------- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
| text     | string | 是    | ""   | 需要绘制的文本内容。      |
| x        | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角x坐标。 |
| y        | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角y坐标。 |
| maxWidth | number | 否    | -    | 指定文本允许的最大宽度。    |
L
lanyill 已提交
804 805

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
806

H
geshi  
HelloCrease 已提交
807 808
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
809 810 811
  @Entry
  @Component
  struct FillText {
G
gmy 已提交
812 813
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
814 815 816 817 818 819 820 821 822 823
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.font = '30px sans-serif'
            this.context.fillText("Hello World!", 20, 100)
        })
Z
zengyawen 已提交
824
      }
Z
zengyawen 已提交
825 826
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
827
    }
Z
zengyawen 已提交
828 829
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
830

Z
zengyawen 已提交
831
  ![zh-cn_image_0000001194032458](figures/zh-cn_image_0000001194032458.png)
Z
zengyawen 已提交
832 833


Z
zengyawen 已提交
834
### strokeText
Z
zengyawen 已提交
835

L
lanyill 已提交
836
strokeText(text: string, x: number, y: number, maxWidth?:number): void
Z
zengyawen 已提交
837 838 839

绘制描边类文本。

L
lanyill 已提交
840 841
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
842 843 844 845 846 847
| 参数       | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
| -------- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
| text     | string | 是    | “”   | 需要绘制的文本内容。      |
| x        | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角x坐标。 |
| y        | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角y坐标。 |
| maxWidth | number | 否    | -    | 需要绘制的文本的最大宽度 。  |
L
lanyill 已提交
848 849

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
850

H
geshi  
HelloCrease 已提交
851 852
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
853 854 855
  @Entry
  @Component
  struct StrokeText {
G
gmy 已提交
856 857
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
858 859 860 861 862 863 864 865 866 867
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.font = '55px sans-serif'
            this.context.strokeText("Hello World!", 20, 60)
        })
Z
zengyawen 已提交
868
      }
Z
zengyawen 已提交
869 870
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
871
    }
Z
zengyawen 已提交
872 873
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
874

Z
zengyawen 已提交
875
  ![zh-cn_image_0000001239032413](figures/zh-cn_image_0000001239032413.png)
Z
zengyawen 已提交
876 877


Z
zengyawen 已提交
878
### measureText
Z
zengyawen 已提交
879

Z
zengyawen 已提交
880
measureText(text: string): TextMetrics
Z
zengyawen 已提交
881 882 883

该方法返回一个文本测算的对象,通过该对象可以获取指定文本的宽度值。

L
lanyill 已提交
884 885
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
886 887 888
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明         |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ---------- |
| text | string | 是    | ""   | 需要进行测量的文本。 |
Z
zengyawen 已提交
889

L
lanyill 已提交
890
**返回值:**
Z
zengyawen 已提交
891

H
HelloCrease 已提交
892 893 894
| 类型          | 说明      |
| ----------- | ------- |
| TextMetrics | 文本的尺寸信息 |
Z
zengyawen 已提交
895

L
lanyill 已提交
896 897
**TextMetrics类型描述:**

H
HelloCrease 已提交
898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912
| 属性                       | 类型     | 描述                                       |
| ------------------------ | ------ | ---------------------------------------- |
| width                    | number | 字符串的宽度。                                  |
| height                   | number | 字符串的高度。                                  |
| actualBoundingBoxAscent  | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的矩形边界顶部的距离,当前值为0。 |
| actualBoundingBoxDescent | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的矩形边界底部的距离,当前值为0。 |
| actualBoundingBoxLeft    | number | 平行于基线,从CanvasRenderingContext2D.textAlign 属性确定的对齐点到文本矩形边界左侧的距离,当前值为0。 |
| actualBoundingBoxRight   | number | 平行于基线,从CanvasRenderingContext2D.textAlign 属性确定的对齐点到文本矩形边界右侧的距离,当前值为0。 |
| alphabeticBaseline       | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框的 alphabetic 基线的距离,当前值为0。 |
| emHeightAscent           | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框中 em 方块顶部的距离,当前值为0。 |
| emHeightDescent          | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框中 em 方块底部的距离,当前值为0。 |
| fontBoundingBoxAscent    | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的所有字体的矩形最高边界顶部的距离,当前值为0。 |
| fontBoundingBoxDescent   | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的所有字体的矩形边界最底部的距离,当前值为0。 |
| hangingBaseline          | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框的 hanging 基线的距离,当前值为0。 |
| ideographicBaseline      | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框的 ideographic 基线的距离,当前值为0。 |
L
lanyill 已提交
913 914 915 916 917

  


**示例:**
Z
zengyawen 已提交
918

H
geshi  
HelloCrease 已提交
919 920
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
921 922 923
  @Entry
  @Component
  struct MeasureText {
G
gmy 已提交
924 925
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.font = '50px sans-serif'
            this.context.fillText("Hello World!", 20, 100)
            this.context.fillText("width:" + this.context.measureText("Hello World!").width, 20, 200)
        })
Z
zengyawen 已提交
937
      }
Z
zengyawen 已提交
938 939
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
940
    }
Z
zengyawen 已提交
941 942
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
943

Z
zengyawen 已提交
944
  ![zh-cn_image_0000001193872492](figures/zh-cn_image_0000001193872492.png)
Z
zengyawen 已提交
945 946


Z
zengyawen 已提交
947
### stroke
Z
zengyawen 已提交
948

Z
zengyawen 已提交
949
stroke(path?: Path2D): void
Z
zengyawen 已提交
950 951 952

进行边框绘制操作。

L
lanyill 已提交
953 954
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
955 956 957
| 参数   | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述           |
| ---- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ------------ |
| path | [Path2D](ts-components-canvas-path2d.md) | 否    | null | 需要绘制的Path2D。 |
Z
zengyawen 已提交
958

L
lanyill 已提交
959
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
960

H
geshi  
HelloCrease 已提交
961 962
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
963 964 965
  @Entry
  @Component
  struct Stroke {
G
gmy 已提交
966 967
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
968

Z
zengyawen 已提交
969 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.moveTo(25, 25)
            this.context.lineTo(25, 105)
            this.context.strokeStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
981
      }
Z
zengyawen 已提交
982 983
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
984
    }
Z
zengyawen 已提交
985 986
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
987

Z
zengyawen 已提交
988
  ![zh-cn_image_0000001238832389](figures/zh-cn_image_0000001238832389.png)
Z
zengyawen 已提交
989 990


Z
zengyawen 已提交
991
### beginPath
Z
zengyawen 已提交
992

Z
zengyawen 已提交
993
beginPath(): void
Z
zengyawen 已提交
994 995 996

创建一个新的绘制路径。

L
lanyill 已提交
997 998
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
999 1000
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1001 1002 1003
  @Entry
  @Component
  struct BeginPath {
G
gmy 已提交
1004 1005
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1006

Z
zengyawen 已提交
1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.lineWidth = 6
            this.context.strokeStyle = '#0000ff'
            this.context.moveTo(15, 80)
            this.context.lineTo(280, 160)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1021
      }
Z
zengyawen 已提交
1022 1023
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1024
    }
Z
zengyawen 已提交
1025 1026
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1027

Z
zengyawen 已提交
1028
  ![zh-cn_image_0000001238712417](figures/zh-cn_image_0000001238712417.png)
Z
zengyawen 已提交
1029 1030


Z
zengyawen 已提交
1031
### moveTo
Z
zengyawen 已提交
1032

Z
zengyawen 已提交
1033
moveTo(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1034 1035 1036

路径从当前点移动到指定点。

L
lanyill 已提交
1037 1038
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1039 1040 1041 1042
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明        |
| ---- | ------ | ---- | ---- | --------- |
| x    | number | 是    | 0    | 指定位置的x坐标。 |
| y    | number | 是    | 0    | 指定位置的y坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
1043

L
lanyill 已提交
1044
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1045

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1046 1047
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1048 1049 1050
  @Entry
  @Component
  struct MoveTo {
G
gmy 已提交
1051 1052
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1053

Z
zengyawen 已提交
1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.moveTo(10, 10)
            this.context.lineTo(280, 160)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1066
      }
Z
zengyawen 已提交
1067 1068
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1069
    }
Z
zengyawen 已提交
1070 1071
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1072

Z
zengyawen 已提交
1073
  ![zh-cn_image_0000001194192438](figures/zh-cn_image_0000001194192438.png)
Z
zengyawen 已提交
1074 1075


Z
zengyawen 已提交
1076
### lineTo
Z
zengyawen 已提交
1077

Z
zengyawen 已提交
1078
lineTo(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1079 1080 1081

从当前点到指定点进行路径连接。

L
lanyill 已提交
1082 1083
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1084 1085 1086 1087
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述        |
| ---- | ------ | ---- | ---- | --------- |
| x    | number | 是    | 0    | 指定位置的x坐标。 |
| y    | number | 是    | 0    | 指定位置的y坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
1088

L
lanyill 已提交
1089
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1090

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1091 1092
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1093 1094 1095
  @Entry
  @Component
  struct LineTo {
G
gmy 已提交
1096 1097
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1098

Z
zengyawen 已提交
1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.moveTo(10, 10)
            this.context.lineTo(280, 160)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1111
      }
Z
zengyawen 已提交
1112 1113
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1114
    }
Z
zengyawen 已提交
1115 1116
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1117

Z
zengyawen 已提交
1118
  ![zh-cn_image_0000001194352438](figures/zh-cn_image_0000001194352438.png)
Z
zengyawen 已提交
1119 1120


Z
zengyawen 已提交
1121
### closePath
Z
zengyawen 已提交
1122

Z
zengyawen 已提交
1123
closePath(): void
Z
zengyawen 已提交
1124 1125 1126

结束当前路径形成一个封闭路径。

L
lanyill 已提交
1127 1128
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1129 1130
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1131 1132 1133
  @Entry
  @Component
  struct ClosePath {
G
gmy 已提交
1134 1135
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1136

Z
zengyawen 已提交
1137 1138 1139 1140 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
              this.context.beginPath()
              this.context.moveTo(30, 30)
              this.context.lineTo(110, 30)
              this.context.lineTo(70, 90)
              this.context.closePath()
              this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1151
      }
Z
zengyawen 已提交
1152 1153
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1154
    }
Z
zengyawen 已提交
1155 1156
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1157

Z
zengyawen 已提交
1158
  ![zh-cn_image_0000001238952379](figures/zh-cn_image_0000001238952379.png)
Z
zengyawen 已提交
1159 1160


Z
zengyawen 已提交
1161
### createPattern
Z
zengyawen 已提交
1162

L
lanyill 已提交
1163
createPattern(image: ImageBitmap, repetition: string | null): CanvasPattern | null
Z
zengyawen 已提交
1164 1165 1166

通过指定图像和重复方式创建图片填充的模板。

L
lanyill 已提交
1167 1168
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1169 1170 1171 1172
| 参数         | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述                                       |
| ---------- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
| image      | [ImageBitmap](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 是    | null | 图源对象,具体参考ImageBitmap对象。                  |
| repetition | string                                   | 是    | “”   | 设置图像重复的方式,取值为:'repeat'、'repeat-x'、&nbsp;'repeat-y'、'no-repeat'。 |
Z
zengyawen 已提交
1173

L
lanyill 已提交
1174 1175
**返回值:**

H
HelloCrease 已提交
1176 1177 1178
| 类型                              | 说明                      |
| ------------------------------- | ----------------------- |
| [CanvasPattern](#canvaspattern) | 通过指定图像和重复方式创建图片填充的模板对象。 |
L
lanyill 已提交
1179 1180

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1181

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1182 1183
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1184 1185 1186
  @Entry
  @Component
  struct CreatePattern {
G
gmy 已提交
1187 1188 1189
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
    private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg");
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1190

Z
zengyawen 已提交
1191 1192 1193 1194 1195 1196 1197 1198 1199 1200 1201
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var pattern = this.context.createPattern(this.img, 'repeat')
            this.context.fillStyle = pattern
            this.context.fillRect(0, 0, 200, 200)
          })
Z
zengyawen 已提交
1202
      }
Z
zengyawen 已提交
1203 1204
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1205
    }
Z
zengyawen 已提交
1206 1207
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1208

Z
zengyawen 已提交
1209
  ![zh-cn_image_0000001194032460](figures/zh-cn_image_0000001194032460.png)
Z
zengyawen 已提交
1210 1211


Z
zengyawen 已提交
1212
### bezierCurveTo
Z
zengyawen 已提交
1213

Z
zengyawen 已提交
1214
bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1215 1216 1217

创建三次贝赛尔曲线的路径。

L
lanyill 已提交
1218 1219
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1220 1221 1222 1223 1224 1225 1226 1227
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述             |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------------- |
| cp1x | number | 是    | 0    | 第一个贝塞尔参数的x坐标值。 |
| cp1y | number | 是    | 0    | 第一个贝塞尔参数的y坐标值。 |
| cp2x | number | 是    | 0    | 第二个贝塞尔参数的x坐标值。 |
| cp2y | number | 是    | 0    | 第二个贝塞尔参数的y坐标值。 |
| x    | number | 是    | 0    | 路径结束时的x坐标值。    |
| y    | number | 是    | 0    | 路径结束时的y坐标值。    |
Z
zengyawen 已提交
1228

L
lanyill 已提交
1229 1230
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1231 1232
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1233 1234 1235
  @Entry
  @Component
  struct BezierCurveTo {
G
gmy 已提交
1236 1237
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1238

Z
zengyawen 已提交
1239 1240 1241 1242 1243 1244 1245 1246 1247 1248 1249 1250
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.moveTo(10, 10)
            this.context.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1251
      }
Z
zengyawen 已提交
1252 1253
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1254
    }
Z
zengyawen 已提交
1255 1256
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1257

Z
zengyawen 已提交
1258
  ![zh-cn_image_0000001239032415](figures/zh-cn_image_0000001239032415.png)
Z
zengyawen 已提交
1259 1260


Z
zengyawen 已提交
1261
### quadraticCurveTo
Z
zengyawen 已提交
1262

Z
zengyawen 已提交
1263
quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1264 1265 1266

创建二次贝赛尔曲线的路径。

L
lanyill 已提交
1267 1268
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1269 1270 1271 1272 1273 1274
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述          |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ----------- |
| cpx  | number | 是    | 0    | 贝塞尔参数的x坐标值。 |
| cpy  | number | 是    | 0    | 贝塞尔参数的y坐标值。 |
| x    | number | 是    | 0    | 路径结束时的x坐标值。 |
| y    | number | 是    | 0    | 路径结束时的y坐标值。 |
Z
zengyawen 已提交
1275

L
lanyill 已提交
1276
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1277

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1278 1279
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1280 1281 1282 1283 1284
  @Entry
  @Component
  struct QuadraticCurveTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
L
lanyill 已提交
1285

Z
zengyawen 已提交
1286 1287 1288 1289 1290 1291 1292 1293 1294 1295 1296 1297
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath();
            this.context.moveTo(20, 20);
            this.context.quadraticCurveTo(100, 100, 200, 20);
            this.context.stroke();
        })
Z
zengyawen 已提交
1298
      }
Z
zengyawen 已提交
1299 1300
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1301
    }
Z
zengyawen 已提交
1302 1303
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1304

Z
zengyawen 已提交
1305
  ![zh-cn_image_0000001193872494](figures/zh-cn_image_0000001193872494.png)
Z
zengyawen 已提交
1306 1307


Z
zengyawen 已提交
1308
### arc
Z
zengyawen 已提交
1309

L
lanyill 已提交
1310
arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean): void
Z
zengyawen 已提交
1311 1312 1313

绘制弧线路径。

L
lanyill 已提交
1314 1315
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1316 1317 1318 1319 1320 1321 1322 1323
| 参数               | 类型      | 必填   | 默认值   | 描述         |
| ---------------- | ------- | ---- | ----- | ---------- |
| x                | number  | 是    | 0     | 弧线圆心的x坐标值。 |
| y                | number  | 是    | 0     | 弧线圆心的y坐标值。 |
| radius           | number  | 是    | 0     | 弧线的圆半径。    |
| startAngle       | number  | 是    | 0     | 弧线的起始弧度。   |
| endAngle         | number  | 是    | 0     | 弧线的终止弧度。   |
| counterclockwise | boolean | 否    | false | 是否逆时针绘制圆弧。 |
L
lanyill 已提交
1324 1325

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1326

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1327 1328
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1329 1330 1331
  @Entry
  @Component
  struct Arc {
G
gmy 已提交
1332 1333
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1334

Z
zengyawen 已提交
1335 1336 1337 1338 1339 1340 1341 1342 1343 1344 1345
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1346
      }
Z
zengyawen 已提交
1347 1348
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1349
    }
Z
zengyawen 已提交
1350 1351
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1352

Z
zengyawen 已提交
1353
  ![zh-cn_image_0000001238832391](figures/zh-cn_image_0000001238832391.png)
Z
zengyawen 已提交
1354 1355


Z
zengyawen 已提交
1356
### arcTo
Z
zengyawen 已提交
1357

Z
zengyawen 已提交
1358
arcTo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number): void
Z
zengyawen 已提交
1359 1360 1361

依据圆弧经过的点和圆弧半径创建圆弧路径。

L
lanyill 已提交
1362 1363
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1364 1365 1366 1367 1368 1369 1370
| 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
| ------ | ------ | ---- | ---- | --------------- |
| x1     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第一个点的x坐标值。 |
| y1     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第一个点的y坐标值。 |
| x2     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第二个点的x坐标值。 |
| y2     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第二个点的y坐标值。 |
| radius | number | 是    | 0    | 圆弧的圆半径值。        |
Z
zengyawen 已提交
1371

L
lanyill 已提交
1372
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1373

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1374 1375
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1376 1377 1378
  @Entry
  @Component
  struct ArcTo {
G
gmy 已提交
1379 1380
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1381

Z
zengyawen 已提交
1382 1383 1384 1385 1386 1387 1388 1389 1390 1391 1392
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.moveTo(100, 20);
            this.context.arcTo(150, 20, 150, 70, 50);
            this.context.stroke();
          })
Z
zengyawen 已提交
1393
      }
Z
zengyawen 已提交
1394 1395
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1396
    }
Z
zengyawen 已提交
1397 1398
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1399

Z
zengyawen 已提交
1400
  ![zh-cn_image_0000001238712419](figures/zh-cn_image_0000001238712419.png)
Z
zengyawen 已提交
1401 1402


Z
zengyawen 已提交
1403
### ellipse
Z
zengyawen 已提交
1404

L
lanyill 已提交
1405
ellipse(x: number, y: number, radiusX: number, radiusY: number, rotation: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean): void
Z
zengyawen 已提交
1406 1407 1408

在规定的矩形区域绘制一个椭圆。

L
lanyill 已提交
1409 1410
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1411 1412 1413 1414 1415 1416 1417 1418 1419 1420
| 参数               | 类型      | 必填   | 默认值   | 说明                |
| ---------------- | ------- | ---- | ----- | ----------------- |
| x                | number  | 是    | 0     | 椭圆圆心的x轴坐标。        |
| y                | number  | 是    | 0     | 椭圆圆心的y轴坐标。        |
| radiusX          | number  | 是    | 0     | 椭圆x轴的半径长度。        |
| radiusY          | number  | 是    | 0     | 椭圆y轴的半径长度。        |
| rotation         | number  | 是    | 0     | 椭圆的旋转角度,单位为弧度。    |
| startAngle       | number  | 是    | 0     | 椭圆绘制的起始点角度,以弧度表示。 |
| endAngle         | number  | 是    | 0     | 椭圆绘制的结束点角度,以弧度表示。 |
| counterclockwise | boolean | 否    | false | 是否以逆时针方向绘制椭圆。     |
Z
zengyawen 已提交
1421

L
lanyill 已提交
1422
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1423

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1424 1425
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1426 1427 1428
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
G
gmy 已提交
1429 1430
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1431

Z
zengyawen 已提交
1432 1433 1434 1435 1436 1437 1438 1439
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
Z
zengyawen 已提交
1440
            this.context.ellipse(200, 200, 50, 100, Math.PI * 0.25, Math.PI * 0.5, Math.PI)
Z
zengyawen 已提交
1441 1442
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1443
      }
Z
zengyawen 已提交
1444 1445
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1446
    }
Z
zengyawen 已提交
1447 1448
  }
  ```
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1449

Z
zengyawen 已提交
1450
  ![zh-cn_image_0000001194192440](figures/zh-cn_image_0000001194192440.png)
Z
zengyawen 已提交
1451 1452


Z
zengyawen 已提交
1453
### rect
Z
zengyawen 已提交
1454

L
lanyill 已提交
1455
rect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
1456 1457 1458

创建矩形路径。

L
lanyill 已提交
1459 1460
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1461 1462 1463 1464 1465 1466
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述            |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ------------- |
| x    | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角x坐标值。 |
| y    | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角y坐标值。 |
| w    | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
| h    | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |
L
lanyill 已提交
1467 1468

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1469

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1470 1471
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1472 1473 1474
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
G
gmy 已提交
1475 1476
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1477

Z
zengyawen 已提交
1478 1479 1480 1481 1482 1483 1484 1485 1486 1487
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rect(20, 20, 100, 100) // Create a 100*100 rectangle at (20, 20)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1488
      }
Z
zengyawen 已提交
1489 1490
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1491
    }
Z
zengyawen 已提交
1492 1493
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1494

Z
zengyawen 已提交
1495
  ![zh-cn_image_0000001194352440](figures/zh-cn_image_0000001194352440.png)
Z
zengyawen 已提交
1496 1497


Z
zengyawen 已提交
1498
### fill
Z
zengyawen 已提交
1499

L
lanyill 已提交
1500
fill(fillRule?: CanvasFillRule): void
Z
zengyawen 已提交
1501 1502 1503

对封闭路径进行填充。

L
lanyill 已提交
1504 1505
**参数:** 

H
HelloCrease 已提交
1506 1507 1508
| 参数       | 类型             | 必填   | 默认值       | 描述                                       |
| -------- | -------------- | ---- | --------- | ---------------------------------------- |
| fillRule | CanvasFillRule | 否    | "nonzero" | 指定要填充对象的规则。<br/>可选参数为:"nonzero", "evenodd"。 |
L
lanyill 已提交
1509 1510 1511 1512


**示例:**   

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1513 1514
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1515 1516 1517
  @Entry
  @Component
  struct Fill {
G
gmy 已提交
1518 1519
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1520

Z
zengyawen 已提交
1521 1522 1523 1524 1525 1526 1527 1528 1529 1530
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rect(20, 20, 100, 100) // Create a 100*100 rectangle at (20, 20)
            this.context.fill()
          })
Z
zengyawen 已提交
1531
      }
Z
zengyawen 已提交
1532 1533
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1534
    }
Z
zengyawen 已提交
1535 1536
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1537

Z
zengyawen 已提交
1538
  ![zh-cn_image_0000001238952381](figures/zh-cn_image_0000001238952381.png)
Z
zengyawen 已提交
1539 1540


L
lanyill 已提交
1541 1542 1543 1544 1545 1546
fill(path: Path2D, fillRule?: CanvasFillRule): void

对封闭路径进行填充。

**参数:** 

H
HelloCrease 已提交
1547 1548 1549 1550
| 参数       | 类型             | 必填   | 默认值       | 描述                                       |
| -------- | -------------- | ---- | --------- | ---------------------------------------- |
| path     | Path2D         | 是    |           | Path2D填充路径。                              |
| fillRule | CanvasFillRule | 否    | "nonzero" | 指定要填充对象的规则。<br/>可选参数为:"nonzero", "evenodd"。 |
L
lanyill 已提交
1551 1552 1553 1554 1555 1556 1557 1558 1559 1560 1561 1562 1563 1564 1565 1566 1567 1568 1569 1570 1571 1572 1573 1574 1575 1576 1577 1578 1579 1580 1581 1582 1583 1584 1585 1586


**示例:**   

```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Fill {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let region = new Path2D();
          region.moveTo(30, 90);
          region.lineTo(110, 20);
          region.lineTo(240, 130);
          region.lineTo(60, 130);
          region.lineTo(190, 20);
          region.lineTo(270, 90);
          region.closePath();
          // Fill path
          this.context.fillStyle = 'green';
          this.context.fill(region, "evenodd");
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
H
HelloCrease 已提交
1587
```
L
lanyill 已提交
1588 1589 1590 1591

 ![zh-cn_image_000000127777774](figures/zh-cn_image_000000127777774.png)


Z
zengyawen 已提交
1592
### clip
Z
zengyawen 已提交
1593

L
lanyill 已提交
1594
clip(fillRule?: CanvasFillRule): void
Z
zengyawen 已提交
1595 1596 1597

设置当前路径为剪切路径。

L
lanyill 已提交
1598 1599
**参数:** 

H
HelloCrease 已提交
1600 1601 1602
| 参数       | 类型             | 必填   | 默认值       | 描述                                       |
| -------- | -------------- | ---- | --------- | ---------------------------------------- |
| fillRule | CanvasFillRule | 否    | "nonzero" | 指定要剪切对象的规则。<br/>可选参数为:"nonzero", "evenodd"。 |
L
lanyill 已提交
1603 1604 1605

**示例:** 

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1606 1607
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1608 1609 1610
  @Entry
  @Component
  struct Clip {
G
gmy 已提交
1611 1612
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1613

Z
zengyawen 已提交
1614 1615 1616 1617 1618 1619 1620 1621 1622 1623 1624 1625 1626
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rect(0, 0, 200, 200)
            this.context.stroke()
            this.context.clip()
            this.context.fillStyle = "rgb(255,0,0)"
            this.context.fillRect(0, 0, 150, 150)
          })
Z
zengyawen 已提交
1627
      }
Z
zengyawen 已提交
1628 1629
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1630
    }
Z
zengyawen 已提交
1631 1632
  }
  ```
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1633

Z
zengyawen 已提交
1634
  ![zh-cn_image_0000001194032462](figures/zh-cn_image_0000001194032462.png)
Z
zengyawen 已提交
1635 1636


L
lanyill 已提交
1637 1638 1639 1640 1641 1642
clip(path: Path2D, fillRule?: CanvasFillRule): void

对封闭路径进行填充。该接口为空接口。

**参数:** 

H
HelloCrease 已提交
1643 1644 1645 1646 1647
| 参数       | 类型             | 必填   | 默认值       | 描述                                       |
| -------- | -------------- | ---- | --------- | ---------------------------------------- |
| path     | Path2D         | 是    | -         | Path2D剪切路径。                              |
| fillRule | CanvasFillRule | 否    | "nonzero" | 指定要剪切对象的规则。<br/>可选参数为:"nonzero", "evenodd"。 |

L
lanyill 已提交
1648 1649 1650 1651 1652 1653 1654 1655 1656 1657


### filter

filter(filter: string): void

为Canvas图形设置各类滤镜效果。该接口为空接口。

**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1658 1659 1660
| 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明           |
| ------ | ------ | ---- | ---- | ------------ |
| filter | string | 是    | -    | 接受各类滤镜效果的函数。 |
L
lanyill 已提交
1661 1662 1663 1664 1665 1666 1667 1668 1669 1670 1671 1672 1673 1674 1675 1676 1677 1678 1679 1680 1681 1682 1683


### getTransform

getTransform(): Matrix2D

获取当前被应用到上下文的转换矩阵。该接口为空接口。


### resetTransform

resetTransform(): void

使用单位矩阵重新设置当前变形。该接口为空接口。


### direction

direction(direction: CanvasDirection): void

绘制文本时,描述当前文本方向的属性。该接口为空接口。


Z
zengyawen 已提交
1684
### rotate
Z
zengyawen 已提交
1685

L
lanyill 已提交
1686
rotate(angle: number): void
Z
zengyawen 已提交
1687 1688 1689

针对当前坐标轴进行顺时针旋转。

L
lanyill 已提交
1690 1691
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1692 1693 1694
| 参数    | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                                       |
| ----- | ------ | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
| angle | number | 是    | 0    | 设置顺时针旋转的弧度值,可以通过Math.PI&nbsp;/&nbsp;180将角度转换为弧度值。 |
L
lanyill 已提交
1695 1696

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1697

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1698 1699
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1700 1701 1702
  @Entry
  @Component
  struct Rotate {
G
gmy 已提交
1703 1704
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1705

Z
zengyawen 已提交
1706 1707 1708 1709 1710 1711 1712 1713 1714 1715
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rotate(45 * Math.PI / 180) // Rotate the rectangle 45 degrees
            this.context.fillRect(70, 20, 50, 50)
          })
Z
zengyawen 已提交
1716
      }
Z
zengyawen 已提交
1717 1718
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1719
    }
Z
zengyawen 已提交
1720 1721
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1722

Z
zengyawen 已提交
1723
  ![zh-cn_image_0000001239032417](figures/zh-cn_image_0000001239032417.png)
Z
zengyawen 已提交
1724 1725


Z
zengyawen 已提交
1726
### scale
Z
zengyawen 已提交
1727

Z
zengyawen 已提交
1728
scale(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1729 1730 1731

设置canvas画布的缩放变换属性,后续的绘制操作将按照缩放比例进行缩放。

L
lanyill 已提交
1732 1733
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1734 1735 1736 1737
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述          |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ----------- |
| x    | number | 是    | 0    | 设置水平方向的缩放值。 |
| y    | number | 是    | 0    | 设置垂直方向的缩放值。 |
Z
zengyawen 已提交
1738

L
lanyill 已提交
1739
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1740

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1741 1742
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1743 1744 1745
  @Entry
  @Component
  struct Scale {
G
gmy 已提交
1746 1747
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1748

Z
zengyawen 已提交
1749 1750 1751 1752 1753 1754 1755 1756 1757 1758 1759
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.strokeRect(10, 10, 25, 25)
            this.context.scale(2, 2) // Scale to 200%
            this.context.strokeRect(10, 10, 25, 25)
          })
Z
zengyawen 已提交
1760
      }
Z
zengyawen 已提交
1761 1762
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1763
    }
Z
zengyawen 已提交
1764 1765
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1766

Z
zengyawen 已提交
1767
  ![zh-cn_image_0000001193872498](figures/zh-cn_image_0000001193872498.png)
Z
zengyawen 已提交
1768 1769


Z
zengyawen 已提交
1770
### transform
Z
zengyawen 已提交
1771

L
lanyill 已提交
1772
transform(a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number): void
Z
zengyawen 已提交
1773 1774 1775

transform方法对应一个变换矩阵,想对一个图形进行变化的时候,只要设置此变换矩阵相应的参数,对图形的各个定点的坐标分别乘以这个矩阵,就能得到新的定点的坐标。矩阵变换效果可叠加。

Z
zengyawen 已提交
1776 1777
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 变换后的坐标计算方式(x和y为变换前坐标,x'和y'为变换后坐标):
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1778
>
Z
zengyawen 已提交
1779
> - x' = scaleX \* x + skewY \* y + translateX
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1780
>
Z
zengyawen 已提交
1781 1782
> - y' = skewX \* x + scaleY \* y + translateY

L
lanyill 已提交
1783 1784
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1785 1786 1787 1788 1789 1790 1791 1792
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                   |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------------------- |
| a    | number | 是    | 0    | scaleX: 指定水平缩放值。     |
| b    | number | 是    | 0    | skewX: 指定水平倾斜值。      |
| c    | number | 是    | 0    | skewY: 指定垂直倾斜值。      |
| d    | number | 是    | 0    | scaleY: 指定垂直缩放值。     |
| e    | number | 是    | 0    | translateX: 指定水平移动值。 |
| f    | number | 是    | 0    | translateY: 指定垂直移动值。 |
L
lanyill 已提交
1793 1794 1795

**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1796 1797
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1798 1799 1800
  @Entry
  @Component
  struct Transform {
G
gmy 已提交
1801 1802
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1803

Z
zengyawen 已提交
1804 1805 1806 1807 1808 1809 1810 1811 1812 1813 1814 1815 1816 1817 1818 1819
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,0)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.context.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.context.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
          })
Z
zengyawen 已提交
1820
      }
Z
zengyawen 已提交
1821 1822
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1823
    }
Z
zengyawen 已提交
1824 1825 1826 1827 1828 1829 1830 1831
  }
  ```

  ![zh-cn_image_0000001238832395](figures/zh-cn_image_0000001238832395.png)


### setTransform

L
lanyill 已提交
1832
setTransform(a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number): void
Z
zengyawen 已提交
1833 1834 1835

setTransfrom方法使用的参数和transform()方法相同,但setTransform()方法会重置现有的变换矩阵并创建新的变换矩阵。

L
lanyill 已提交
1836 1837
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1838 1839 1840 1841 1842 1843 1844 1845
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                   |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------------------- |
| a    | number | 是    | 0    | scaleX: 指定水平缩放值。     |
| b    | number | 是    | 0    | skewX: 指定水平倾斜值。      |
| c    | number | 是    | 0    | skewY: 指定垂直倾斜值。      |
| d    | number | 是    | 0    | scaleY: 指定垂直缩放值。     |
| e    | number | 是    | 0    | translateX: 指定水平移动值。 |
| f    | number | 是    | 0    | translateY: 指定垂直移动值。 |
L
lanyill 已提交
1846 1847 1848

**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1849 1850
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1851 1852 1853
  @Entry
  @Component
  struct SetTransform {
G
gmy 已提交
1854 1855
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1856

Z
zengyawen 已提交
1857 1858 1859 1860 1861 1862 1863 1864 1865 1866 1867 1868 1869
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.context.setTransform(1,0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
          })
Z
zengyawen 已提交
1870
      }
Z
zengyawen 已提交
1871 1872
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1873
    }
Z
zengyawen 已提交
1874 1875
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1876

Z
zengyawen 已提交
1877
  ![zh-cn_image_0000001238712421](figures/zh-cn_image_0000001238712421.png)
Z
zengyawen 已提交
1878 1879


L
lanyill 已提交
1880 1881 1882 1883 1884
setTransform(transform?: Matrix2D): void

以Matrix2D对象为模板重置现有的变换矩阵并创建新的变换矩阵。该接口为空接口。


Z
zengyawen 已提交
1885
### translate
Z
zengyawen 已提交
1886

Z
zengyawen 已提交
1887
translate(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1888 1889 1890

移动当前坐标系的原点。

L
lanyill 已提交
1891 1892
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1893 1894 1895 1896
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述       |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------- |
| x    | number | 是    | 0    | 设置水平平移量。 |
| y    | number | 是    | 0    | 设置竖直平移量。 |
Z
zengyawen 已提交
1897

L
lanyill 已提交
1898
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1899

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1900 1901
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1902 1903 1904
  @Entry
  @Component
  struct Translate {
G
gmy 已提交
1905 1906
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1907

Z
zengyawen 已提交
1908 1909 1910 1911 1912 1913 1914 1915 1916 1917 1918
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillRect(10, 10, 50, 50)
            this.context.translate(70, 70)
            this.context.fillRect(10, 10, 50, 50)
          })
Z
zengyawen 已提交
1919
      }
Z
zengyawen 已提交
1920 1921
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1922
    }
Z
zengyawen 已提交
1923 1924
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1925

Z
zengyawen 已提交
1926
  ![zh-cn_image_0000001194192446](figures/zh-cn_image_0000001194192446.png)
Z
zengyawen 已提交
1927 1928


Z
zengyawen 已提交
1929
### drawImage
Z
zengyawen 已提交
1930

Y
yaoyuchi 已提交
1931
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, dx: number, dy: number): void
Z
zengyawen 已提交
1932

L
lanyill 已提交
1933
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, dx: number, dy: number, dw: number, dh: number): void
Z
zengyawen 已提交
1934

L
lanyill 已提交
1935
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, sx: number, sy: number, sw: number, sh: number, dx: number, dy: number, dw: number, dh: number):void
Z
zengyawen 已提交
1936 1937 1938

进行图像绘制。

L
lanyill 已提交
1939 1940
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1941 1942 1943 1944 1945 1946 1947 1948 1949 1950 1951
| 参数    | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述                                       |
| ----- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
| image | [ImageBitmap](ts-components-canvas-imagebitmap.md)[PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7) | 是    | null | 图片资源,请参考ImageBitmap或PixelMap。            |
| sx    | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时距离源图像左上角的x坐标值。                     |
| sy    | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时距离源图像左上角的y坐标值。                     |
| sw    | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时需要裁切的宽度。                           |
| sh    | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时需要裁切的高度。                           |
| dx    | number                                   | 是    | 0    | 绘制区域左上角在x轴的位置。                           |
| dy    | number                                   | 是    | 0    | 绘制区域左上角在y&nbsp;轴的位置。                     |
| dw    | number                                   | 否    | 0    | 绘制区域的宽度。当绘制区域的宽度和裁剪图像的宽度不一致时,将图像宽度拉伸或压缩为绘制区域的宽度。 |
| dh    | number                                   | 否    | 0    | 绘制区域的高度。当绘制区域的高度和裁剪图像的高度不一致时,将图像高度拉伸或压缩为绘制区域的高度。 |
L
lanyill 已提交
1952

Z
zengyawen 已提交
1953

L
lanyill 已提交
1954
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1955

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1956 1957
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1958 1959 1960 1961 1962 1963
  @Entry
  @Component
  struct ImageExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
    private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/example.jpg");
L
lanyill 已提交
1964

Z
zengyawen 已提交
1965 1966 1967 1968 1969 1970 1971 1972 1973
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.drawImage( this.img,0,0,500,500,0,0,400,200);
        })
Z
zengyawen 已提交
1974
      }
Z
zengyawen 已提交
1975 1976
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1977
    }
Z
zengyawen 已提交
1978 1979 1980 1981 1982 1983 1984 1985
  }
  ```

  ![zh-cn_image_0000001194352442](figures/zh-cn_image_0000001194352442.png)


### createImageData

L
lanyill 已提交
1986
createImageData(sw: number, sh: number): ImageData
Z
zengyawen 已提交
1987 1988 1989

创建新的ImageData 对象,请参考[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)

L
lanyill 已提交
1990 1991
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1992 1993 1994 1995
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认   | 描述            |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ------------- |
| sw   | number | 是    | 0    | ImageData的宽度。 |
| sh   | number | 是    | 0    | ImageData的高度。 |
Z
zengyawen 已提交
1996 1997 1998 1999


### createImageData

L
lanyill 已提交
2000
createImageData(imageData: ImageData): ImageData
Z
zengyawen 已提交
2001 2002 2003

创建新的ImageData 对象,请参考[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)

L
lanyill 已提交
2004 2005
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
2006 2007 2008
| 参数        | 类型                                       | 必填   | 默认   | 描述                |
| --------- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ----------------- |
| imagedata | [ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 是    | null | 复制现有的ImageData对象。 |
L
lanyill 已提交
2009 2010 2011

  **返回值:**

H
HelloCrease 已提交
2012 2013 2014
| 类型                                       | 说明             |
| ---------------------------------------- | -------------- |
| [ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 新的ImageData对象。 |
L
lanyill 已提交
2015

Z
zengyawen 已提交
2016

Y
yaoyuchi 已提交
2017 2018 2019 2020 2021
### getPixelMap

getPixelMap(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): PixelMap

以当前canvas指定区域内的像素创建[PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7)对象。
L
lanyill 已提交
2022 2023 2024

**参数:**

H
HelloCrease 已提交
2025 2026 2027 2028 2029 2030
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
| ---- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
| sx   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角x坐标。 |
| sy   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角y坐标。 |
| sw   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的宽度。     |
| sh   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的高度。     |
Z
zengyawen 已提交
2031

L
lanyill 已提交
2032 2033
**返回值:**

H
HelloCrease 已提交
2034 2035 2036
| 类型                                       | 说明            |
| ---------------------------------------- | ------------- |
| [PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7) | 新的PixelMap对象。 |
Z
zengyawen 已提交
2037 2038 2039

### getImageData

L
lanyill 已提交
2040
getImageData(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): ImageData
Z
zengyawen 已提交
2041 2042

以当前canvas指定区域内的像素创建[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)对象。
L
lanyill 已提交
2043 2044 2045

**参数:**

H
HelloCrease 已提交
2046 2047 2048 2049 2050 2051
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
| ---- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
| sx   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角x坐标。 |
| sy   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角y坐标。 |
| sw   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的宽度。     |
| sh   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的高度。     |
Z
zengyawen 已提交
2052

L
lanyill 已提交
2053 2054
  **返回值:**

H
HelloCrease 已提交
2055 2056 2057
| 类型                                       | 说明             |
| ---------------------------------------- | -------------- |
| [ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 新的ImageData对象。 |
Z
zengyawen 已提交
2058 2059 2060 2061


### putImageData

L
lanyill 已提交
2062 2063 2064
putImageData(imageData: ImageData, dx: number, dy: number): void

putImageData(imageData: ImageData, dx: number, dy: number, dirtyX: number, dirtyY: number, dirtyWidth: number, dirtyHeight: number): void
Z
zengyawen 已提交
2065 2066 2067

使用[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)数据填充新的矩形区域。

L
lanyill 已提交
2068 2069
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
2070 2071 2072 2073 2074 2075 2076 2077 2078
| 参数          | 类型                                       | 必填   | 默认值          | 描述                            |
| ----------- | ---------------------------------------- | ---- | ------------ | ----------------------------- |
| imagedata   | [ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 是    | null         | 包含像素值的ImageData对象。            |
| dx          | number                                   | 是    | 0            | 填充区域在x轴方向的偏移量。                |
| dy          | number                                   | 是    | 0            | 填充区域在y轴方向的偏移量。                |
| dirtyX      | number                                   | 否    | 0            | 源图像数据矩形裁切范围左上角距离源图像左上角的x轴偏移量。 |
| dirtyY      | number                                   | 否    | 0            | 源图像数据矩形裁切范围左上角距离源图像左上角的y轴偏移量。 |
| dirtyWidth  | number                                   | 否    | imagedata的宽度 | 源图像数据矩形裁切范围的宽度。               |
| dirtyHeight | number                                   | 否    | imagedata的高度 | 源图像数据矩形裁切范围的高度。               |
Z
zengyawen 已提交
2079

L
lanyill 已提交
2080 2081
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2082 2083
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2084 2085 2086
  @Entry
  @Component
  struct PutImageData {
G
gmy 已提交
2087 2088
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
2089

Z
zengyawen 已提交
2090 2091 2092 2093 2094 2095 2096 2097 2098 2099 2100 2101 2102 2103 2104 2105
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var imageData = this.context.createImageData(100, 100)
            for (var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
              imageData.data[i + 0] = 255
              imageData.data[i + 1] = 0
              imageData.data[i + 2] = 255
              imageData.data[i + 3] = 255
            }
            this.context.putImageData(imageData, 10, 10)
          })
Z
zengyawen 已提交
2106
      }
Z
zengyawen 已提交
2107 2108
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2109
    }
Z
zengyawen 已提交
2110 2111
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2112

Z
zengyawen 已提交
2113
  ![zh-cn_image_0000001238952387](figures/zh-cn_image_0000001238952387.png)
Z
zengyawen 已提交
2114 2115


L
lanyill 已提交
2116 2117 2118 2119 2120 2121 2122 2123
### setLineDash

setLineDash(segments: number[]): void

设置画布的虚线样式。

**参数:** 

H
HelloCrease 已提交
2124 2125
| 参数       | 类型       | 描述                  |
| -------- | -------- | ------------------- |
L
lanyill 已提交
2126 2127 2128 2129 2130 2131 2132 2133 2134 2135 2136 2137 2138 2139 2140 2141 2142 2143 2144 2145 2146 2147 2148 2149 2150 2151 2152 2153 2154 2155 2156 2157 2158 2159 2160 2161 2162 2163 2164 2165
| segments | number[] | 描述线段如何交替和线段间距长度的数组。 |

**示例:** 

  ```ts
  // xxx.ets
  @Entry
  @Component
  struct SetLineDash {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
            this.context.setLineDash([10,20])
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
  }
  ```

  ![zh-cn_image_000000127777771](figures/zh-cn_image_000000127777771.png)


### getLineDash

getLineDash(): number[]

获得当前画布的虚线样式。

**返回值:** 

H
HelloCrease 已提交
2166 2167
| 类型       | 说明                       |
| -------- | ------------------------ |
L
lanyill 已提交
2168 2169 2170 2171 2172 2173 2174 2175 2176 2177 2178 2179 2180 2181 2182 2183 2184 2185 2186 2187 2188 2189 2190 2191 2192 2193 2194 2195 2196 2197 2198 2199 2200 2201 2202 2203 2204 2205 2206 2207 2208
| number[] | 返回数组,该数组用来描述线段如何交替和间距长度。 |

**示例:** 

  ```ts
  // xxx.ets
  @Entry
  @Component
  struct GetLineDash {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.context.createLinearGradient(50,0, 300,100)
            this.context.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
            this.context.setLineDash([10,20])
            this.context.stroke();
            let res = this.context.getLineDash()
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
  }
  ```


### imageSmoothingQuality

imageSmoothingQuality(quality: imageSmoothingQuality)

用于设置图像平滑度。该接口为空接口。

 **参数:** 

H
HelloCrease 已提交
2209 2210 2211
| 参数      | 类型                    | 描述                                       |
| ------- | --------------------- | ---------------------------------------- |
| quality | imageSmoothingQuality | 支持如下三种类型:'low',&nbsp;'medium',&nbsp;'high'。 |
L
lanyill 已提交
2212 2213 2214 2215 2216 2217 2218 2219 2220 2221 2222



### transferFromImageBitmap

transferFromImageBitmap(bitmap: ImageBitmap): void

显示给定的ImageBitmap对象。

**参数:** 

H
HelloCrease 已提交
2223 2224 2225
| 参数     | 类型                                       | 描述                 |
| ------ | ---------------------------------------- | ------------------ |
| bitmap | [ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 待显示的ImageBitmap对象。 |
L
lanyill 已提交
2226 2227 2228 2229 2230 2231 2232 2233 2234 2235 2236 2237 2238 2239 2240 2241 2242 2243 2244 2245 2246 2247 2248 2249 2250 2251 2252 2253 2254 2255 2256 2257 2258 2259 2260 2261 2262 2263 2264 2265 2266 2267 2268 2269 2270 2271 2272 2273 2274 2275 2276 2277 2278 2279 2280 2281 2282 2283 2284 2285 2286 2287 2288 2289 2290 2291 2292 2293 2294 2295 2296 2297 2298 2299 2300 2301 2302 2303 2304 2305 2306 2307 2308 2309

**示例:** 

  ```ts
  // xxx.ets
  @Entry
  @Component
  struct PutImageData {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var imageData = this.offContext.createImageData(100, 100)
            for (var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
              imageData.data[i + 0] = 255
              imageData.data[i + 1] = 0
              imageData.data[i + 2] = 255
              imageData.data[i + 3] = 255
            }
            this.offContext.putImageData(imageData, 10, 10)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
  }
  ```
  ![zh-cn_image_000000127777773](figures/zh-cn_image_000000127777773.png)  

### toDataURL

toDataURL(type?: string, quality?: number): string

生成一个包含图片展示的URL。

**参数:** 

| 参数名     | 参数类型   | 必填   | 描述                                       |
| ------- | ------ | ---- | ---------------------------------------- |
| type    | string | 否    | 可选参数,用于指定图像格式,默认格式为image/png。            |
| quality | number | 否    | 在指定图片格式为image/jpeg或image/webp的情况下,可以从0到1的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值0.92。 |

**返回值:** 

| 类型     | 说明        |
| ------ | --------- |
| string | 图像的URL地址。 |

**示例:**

  ```ts
  // xxx.ets
@Entry
@Component
struct ToDataURL {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          var dataURL = this.context.toDataURL();
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
  ```


Z
zengyawen 已提交
2310
### restore
Z
zengyawen 已提交
2311

Z
zengyawen 已提交
2312
restore(): void
Z
zengyawen 已提交
2313 2314 2315

对保存的绘图上下文进行恢复。

L
lanyill 已提交
2316 2317
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2318 2319
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2320 2321 2322
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
G
gmy 已提交
2323 2324
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
2325

Z
zengyawen 已提交
2326 2327 2328 2329 2330 2331 2332 2333 2334
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.restore()
          })
Z
zengyawen 已提交
2335
      }
Z
zengyawen 已提交
2336 2337
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2338
    }
Z
zengyawen 已提交
2339 2340
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2341 2342


Z
zengyawen 已提交
2343
### save
Z
zengyawen 已提交
2344

Z
zengyawen 已提交
2345
save(): void
Z
zengyawen 已提交
2346

H
HelloCrease 已提交
2347
将当前状态放入栈中,保存canvas的全部状态,通常在需要保存绘制状态时调用。
Z
zengyawen 已提交
2348

L
lanyill 已提交
2349 2350
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2351 2352
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2353 2354 2355
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
G
gmy 已提交
2356 2357
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
H
geshi  
HelloCrease 已提交
2358

Z
zengyawen 已提交
2359 2360 2361 2362 2363 2364 2365 2366 2367
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.save()
        })
Z
zengyawen 已提交
2368
      }
Z
zengyawen 已提交
2369 2370
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2371
    }
Z
zengyawen 已提交
2372 2373
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2374 2375


Z
zengyawen 已提交
2376
### createLinearGradient
Z
zengyawen 已提交
2377

Z
zengyawen 已提交
2378
createLinearGradient(x0: number, y0: number, x1: number, y1: number): void
Z
zengyawen 已提交
2379 2380 2381

创建一个线性渐变色。

L
lanyill 已提交
2382 2383
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
2384 2385 2386 2387 2388 2389
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述       |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------- |
| x0   | number | 是    | 0    | 起点的x轴坐标。 |
| y0   | number | 是    | 0    | 起点的y轴坐标。 |
| x1   | number | 是    | 0    | 终点的x轴坐标。 |
| y1   | number | 是    | 0    | 终点的y轴坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
2390

L
lanyill 已提交
2391
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
2392

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2393 2394
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2395 2396 2397
  @Entry
  @Component
  struct CreateLinearGradient {
G
gmy 已提交
2398 2399
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
2400
    
Z
zengyawen 已提交
2401 2402 2403 2404 2405 2406 2407 2408
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.context.createLinearGradient(50,0, 300,100)
Y
yaoyuchi 已提交
2409 2410 2411
            grad.addColorStop(0.0, 'red')
            grad.addColorStop(0.5, 'white')
            grad.addColorStop(1.0, 'green')
Z
zengyawen 已提交
2412 2413 2414
            this.context.fillStyle = grad
            this.context.fillRect(0, 0, 500, 500)
          })
Z
zengyawen 已提交
2415
      }
Z
zengyawen 已提交
2416 2417
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2418
    }
Z
zengyawen 已提交
2419 2420
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2421

Z
zengyawen 已提交
2422
  ![zh-cn_image_0000001194032466](figures/zh-cn_image_0000001194032466.png)
Z
zengyawen 已提交
2423 2424


Z
zengyawen 已提交
2425
### createRadialGradient
Z
zengyawen 已提交
2426

Z
zengyawen 已提交
2427
createRadialGradient(x0: number, y0: number, r0: number, x1: number, y1: number, r1: number): void
Z
zengyawen 已提交
2428 2429 2430

创建一个径向渐变色。

L
lanyill 已提交
2431 2432
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
2433 2434 2435 2436 2437 2438 2439 2440
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ----------------- |
| x0   | number | 是    | 0    | 起始圆的x轴坐标。         |
| y0   | number | 是    | 0    | 起始圆的y轴坐标。         |
| r0   | number | 是    | 0    | 起始圆的半径。必须是非负且有限的。 |
| x1   | number | 是    | 0    | 终点圆的x轴坐标。         |
| y1   | number | 是    | 0    | 终点圆的y轴坐标。         |
| r1   | number | 是    | 0    | 终点圆的半径。必须为非负且有限的。 |
Z
zengyawen 已提交
2441

L
lanyill 已提交
2442 2443
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2444 2445
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2446 2447 2448
  @Entry
  @Component
  struct CreateRadialGradient {
G
gmy 已提交
2449 2450
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
Z
zengyawen 已提交
2451
    
Z
zengyawen 已提交
2452 2453 2454 2455 2456 2457 2458 2459
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.context.createRadialGradient(200,200,50, 200,200,200)
Y
yaoyuchi 已提交
2460 2461 2462
            grad.addColorStop(0.0, 'red')
            grad.addColorStop(0.5, 'white')
            grad.addColorStop(1.0, 'green')
Z
zengyawen 已提交
2463 2464 2465
            this.context.fillStyle = grad
            this.context.fillRect(0, 0, 500, 500)
          })
Z
zengyawen 已提交
2466
      }
Z
zengyawen 已提交
2467 2468
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2469
    }
Z
zengyawen 已提交
2470 2471
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2472

Z
zengyawen 已提交
2473
  ![zh-cn_image_0000001239032419](figures/zh-cn_image_0000001239032419.png)
Z
zengyawen 已提交
2474 2475


Z
zengyawen 已提交
2476
## CanvasPattern
Z
zengyawen 已提交
2477

Z
zengyawen 已提交
2478
一个Object对象, 通过[createPattern](#createpattern)方法创建。