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Z
zengyawen 已提交
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# CanvasRenderingContext2D对象

> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
Z
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使用RenderingContext在Canvas组件上进行绘制,绘制对象可以是矩形、文本、图片等。

Z
zengyawen 已提交
9 10 11 12 13

## 接口

CanvasRenderingContext2D(setting: RenderingContextSetting)

L
lanyill 已提交
14 15
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
16 17 18
  | 参数名     | 参数类型                                     | 必填   | 默认值  | 参数描述                                     |
  | ------- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
  | setting | [RenderingContextSettings](#renderingcontextsettings) | 是    | -    | 见[RenderingContextSettings](#renderingcontextsettings)。 |
Z
zengyawen 已提交
19 20 21 22


### RenderingContextSettings

23
RenderingContextSettings(antialias?: boolean)
Z
zengyawen 已提交
24

Y
yaoyuchi 已提交
25
用来配置CanvasRenderingContext2D对象的参数,包括是否开启抗锯齿。
Z
zengyawen 已提交
26

L
lanyill 已提交
27 28
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
29 30
  | 参数名       | 参数类型    | 必填   | 默认值   | 参数描述             |
  | --------- | ------- | ---- | ----- | ---------------- |
31
  | antialias | boolean | 否    | false | 表明canvas是否开启抗锯齿。 |
Z
zengyawen 已提交
32 33 34 35


## 属性

L
lanyill 已提交
36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54
| 名称                                       | 类型                                       | 描述                                       |
| ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| [fillStyle](#fillstyle)                  | string&nbsp;\|&nbsp;[CanvasGradient](ts-components-canvas-canvasgradient.md)&nbsp;\|&nbsp;[CanvasPattern](#canvaspattern) | 指定绘制的填充色。<br/>-&nbsp;类型为string时,表示设置填充区域的颜色。<br/>-&nbsp;类型为CanvasGradient时,表示渐变对象,使用[createLinearGradient](#createlineargradient)方法创建。<br/>-&nbsp;类型为CanvasPattern时,使用[createPattern](#createpattern)方法创建。 |
| [lineWidth](#linewidth)                  | number                                   | 设置绘制线条的宽度。                               |
| [strokeStyle](#strokestyle)              | string&nbsp;\|&nbsp;[CanvasGradient](ts-components-canvas-canvasgradient.md)&nbsp;\|&nbsp;[CanvasPattern](#canvaspattern) | 设置描边的颜色。<br/>-&nbsp;类型为string时,表示设置描边使用的颜色。<br/>-&nbsp;类型为CanvasGradient时,表示渐变对象,使用[createLinearGradient](#createlineargradient)方法创建。<br/>-&nbsp;类型为CanvasPattern时,使用[createPattern](#createpattern)方法创建。 |
| [lineCap](#linecap)                      | CanvasLineCap                                   | 指定线端点的样式,可选值为:<br/>-&nbsp;'butt':线端点以方形结束。<br/>-&nbsp;'round':线端点以圆形结束。<br/>-&nbsp;'square':线端点以方形结束,该样式下会增加一个长度和线段厚度相同,宽度是线段厚度一半的矩形。<br/>默认值:'butt'。 |
| [lineJoin](#linejoin)                    | CanvasLineJoin                                   | 指定线段间相交的交点样式,可选值为:<br/>-&nbsp;'round':在线段相连处绘制一个扇形,扇形的圆角半径是线段的宽度。<br/>-&nbsp;'bevel':在线段相连处使用三角形为底填充,&nbsp;每个部分矩形拐角独立。<br/>-&nbsp;'miter':在相连部分的外边缘处进行延伸,使其相交于一点,形成一个菱形区域,该属性可以通过设置miterLimit属性展现效果。<br/>默认值:'miter'。 |
| [miterLimit](#miterlimit)                | number                                   | 设置斜接面限制值,该值指定了线条相交处内角和外角的距离。  <br/>默认值:10。           |
| [font](#font)                            | string                                   | 设置文本绘制中的字体样式。<br/>语法:ctx.font='font-size&nbsp;font-family'<br/>-&nbsp;font-size(可选),指定字号和行高,单位只支持px。<br/>-&nbsp;font-family(可选),指定字体系列。<br/>语法:ctx.font='font-style&nbsp;font-weight&nbsp;font-size&nbsp;font-family'<br/>-&nbsp;font-style(可选),用于指定字体样式,支持如下几种样式:'normal','italic'。<br/>-&nbsp;font-weight(可选),用于指定字体的粗细,支持如下几种类型:'normal',&nbsp;'bold',&nbsp;'bolder',&nbsp;'lighter',&nbsp;100,&nbsp;200,&nbsp;300,&nbsp;400,&nbsp;500,&nbsp;600,&nbsp;700,&nbsp;800,&nbsp;900。<br/>-&nbsp;font-size(可选),指定字号和行高,单位只支持px。<br/>-&nbsp;font-family(可选),指定字体系列,支持如下几种类型:'sans-serif',&nbsp;'serif',&nbsp;'monospace'。<br/>默认值:'normal normal 14px sans-serif'。  |
| [textAlign](#textalign)                  | CanvasTextAlign                                   | 设置文本绘制中的文本对齐方式,可选值为:<br/>-&nbsp;'left':文本左对齐。<br/>-&nbsp;'right':文本右对齐。<br/>-&nbsp;'center':文本居中对齐。<br/>-&nbsp;'start':文本对齐界线开始的地方。<br/>-&nbsp;'end':文本对齐界线结束的地方。<br/>>&nbsp;![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif)&nbsp;**说明:**<br/>>&nbsp;ltr布局模式下'start'和'left'一致,rtl布局模式下'start'和'right'一致·。<br/>默认值:'left'。 |
| [textBaseline](#textbaseline)            | CanvasTextBaseline                                  | 设置文本绘制中的水平对齐方式,可选值为:<br/>-&nbsp;'alphabetic':文本基线是标准的字母基线。<br/>-&nbsp;'top':文本基线在文本块的顶部。<br/>-&nbsp;'hanging':文本基线是悬挂基线。<br/>-&nbsp;'middle':文本基线在文本块的中间。<br/>-&nbsp;'ideographic':文字基线是表意字基线;如果字符本身超出了alphabetic基线,那么ideograhpic基线位置在字符本身的底部。<br/>-&nbsp;'bottom':文本基线在文本块的底部。&nbsp;与ideographic基线的区别在于ideographic基线不需要考虑下行字母。<br/>默认值:'alphabetic'。 |
| [globalAlpha](#globalalpha)              | number                                   | 设置透明度,0.0为完全透明,1.0为完全不透明。                |
| [lineDashOffset](#linedashoffset)        | number                                   | 设置画布的虚线偏移量,精度为float。    <br/>默认值:0.0。                 |
| [globalCompositeOperation](#globalcompositeoperation) | string                                   | 设置合成操作的方式。类型字段可选值有'source-over','source-atop','source-in','source-out','destination-over','destination-atop','destination-in','destination-out','lighter','copy','xor'。<br/>默认值:'source-over'。 |
| [shadowBlur](#shadowblur)                | number                                   | 设置绘制阴影时的模糊级别,值越大越模糊,精度为float。   <br/>默认值:0.0。          |
| [shadowColor](#shadowcolor)              | string                            | 设置绘制阴影时的阴影颜色。                            |
| [shadowOffsetX](#shadowoffsetx)          | number                                   | 设置绘制阴影时和原有对象的水平偏移值。                      |
| [shadowOffsetY](#shadowoffsety)          | number                                   | 设置绘制阴影时和原有对象的垂直偏移值。                      |
| [imageSmoothingEnabled](#imagesmoothingenabled) | boolean                                  | 用于设置绘制图片时是否进行图像平滑度调整,true为启用,false为不启用。 <br/>默认值:true。  |
Z
zengyawen 已提交
55 56

> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
L
lanyill 已提交
57
>fillStyle、shadowColor与 strokeStyle 中string类型格式为 'rgb(255, 255, 255)','rgba(255, 255, 255, 1.0)','\#FFFFFF'。
Z
zengyawen 已提交
58 59 60


### fillStyle
Z
zengyawen 已提交
61

H
geshi  
HelloCrease 已提交
62 63
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
64 65 66
@Entry
@Component
struct FillStyleExample {
Y
yaoyuchi 已提交
67
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.fillStyle = '#0000ff'
          this.context.fillRect(20, 160, 150, 100)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
87
![zh-cn_image_0000001238712411](figures/zh-cn_image_0000001238712411.png)
Z
zengyawen 已提交
88

Z
zengyawen 已提交
89 90

### lineWidth
Z
zengyawen 已提交
91

H
geshi  
HelloCrease 已提交
92 93
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
94 95 96
@Entry
@Component
struct LineWidthExample {
Y
yaoyuchi 已提交
97
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.lineWidth = 5
        this.context.strokeRect(25, 25, 85, 105)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
117 118
![zh-cn_image_0000001194192432](figures/zh-cn_image_0000001194192432.png)

Z
zengyawen 已提交
119

Z
zengyawen 已提交
120
### strokeStyle
Z
zengyawen 已提交
121

H
geshi  
HelloCrease 已提交
122 123
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
124 125 126
@Entry
@Component
struct StrokeStyleExample {
Y
yaoyuchi 已提交
127
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.lineWidth = 10
          this.context.strokeStyle = '#0000ff'
          this.context.strokeRect(25, 25, 155, 105)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```


Z
zengyawen 已提交
149 150 151 152
![zh-cn_image_0000001194352432](figures/zh-cn_image_0000001194352432.png)


### lineCap
Z
zengyawen 已提交
153

H
geshi  
HelloCrease 已提交
154 155
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
156 157 158
@Entry
@Component
struct LineCapExample {
Y
yaoyuchi 已提交
159
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.lineWidth = 8
          this.context.beginPath()
          this.context.lineCap = 'round'
          this.context.moveTo(30, 50)
          this.context.lineTo(220, 50)
          this.context.stroke()
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
183 184
![zh-cn_image_0000001238952373](figures/zh-cn_image_0000001238952373.png)

Z
zengyawen 已提交
185

Z
zengyawen 已提交
186
### lineJoin
Z
zengyawen 已提交
187

H
geshi  
HelloCrease 已提交
188 189
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
190 191 192
@Entry
@Component
struct LineJoinExample {
Y
yaoyuchi 已提交
193
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.beginPath()
        this.context.lineWidth = 8
        this.context.lineJoin = 'miter'
        this.context.moveTo(30, 30)
        this.context.lineTo(120, 60)
        this.context.lineTo(30, 110)
        this.context.stroke()
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
218
![zh-cn_image_0000001194032454](figures/zh-cn_image_0000001194032454.png)
Z
zengyawen 已提交
219

Z
zengyawen 已提交
220 221

### miterLimit
Z
zengyawen 已提交
222

H
geshi  
HelloCrease 已提交
223 224
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
225 226 227
@Entry
@Component
struct MiterLimit {
Y
yaoyuchi 已提交
228
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.lineWidth = 8
          this.context.lineJoin = 'miter'
          this.context.miterLimit = 3
          this.context.moveTo(30, 30)
          this.context.lineTo(60, 35)
          this.context.lineTo(30, 37)
          this.context.stroke()
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
253 254
![zh-cn_image_0000001239032409](figures/zh-cn_image_0000001239032409.png)

Z
zengyawen 已提交
255

Z
zengyawen 已提交
256
### font
Z
zengyawen 已提交
257

H
geshi  
HelloCrease 已提交
258 259
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
260 261
@Entry
@Component
G
gmy 已提交
262
struct Fonts {
Y
yaoyuchi 已提交
263
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.font = '30px sans-serif'
          this.context.fillText("Hello World", 20, 60)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
283
![zh-cn_image_0000001193872488](figures/zh-cn_image_0000001193872488.png)
Z
zengyawen 已提交
284

Z
zengyawen 已提交
285 286

### textAlign
Z
zengyawen 已提交
287

H
geshi  
HelloCrease 已提交
288 289
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
290 291
@Entry
@Component
Y
yaoyuchi 已提交
292 293
struct CanvasExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.strokeStyle = '#0000ff'
        this.context.moveTo(140, 10)
        this.context.lineTo(140, 160)
        this.context.stroke()

        this.context.font = '18px sans-serif'

        this.context.textAlign = 'start'
        this.context.fillText('textAlign=start', 140, 60)
        this.context.textAlign = 'end'
        this.context.fillText('textAlign=end', 140, 80)
        this.context.textAlign = 'left'
        this.context.fillText('textAlign=left', 140, 100)
        this.context.textAlign = 'center'
        this.context.fillText('textAlign=center',140, 120)
        this.context.textAlign = 'right'
        this.context.fillText('textAlign=right',140, 140)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
328 329
![zh-cn_image_0000001238832385](figures/zh-cn_image_0000001238832385.png)

Z
zengyawen 已提交
330

Z
zengyawen 已提交
331
### textBaseline
Z
zengyawen 已提交
332

H
geshi  
HelloCrease 已提交
333 334
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
335 336 337
@Entry
@Component
struct TextBaseline {
Y
yaoyuchi 已提交
338
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.strokeStyle = '#0000ff'
          this.context.moveTo(0, 120)
          this.context.lineTo(400, 120)
          this.context.stroke()

          this.context.font = '20px sans-serif'

          this.context.textBaseline = 'top'
          this.context.fillText('Top', 10, 120)
          this.context.textBaseline = 'bottom'
          this.context.fillText('Bottom', 55, 120)
          this.context.textBaseline = 'middle'
          this.context.fillText('Middle', 125, 120)
          this.context.textBaseline = 'alphabetic'
          this.context.fillText('Alphabetic', 195, 120)
          this.context.textBaseline = 'hanging'
          this.context.fillText('Hanging', 295, 120)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
373
![zh-cn_image_0000001238712413](figures/zh-cn_image_0000001238712413.png)
Z
zengyawen 已提交
374

Z
zengyawen 已提交
375 376

### globalAlpha
Z
zengyawen 已提交
377

H
geshi  
HelloCrease 已提交
378 379
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
380 381 382
@Entry
@Component
struct GlobalAlpha {
Y
yaoyuchi 已提交
383
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
        this.context.fillRect(0, 0, 50, 50)
        this.context.globalAlpha = 0.4
        this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
        this.context.fillRect(50, 50, 50, 50)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
406 407
![zh-cn_image_0000001194192434](figures/zh-cn_image_0000001194192434.png)

Z
zengyawen 已提交
408

Z
zengyawen 已提交
409
### lineDashOffset
Z
zengyawen 已提交
410

H
geshi  
HelloCrease 已提交
411 412
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
413 414 415
@Entry
@Component
struct LineDashOffset {
Y
yaoyuchi 已提交
416
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
          this.context.setLineDash([10,20])
L
lanyill 已提交
428
          this.context.lineDashOffset = 10.0;
Z
zengyawen 已提交
429 430 431 432 433 434 435 436 437
          this.context.stroke();
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
438 439 440 441 442
![zh-cn_image_0000001194352434](figures/zh-cn_image_0000001194352434.png)


### globalCompositeOperation

H
geshi  
HelloCrease 已提交
443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458
| 名称               | 描述                       |
| ---------------- | ------------------------ |
| source-over      | 在现有绘制内容上显示新绘制内容,属于默认值。   |
| source-atop      | 在现有绘制内容顶部显示新绘制内容。        |
| source-in        | 在现有绘制内容中显示新绘制内容。         |
| source-out       | 在现有绘制内容之外显示新绘制内容。        |
| destination-over | 在新绘制内容上方显示现有绘制内容。        |
| destination-atop | 在新绘制内容顶部显示现有绘制内容。        |
| destination-in   | 在新绘制内容中显示现有绘制内容。         |
| destination-out  | 在新绘制内容外显示现有绘制内容。         |
| lighter          | 显示新绘制内容和现有绘制内容。          |
| copy             | 显示新绘制内容而忽略现有绘制内容。        |
| xor              | 使用异或操作对新绘制内容与现有绘制内容进行融合。 |

```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
459 460 461
@Entry
@Component
struct GlobalCompositeOperation {
Y
yaoyuchi 已提交
462
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(20, 20, 50, 50)
          this.context.globalCompositeOperation = 'source-over'
          this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillRect(50, 50, 50, 50)
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(120, 20, 50, 50)
          this.context.globalCompositeOperation = 'destination-over'
          this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillRect(150, 50, 50, 50)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
490
![zh-cn_image_0000001238952375](figures/zh-cn_image_0000001238952375.png)
Z
zengyawen 已提交
491

Z
zengyawen 已提交
492 493

### shadowBlur
Z
zengyawen 已提交
494

H
geshi  
HelloCrease 已提交
495 496
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
497 498 499
@Entry
@Component
struct ShadowBlur {
Y
yaoyuchi 已提交
500
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
Z
zengyawen 已提交
501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 30
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(20, 20, 100, 80)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
522 523
![zh-cn_image_0000001194032456](figures/zh-cn_image_0000001194032456.png)

Z
zengyawen 已提交
524

Z
zengyawen 已提交
525
### shadowColor
Z
zengyawen 已提交
526

H
geshi  
HelloCrease 已提交
527 528
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
529 530 531
@Entry
@Component
struct ShadowColor {
Y
yaoyuchi 已提交
532
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 30
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(30, 30, 100, 100)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
554
![zh-cn_image_0000001239032411](figures/zh-cn_image_0000001239032411.png)
Z
zengyawen 已提交
555

Z
zengyawen 已提交
556 557

### shadowOffsetX
Z
zengyawen 已提交
558

H
geshi  
HelloCrease 已提交
559 560
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
561 562 563
@Entry
@Component
struct ShadowOffsetX {
Y
yaoyuchi 已提交
564
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 10
          this.context.shadowOffsetX = 20
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(20, 20, 100, 80)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
587 588
![zh-cn_image_0000001193872490](figures/zh-cn_image_0000001193872490.png)

Z
zengyawen 已提交
589

Z
zengyawen 已提交
590
### shadowOffsetY
Z
zengyawen 已提交
591

H
geshi  
HelloCrease 已提交
592 593
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
594 595 596
@Entry
@Component
struct ShadowOffsetY {
Y
yaoyuchi 已提交
597
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
598
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
599

Z
zengyawen 已提交
600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 10
          this.context.shadowOffsetY = 20
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(30, 30, 100, 100)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
620
![zh-cn_image_0000001238832387](figures/zh-cn_image_0000001238832387.png)
Z
zengyawen 已提交
621

Z
zengyawen 已提交
622 623

### imageSmoothingEnabled
Z
zengyawen 已提交
624

H
geshi  
HelloCrease 已提交
625 626
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
627 628 629
@Entry
@Component
struct ImageSmoothingEnabled {
Y
yaoyuchi 已提交
630
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg")
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.imageSmoothingEnabled = false
          this.context.drawImage( this.img,0,0,400,200)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
651 652
![zh-cn_image_0000001238712415](figures/zh-cn_image_0000001238712415.png)

Z
zengyawen 已提交
653

Z
zengyawen 已提交
654
## 方法
Z
zengyawen 已提交
655 656


Z
zengyawen 已提交
657 658 659
### fillRect

fillRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
660 661 662

填充一个矩形。

L
lanyill 已提交
663 664
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
665 666 667 668 669 670
  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明            |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
  | x      | number | 是    | 0    | 指定矩形左上角点的x坐标。 |
  | y      | number | 是    | 0    | 指定矩形左上角点的y坐标。 |
  | width  | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
  | height | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |
Z
zengyawen 已提交
671

L
lanyill 已提交
672 673
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
674 675
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693
  @Entry
  @Component
  struct FillRect {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillRect(0,30,100,100)
         })
        }
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
694
    }
Z
zengyawen 已提交
695 696
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
697

Z
zengyawen 已提交
698
  ![zh-cn_image_0000001194192436](figures/zh-cn_image_0000001194192436.png)
Z
zengyawen 已提交
699 700


Z
zengyawen 已提交
701
### strokeRect
Z
zengyawen 已提交
702

Z
zengyawen 已提交
703
strokeRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
704 705 706

绘制具有边框的矩形,矩形内部不填充。

L
lanyill 已提交
707 708
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
709 710 711 712
  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明           |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ------------ |
  | x      | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角x坐标。 |
  | y      | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角y坐标。 |
L
lanyill 已提交
713 714 715 716
  | w      | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。     |
  | h      | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。     |

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
717

H
geshi  
HelloCrease 已提交
718 719
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
720 721 722 723 724
  @Entry
  @Component
  struct StrokeRect {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
725

Z
zengyawen 已提交
726 727 728 729 730 731 732 733 734
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.strokeRect(30, 30, 200, 150)
        })
Z
zengyawen 已提交
735
      }
Z
zengyawen 已提交
736 737
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
738
    }
Z
zengyawen 已提交
739 740
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
741

Z
zengyawen 已提交
742
  ![zh-cn_image_0000001194352436](figures/zh-cn_image_0000001194352436.png)
Z
zengyawen 已提交
743 744


Z
zengyawen 已提交
745
### clearRect
Z
zengyawen 已提交
746

Z
zengyawen 已提交
747
clearRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
748 749 750

删除指定区域内的绘制内容。

L
lanyill 已提交
751 752
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
753 754 755 756
  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述            |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
  | x      | number | 是    | 0    | 指定矩形上的左上角x坐标。 |
  | y      | number | 是    | 0    | 指定矩形上的左上角y坐标。 |
L
lanyill 已提交
757 758 759 760
  | w      | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
  | h      | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
761

H
geshi  
HelloCrease 已提交
762 763
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
764 765 766 767 768
  @Entry
  @Component
  struct ClearRect {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
769

Z
zengyawen 已提交
770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.fillRect(0,0,500,500)
            this.context.clearRect(20,20,150,100)
        })
Z
zengyawen 已提交
781
      }
Z
zengyawen 已提交
782 783
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
784
    }
Z
zengyawen 已提交
785 786
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
787

Z
zengyawen 已提交
788
  ![zh-cn_image_0000001238952377](figures/zh-cn_image_0000001238952377.png)
Z
zengyawen 已提交
789 790


Z
zengyawen 已提交
791
### fillText
Z
zengyawen 已提交
792

L
lanyill 已提交
793
fillText(text: string, x: number, y: number, maxWidth?: number): void
Z
zengyawen 已提交
794 795 796

绘制填充类文本。

L
lanyill 已提交
797 798
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
799 800 801 802 803
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明              |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
  | text | string | 是    | “”   | 需要绘制的文本内容。      |
  | x    | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角x坐标。 |
  | y    | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角y坐标。 |
L
lanyill 已提交
804 805 806
  | maxWidth    | number | 否    | -   | 指定文本允许的最大宽度。 |

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
807

H
geshi  
HelloCrease 已提交
808 809
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
810 811 812 813 814
  @Entry
  @Component
  struct FillText {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
815

Z
zengyawen 已提交
816 817 818 819 820 821 822 823 824 825
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.font = '30px sans-serif'
            this.context.fillText("Hello World!", 20, 100)
        })
Z
zengyawen 已提交
826
      }
Z
zengyawen 已提交
827 828
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
829
    }
Z
zengyawen 已提交
830 831
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
832

Z
zengyawen 已提交
833
  ![zh-cn_image_0000001194032458](figures/zh-cn_image_0000001194032458.png)
Z
zengyawen 已提交
834 835


Z
zengyawen 已提交
836
### strokeText
Z
zengyawen 已提交
837

L
lanyill 已提交
838
strokeText(text: string, x: number, y: number, maxWidth?:number): void
Z
zengyawen 已提交
839 840 841

绘制描边类文本。

L
lanyill 已提交
842 843
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
844 845 846 847 848
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
  | text | string | 是    | “”   | 需要绘制的文本内容。      |
  | x    | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角x坐标。 |
  | y    | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角y坐标。 |
L
lanyill 已提交
849 850 851
  | maxWidth   | number | 否    | -    | 需要绘制的文本的最大宽度 。|

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
852

H
geshi  
HelloCrease 已提交
853 854
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
855 856 857 858 859
  @Entry
  @Component
  struct StrokeText {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
860

Z
zengyawen 已提交
861 862 863 864 865 866 867 868 869 870
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.font = '55px sans-serif'
            this.context.strokeText("Hello World!", 20, 60)
        })
Z
zengyawen 已提交
871
      }
Z
zengyawen 已提交
872 873
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
874
    }
Z
zengyawen 已提交
875 876
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
877

Z
zengyawen 已提交
878
  ![zh-cn_image_0000001239032413](figures/zh-cn_image_0000001239032413.png)
Z
zengyawen 已提交
879 880


Z
zengyawen 已提交
881
### measureText
Z
zengyawen 已提交
882

Z
zengyawen 已提交
883
measureText(text: string): TextMetrics
Z
zengyawen 已提交
884 885 886

该方法返回一个文本测算的对象,通过该对象可以获取指定文本的宽度值。

L
lanyill 已提交
887 888
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
889 890 891
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明         |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | ---------- |
  | text | string | 是    | ""   | 需要进行测量的文本。 |
Z
zengyawen 已提交
892

L
lanyill 已提交
893 894
**返回值:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
895 896 897
  | 类型          | 说明      |
  | ----------- | ------- |
  | TextMetrics | 文本的尺寸信息 |
Z
zengyawen 已提交
898

L
lanyill 已提交
899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920
**TextMetrics类型描述:**

  | 属性                     | 类型     | 描述      |
  | -----                    | ------ | ------- |
  | width                    | number | 字符串的宽度。 |
  | height                   | number | 字符串的高度。 |
  | actualBoundingBoxAscent  | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的矩形边界顶部的距离,当前值为0。 |
  | actualBoundingBoxDescent | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的矩形边界底部的距离,当前值为0。 |
  | actualBoundingBoxLeft    | number | 平行于基线,从CanvasRenderingContext2D.textAlign 属性确定的对齐点到文本矩形边界左侧的距离,当前值为0。 |
  | actualBoundingBoxRight   | number | 平行于基线,从CanvasRenderingContext2D.textAlign 属性确定的对齐点到文本矩形边界右侧的距离,当前值为0。|
  | alphabeticBaseline       | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框的 alphabetic 基线的距离,当前值为0。|
  | emHeightAscent           | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框中 em 方块顶部的距离,当前值为0。|
  | emHeightDescent          | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框中 em 方块底部的距离,当前值为0。|
  | fontBoundingBoxAscent    | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的所有字体的矩形最高边界顶部的距离,当前值为0。|
  | fontBoundingBoxDescent   | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的所有字体的矩形边界最底部的距离,当前值为0。|
  | hangingBaseline          | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框的 hanging 基线的距离,当前值为0。|
  | ideographicBaseline      | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框的 ideographic 基线的距离,当前值为0。|

  


**示例:**
Z
zengyawen 已提交
921

H
geshi  
HelloCrease 已提交
922 923
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
924 925 926 927 928
  @Entry
  @Component
  struct MeasureText {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
929

Z
zengyawen 已提交
930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.font = '50px sans-serif'
            this.context.fillText("Hello World!", 20, 100)
            this.context.fillText("width:" + this.context.measureText("Hello World!").width, 20, 200)
        })
Z
zengyawen 已提交
941
      }
Z
zengyawen 已提交
942 943
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
944
    }
Z
zengyawen 已提交
945 946
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
947

Z
zengyawen 已提交
948
  ![zh-cn_image_0000001193872492](figures/zh-cn_image_0000001193872492.png)
Z
zengyawen 已提交
949 950


Z
zengyawen 已提交
951
### stroke
Z
zengyawen 已提交
952

Z
zengyawen 已提交
953
stroke(path?: Path2D): void
Z
zengyawen 已提交
954 955 956

进行边框绘制操作。

L
lanyill 已提交
957 958
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
959 960 961
  | 参数   | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述           |
  | ---- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ------------ |
  | path | [Path2D](ts-components-canvas-path2d.md) | 否    | null | 需要绘制的Path2D。 |
Z
zengyawen 已提交
962

L
lanyill 已提交
963 964
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
965 966
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
967 968 969 970 971
  @Entry
  @Component
  struct Stroke {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
972
  
Z
zengyawen 已提交
973 974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.moveTo(25, 25)
            this.context.lineTo(25, 105)
            this.context.strokeStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
985
      }
Z
zengyawen 已提交
986 987
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
988
    }
Z
zengyawen 已提交
989 990
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
991

Z
zengyawen 已提交
992
  ![zh-cn_image_0000001238832389](figures/zh-cn_image_0000001238832389.png)
Z
zengyawen 已提交
993 994


Z
zengyawen 已提交
995
### beginPath
Z
zengyawen 已提交
996

Z
zengyawen 已提交
997
beginPath(): void
Z
zengyawen 已提交
998 999 1000

创建一个新的绘制路径。

L
lanyill 已提交
1001 1002
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1003 1004
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1005 1006 1007 1008 1009
  @Entry
  @Component
  struct BeginPath {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
1010
  
Z
zengyawen 已提交
1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.lineWidth = 6
            this.context.strokeStyle = '#0000ff'
            this.context.moveTo(15, 80)
            this.context.lineTo(280, 160)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1025
      }
Z
zengyawen 已提交
1026 1027
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1028
    }
Z
zengyawen 已提交
1029 1030
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1031

Z
zengyawen 已提交
1032
  ![zh-cn_image_0000001238712417](figures/zh-cn_image_0000001238712417.png)
Z
zengyawen 已提交
1033 1034


Z
zengyawen 已提交
1035
### moveTo
Z
zengyawen 已提交
1036

Z
zengyawen 已提交
1037
moveTo(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1038 1039 1040

路径从当前点移动到指定点。

L
lanyill 已提交
1041 1042
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1043 1044 1045 1046
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明        |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | --------- |
  | x    | number | 是    | 0    | 指定位置的x坐标。 |
  | y    | number | 是    | 0    | 指定位置的y坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
1047

L
lanyill 已提交
1048 1049
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1050 1051
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1052 1053 1054 1055 1056
  @Entry
  @Component
  struct MoveTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
1057
  
Z
zengyawen 已提交
1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.moveTo(10, 10)
            this.context.lineTo(280, 160)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1070
      }
Z
zengyawen 已提交
1071 1072
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1073
    }
Z
zengyawen 已提交
1074 1075
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1076

Z
zengyawen 已提交
1077
  ![zh-cn_image_0000001194192438](figures/zh-cn_image_0000001194192438.png)
Z
zengyawen 已提交
1078 1079


Z
zengyawen 已提交
1080
### lineTo
Z
zengyawen 已提交
1081

Z
zengyawen 已提交
1082
lineTo(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1083 1084 1085

从当前点到指定点进行路径连接。

L
lanyill 已提交
1086 1087
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1088 1089 1090 1091
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述        |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | --------- |
  | x    | number | 是    | 0    | 指定位置的x坐标。 |
  | y    | number | 是    | 0    | 指定位置的y坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
1092

L
lanyill 已提交
1093 1094
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1095 1096
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1097 1098 1099 1100 1101
  @Entry
  @Component
  struct LineTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
1102
  
Z
zengyawen 已提交
1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 1111 1112 1113 1114
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.moveTo(10, 10)
            this.context.lineTo(280, 160)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1115
      }
Z
zengyawen 已提交
1116 1117
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1118
    }
Z
zengyawen 已提交
1119 1120
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1121

Z
zengyawen 已提交
1122
  ![zh-cn_image_0000001194352438](figures/zh-cn_image_0000001194352438.png)
Z
zengyawen 已提交
1123 1124


Z
zengyawen 已提交
1125
### closePath
Z
zengyawen 已提交
1126

Z
zengyawen 已提交
1127
closePath(): void
Z
zengyawen 已提交
1128 1129 1130

结束当前路径形成一个封闭路径。

L
lanyill 已提交
1131 1132
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1133 1134
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1135 1136 1137 1138 1139
  @Entry
  @Component
  struct ClosePath {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
1140
  
Z
zengyawen 已提交
1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1152 1153 1154
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
              this.context.beginPath()
              this.context.moveTo(30, 30)
              this.context.lineTo(110, 30)
              this.context.lineTo(70, 90)
              this.context.closePath()
              this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1155
      }
Z
zengyawen 已提交
1156 1157
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1158
    }
Z
zengyawen 已提交
1159 1160
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1161

Z
zengyawen 已提交
1162
  ![zh-cn_image_0000001238952379](figures/zh-cn_image_0000001238952379.png)
Z
zengyawen 已提交
1163 1164


Z
zengyawen 已提交
1165
### createPattern
Z
zengyawen 已提交
1166

L
lanyill 已提交
1167
createPattern(image: ImageBitmap, repetition: string | null): CanvasPattern | null
Z
zengyawen 已提交
1168 1169 1170

通过指定图像和重复方式创建图片填充的模板。

L
lanyill 已提交
1171 1172
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1173 1174 1175 1176
  | 参数         | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述                                       |
  | ---------- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
  | image      | [ImageBitmap](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 是    | null | 图源对象,具体参考ImageBitmap对象。                  |
  | repetition | string                                   | 是    | “”   | 设置图像重复的方式,取值为:'repeat'、'repeat-x'、&nbsp;'repeat-y'、'no-repeat'。 |
Z
zengyawen 已提交
1177

L
lanyill 已提交
1178 1179 1180 1181 1182 1183 1184 1185
**返回值:**

  | 类型         | 说明                                       | 
  | ---------- | ---------------------------------------- |
  |  [CanvasPattern](#canvaspattern)     | 通过指定图像和重复方式创建图片填充的模板对象。 |

**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1186 1187
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1188 1189 1190 1191 1192 1193
  @Entry
  @Component
  struct CreatePattern {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg")
L
lanyill 已提交
1194
  
Z
zengyawen 已提交
1195 1196 1197 1198 1199 1200 1201 1202 1203 1204 1205
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var pattern = this.context.createPattern(this.img, 'repeat')
            this.context.fillStyle = pattern
            this.context.fillRect(0, 0, 200, 200)
          })
Z
zengyawen 已提交
1206
      }
Z
zengyawen 已提交
1207 1208
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1209
    }
Z
zengyawen 已提交
1210 1211
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1212

Z
zengyawen 已提交
1213
  ![zh-cn_image_0000001194032460](figures/zh-cn_image_0000001194032460.png)
Z
zengyawen 已提交
1214 1215


Z
zengyawen 已提交
1216
### bezierCurveTo
Z
zengyawen 已提交
1217

Z
zengyawen 已提交
1218
bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1219 1220 1221

创建三次贝赛尔曲线的路径。

L
lanyill 已提交
1222 1223
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1224 1225 1226 1227 1228 1229 1230 1231
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述             |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | -------------- |
  | cp1x | number | 是    | 0    | 第一个贝塞尔参数的x坐标值。 |
  | cp1y | number | 是    | 0    | 第一个贝塞尔参数的y坐标值。 |
  | cp2x | number | 是    | 0    | 第二个贝塞尔参数的x坐标值。 |
  | cp2y | number | 是    | 0    | 第二个贝塞尔参数的y坐标值。 |
  | x    | number | 是    | 0    | 路径结束时的x坐标值。    |
  | y    | number | 是    | 0    | 路径结束时的y坐标值。    |
Z
zengyawen 已提交
1232

L
lanyill 已提交
1233 1234
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1235 1236
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1237 1238 1239 1240 1241
  @Entry
  @Component
  struct BezierCurveTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
1242
  
Z
zengyawen 已提交
1243 1244 1245 1246 1247 1248 1249 1250 1251 1252 1253 1254
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.moveTo(10, 10)
            this.context.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1255
      }
Z
zengyawen 已提交
1256 1257
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1258
    }
Z
zengyawen 已提交
1259 1260
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1261

Z
zengyawen 已提交
1262
  ![zh-cn_image_0000001239032415](figures/zh-cn_image_0000001239032415.png)
Z
zengyawen 已提交
1263 1264


Z
zengyawen 已提交
1265
### quadraticCurveTo
Z
zengyawen 已提交
1266

Z
zengyawen 已提交
1267
quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1268 1269 1270

创建二次贝赛尔曲线的路径。

L
lanyill 已提交
1271 1272
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1273 1274 1275 1276 1277 1278
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述          |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | ----------- |
  | cpx  | number | 是    | 0    | 贝塞尔参数的x坐标值。 |
  | cpy  | number | 是    | 0    | 贝塞尔参数的y坐标值。 |
  | x    | number | 是    | 0    | 路径结束时的x坐标值。 |
  | y    | number | 是    | 0    | 路径结束时的y坐标值。 |
Z
zengyawen 已提交
1279

L
lanyill 已提交
1280 1281
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1282 1283
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1284 1285 1286 1287 1288
  @Entry
  @Component
  struct QuadraticCurveTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
L
lanyill 已提交
1289

Z
zengyawen 已提交
1290 1291 1292 1293 1294 1295 1296 1297 1298 1299 1300 1301
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath();
            this.context.moveTo(20, 20);
            this.context.quadraticCurveTo(100, 100, 200, 20);
            this.context.stroke();
        })
Z
zengyawen 已提交
1302
      }
Z
zengyawen 已提交
1303 1304
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1305
    }
Z
zengyawen 已提交
1306 1307
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1308

Z
zengyawen 已提交
1309
  ![zh-cn_image_0000001193872494](figures/zh-cn_image_0000001193872494.png)
Z
zengyawen 已提交
1310 1311


Z
zengyawen 已提交
1312
### arc
Z
zengyawen 已提交
1313

L
lanyill 已提交
1314
arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean): void
Z
zengyawen 已提交
1315 1316 1317

绘制弧线路径。

L
lanyill 已提交
1318 1319
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1320 1321 1322 1323 1324 1325 1326
  | 参数            | 类型      | 必填   | 默认值   | 描述         |
  | ------------- | ------- | ---- | ----- | ---------- |
  | x             | number  | 是    | 0     | 弧线圆心的x坐标值。 |
  | y             | number  | 是    | 0     | 弧线圆心的y坐标值。 |
  | radius        | number  | 是    | 0     | 弧线的圆半径。    |
  | startAngle    | number  | 是    | 0     | 弧线的起始弧度。   |
  | endAngle      | number  | 是    | 0     | 弧线的终止弧度。   |
L
lanyill 已提交
1327 1328 1329
  | counterclockwise | boolean | 否    | false | 是否逆时针绘制圆弧。 |

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1330

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1331 1332
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1333 1334 1335 1336 1337
  @Entry
  @Component
  struct Arc {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
1338
  
Z
zengyawen 已提交
1339 1340 1341 1342 1343 1344 1345 1346 1347 1348 1349
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1350
      }
Z
zengyawen 已提交
1351 1352
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1353
    }
Z
zengyawen 已提交
1354 1355
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1356

Z
zengyawen 已提交
1357
  ![zh-cn_image_0000001238832391](figures/zh-cn_image_0000001238832391.png)
Z
zengyawen 已提交
1358 1359


Z
zengyawen 已提交
1360
### arcTo
Z
zengyawen 已提交
1361

Z
zengyawen 已提交
1362
arcTo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number): void
Z
zengyawen 已提交
1363 1364 1365

依据圆弧经过的点和圆弧半径创建圆弧路径。

L
lanyill 已提交
1366 1367
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1368 1369 1370 1371 1372 1373 1374
  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | --------------- |
  | x1     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第一个点的x坐标值。 |
  | y1     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第一个点的y坐标值。 |
  | x2     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第二个点的x坐标值。 |
  | y2     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第二个点的y坐标值。 |
  | radius | number | 是    | 0    | 圆弧的圆半径值。        |
Z
zengyawen 已提交
1375

L
lanyill 已提交
1376 1377
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1378 1379
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1380 1381 1382 1383 1384
  @Entry
  @Component
  struct ArcTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
1385
  
Z
zengyawen 已提交
1386 1387 1388 1389 1390 1391 1392 1393 1394 1395 1396
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.moveTo(100, 20);
            this.context.arcTo(150, 20, 150, 70, 50);
            this.context.stroke();
          })
Z
zengyawen 已提交
1397
      }
Z
zengyawen 已提交
1398 1399
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1400
    }
Z
zengyawen 已提交
1401 1402
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1403

Z
zengyawen 已提交
1404
  ![zh-cn_image_0000001238712419](figures/zh-cn_image_0000001238712419.png)
Z
zengyawen 已提交
1405 1406


Z
zengyawen 已提交
1407
### ellipse
Z
zengyawen 已提交
1408

L
lanyill 已提交
1409
ellipse(x: number, y: number, radiusX: number, radiusY: number, rotation: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean): void
Z
zengyawen 已提交
1410 1411 1412

在规定的矩形区域绘制一个椭圆。

L
lanyill 已提交
1413 1414
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1415 1416 1417 1418 1419 1420 1421 1422 1423
  | 参数            | 类型      | 必填   | 默认值   | 说明                |
  | ------------- | ------- | ---- | ----- | ----------------- |
  | x             | number  | 是    | 0     | 椭圆圆心的x轴坐标。        |
  | y             | number  | 是    | 0     | 椭圆圆心的y轴坐标。        |
  | radiusX       | number  | 是    | 0     | 椭圆x轴的半径长度。        |
  | radiusY       | number  | 是    | 0     | 椭圆y轴的半径长度。        |
  | rotation      | number  | 是    | 0     | 椭圆的旋转角度,单位为弧度。    |
  | startAngle    | number  | 是    | 0     | 椭圆绘制的起始点角度,以弧度表示。 |
  | endAngle      | number  | 是    | 0     | 椭圆绘制的结束点角度,以弧度表示。 |
L
lanyill 已提交
1424
  | counterclockwise | boolean | 否    | false | 是否以逆时针方向绘制椭圆。     |
Z
zengyawen 已提交
1425

L
lanyill 已提交
1426
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1427

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1428 1429
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1430 1431 1432 1433 1434
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
1435
  
Z
zengyawen 已提交
1436 1437 1438 1439 1440 1441 1442 1443
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
Z
zengyawen 已提交
1444
            this.context.ellipse(200, 200, 50, 100, Math.PI * 0.25, Math.PI * 0.5, Math.PI)
Z
zengyawen 已提交
1445 1446
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1447
      }
Z
zengyawen 已提交
1448 1449
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1450
    }
Z
zengyawen 已提交
1451 1452
  }
  ```
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1453

Z
zengyawen 已提交
1454
  ![zh-cn_image_0000001194192440](figures/zh-cn_image_0000001194192440.png)
Z
zengyawen 已提交
1455 1456


Z
zengyawen 已提交
1457
### rect
Z
zengyawen 已提交
1458

L
lanyill 已提交
1459
rect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
1460 1461 1462

创建矩形路径。

L
lanyill 已提交
1463 1464
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1465 1466 1467 1468
  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述            |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
  | x      | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角x坐标值。 |
  | y      | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角y坐标值。 |
L
lanyill 已提交
1469 1470 1471 1472
  | w  | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
  | h | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1473

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1474 1475
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1476 1477 1478 1479 1480
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
1481
  
Z
zengyawen 已提交
1482 1483 1484 1485 1486 1487 1488 1489 1490 1491
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rect(20, 20, 100, 100) // Create a 100*100 rectangle at (20, 20)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1492
      }
Z
zengyawen 已提交
1493 1494
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1495
    }
Z
zengyawen 已提交
1496 1497
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1498

Z
zengyawen 已提交
1499
  ![zh-cn_image_0000001194352440](figures/zh-cn_image_0000001194352440.png)
Z
zengyawen 已提交
1500 1501


Z
zengyawen 已提交
1502
### fill
Z
zengyawen 已提交
1503

L
lanyill 已提交
1504
fill(fillRule?: CanvasFillRule): void
Z
zengyawen 已提交
1505 1506 1507

对封闭路径进行填充。

L
lanyill 已提交
1508 1509 1510 1511 1512 1513 1514 1515 1516
**参数:** 

  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述            |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
  | fillRule      | CanvasFillRule | 否    |  "nonzero"   | 指定要填充对象的规则。<br/>可选参数为:"nonzero", "evenodd"。|


**示例:**   

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1517 1518
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1519 1520 1521 1522 1523
  @Entry
  @Component
  struct Fill {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1524

Z
zengyawen 已提交
1525 1526 1527 1528 1529 1530 1531 1532 1533 1534
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rect(20, 20, 100, 100) // Create a 100*100 rectangle at (20, 20)
            this.context.fill()
          })
Z
zengyawen 已提交
1535
      }
Z
zengyawen 已提交
1536 1537
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1538
    }
Z
zengyawen 已提交
1539 1540
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1541

Z
zengyawen 已提交
1542
  ![zh-cn_image_0000001238952381](figures/zh-cn_image_0000001238952381.png)
Z
zengyawen 已提交
1543 1544


L
lanyill 已提交
1545 1546 1547 1548 1549 1550 1551 1552 1553 1554 1555 1556 1557 1558 1559 1560 1561 1562 1563 1564 1565 1566 1567 1568 1569 1570 1571 1572 1573 1574 1575 1576 1577 1578 1579 1580 1581 1582 1583 1584 1585 1586 1587 1588 1589 1590 1591 1592 1593 1594 1595
fill(path: Path2D, fillRule?: CanvasFillRule): void

对封闭路径进行填充。

**参数:** 

  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述            |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
  | path           | Path2D | 是    |     | Path2D填充路径。 |
  | fillRule      | CanvasFillRule | 否    |  "nonzero"   | 指定要填充对象的规则。<br/>可选参数为:"nonzero", "evenodd"。|


**示例:**   

```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Fill {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          let region = new Path2D();
          region.moveTo(30, 90);
          region.lineTo(110, 20);
          region.lineTo(240, 130);
          region.lineTo(60, 130);
          region.lineTo(190, 20);
          region.lineTo(270, 90);
          region.closePath();
          // Fill path
          this.context.fillStyle = 'green';
          this.context.fill(region, "evenodd");
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
  ```

 ![zh-cn_image_000000127777774](figures/zh-cn_image_000000127777774.png)


Z
zengyawen 已提交
1596
### clip
Z
zengyawen 已提交
1597

L
lanyill 已提交
1598
clip(fillRule?: CanvasFillRule): void
Z
zengyawen 已提交
1599 1600 1601

设置当前路径为剪切路径。

L
lanyill 已提交
1602 1603 1604 1605 1606 1607 1608 1609
**参数:** 

  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述            |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
  | fillRule      | CanvasFillRule | 否    |  "nonzero"   | 指定要剪切对象的规则。<br/>可选参数为:"nonzero", "evenodd"。|

**示例:** 

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1610 1611
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1612 1613 1614 1615 1616
  @Entry
  @Component
  struct Clip {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1617

Z
zengyawen 已提交
1618 1619 1620 1621 1622 1623 1624 1625 1626 1627 1628 1629 1630
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rect(0, 0, 200, 200)
            this.context.stroke()
            this.context.clip()
            this.context.fillStyle = "rgb(255,0,0)"
            this.context.fillRect(0, 0, 150, 150)
          })
Z
zengyawen 已提交
1631
      }
Z
zengyawen 已提交
1632 1633
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1634
    }
Z
zengyawen 已提交
1635 1636
  }
  ```
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1637

Z
zengyawen 已提交
1638
  ![zh-cn_image_0000001194032462](figures/zh-cn_image_0000001194032462.png)
Z
zengyawen 已提交
1639 1640


L
lanyill 已提交
1641 1642 1643 1644 1645 1646 1647 1648 1649 1650 1651 1652 1653 1654 1655 1656 1657 1658 1659 1660 1661 1662 1663 1664 1665 1666 1667 1668 1669 1670 1671 1672 1673 1674 1675 1676 1677 1678 1679 1680 1681 1682 1683 1684 1685 1686 1687
clip(path: Path2D, fillRule?: CanvasFillRule): void

对封闭路径进行填充。该接口为空接口。

**参数:** 

  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述            |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
  | path           | Path2D | 是    |   -  | Path2D剪切路径。 |
  | fillRule      | CanvasFillRule | 否    |  "nonzero"   | 指定要剪切对象的规则。<br/>可选参数为:"nonzero", "evenodd"。|
  


### filter

filter(filter: string): void

为Canvas图形设置各类滤镜效果。该接口为空接口。

**参数:**

  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明            |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
  | filter      | string | 是    | -    | 接受各类滤镜效果的函数。|


### getTransform

getTransform(): Matrix2D

获取当前被应用到上下文的转换矩阵。该接口为空接口。


### resetTransform

resetTransform(): void

使用单位矩阵重新设置当前变形。该接口为空接口。


### direction

direction(direction: CanvasDirection): void

绘制文本时,描述当前文本方向的属性。该接口为空接口。


Z
zengyawen 已提交
1688
### rotate
Z
zengyawen 已提交
1689

L
lanyill 已提交
1690
rotate(angle: number): void
Z
zengyawen 已提交
1691 1692 1693

针对当前坐标轴进行顺时针旋转。

L
lanyill 已提交
1694 1695
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1696 1697
  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                                       |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
L
lanyill 已提交
1698 1699 1700
  | angle | number | 是    | 0    | 设置顺时针旋转的弧度值,可以通过Math.PI&nbsp;/&nbsp;180将角度转换为弧度值。 |

**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1701

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1702 1703
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1704 1705 1706 1707 1708
  @Entry
  @Component
  struct Rotate {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
1709
  
Z
zengyawen 已提交
1710 1711 1712 1713 1714 1715 1716 1717 1718 1719
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rotate(45 * Math.PI / 180) // Rotate the rectangle 45 degrees
            this.context.fillRect(70, 20, 50, 50)
          })
Z
zengyawen 已提交
1720
      }
Z
zengyawen 已提交
1721 1722
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1723
    }
Z
zengyawen 已提交
1724 1725
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1726

Z
zengyawen 已提交
1727
  ![zh-cn_image_0000001239032417](figures/zh-cn_image_0000001239032417.png)
Z
zengyawen 已提交
1728 1729


Z
zengyawen 已提交
1730
### scale
Z
zengyawen 已提交
1731

Z
zengyawen 已提交
1732
scale(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1733 1734 1735

设置canvas画布的缩放变换属性,后续的绘制操作将按照缩放比例进行缩放。

L
lanyill 已提交
1736 1737
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1738 1739 1740 1741
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述          |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | ----------- |
  | x    | number | 是    | 0    | 设置水平方向的缩放值。 |
  | y    | number | 是    | 0    | 设置垂直方向的缩放值。 |
Z
zengyawen 已提交
1742

L
lanyill 已提交
1743 1744
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1745 1746
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1747 1748 1749 1750 1751
  @Entry
  @Component
  struct Scale {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
1752
  
Z
zengyawen 已提交
1753 1754 1755 1756 1757 1758 1759 1760 1761 1762 1763
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.strokeRect(10, 10, 25, 25)
            this.context.scale(2, 2) // Scale to 200%
            this.context.strokeRect(10, 10, 25, 25)
          })
Z
zengyawen 已提交
1764
      }
Z
zengyawen 已提交
1765 1766
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1767
    }
Z
zengyawen 已提交
1768 1769
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1770

Z
zengyawen 已提交
1771
  ![zh-cn_image_0000001193872498](figures/zh-cn_image_0000001193872498.png)
Z
zengyawen 已提交
1772 1773


Z
zengyawen 已提交
1774
### transform
Z
zengyawen 已提交
1775

L
lanyill 已提交
1776
transform(a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number): void
Z
zengyawen 已提交
1777 1778 1779

transform方法对应一个变换矩阵,想对一个图形进行变化的时候,只要设置此变换矩阵相应的参数,对图形的各个定点的坐标分别乘以这个矩阵,就能得到新的定点的坐标。矩阵变换效果可叠加。

Z
zengyawen 已提交
1780 1781
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 变换后的坐标计算方式(x和y为变换前坐标,x'和y'为变换后坐标):
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1782
>
Z
zengyawen 已提交
1783
> - x' = scaleX \* x + skewY \* y + translateX
H
geshi  
HelloCrease 已提交
1784
>
Z
zengyawen 已提交
1785 1786
> - y' = skewX \* x + scaleY \* y + translateY

L
lanyill 已提交
1787 1788
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1789 1790
  | 参数         | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述       |
  | ---------- | ------ | ---- | ---- | -------- |
L
lanyill 已提交
1791 1792 1793 1794 1795 1796 1797 1798 1799
  | a      | number | 是    | 0    |scaleX: 指定水平缩放值。 |
  | b      | number | 是    | 0    |skewX: 指定水平倾斜值。 |
  | c      | number | 是    | 0    |skewY: 指定垂直倾斜值。 |
  | d      | number | 是    | 0    |scaleY: 指定垂直缩放值。 |
  | e      | number | 是    | 0    |translateX: 指定水平移动值。 |
  | f      | number | 是    | 0    |translateY: 指定垂直移动值。 |

**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1800 1801
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1802 1803 1804 1805
  @Entry
  @Component
  struct Transform {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Y
yaoyuchi 已提交
1806
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
1807
  
Z
zengyawen 已提交
1808 1809 1810 1811 1812 1813 1814 1815 1816 1817 1818 1819 1820 1821 1822 1823
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,0)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.context.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.context.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
          })
Z
zengyawen 已提交
1824
      }
Z
zengyawen 已提交
1825 1826
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1827
    }
Z
zengyawen 已提交
1828 1829 1830 1831 1832 1833 1834 1835
  }
  ```

  ![zh-cn_image_0000001238832395](figures/zh-cn_image_0000001238832395.png)


### setTransform

L
lanyill 已提交
1836
setTransform(a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number): void
Z
zengyawen 已提交
1837 1838 1839

setTransfrom方法使用的参数和transform()方法相同,但setTransform()方法会重置现有的变换矩阵并创建新的变换矩阵。

L
lanyill 已提交
1840 1841
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1842 1843
  | 参数         | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述       |
  | ---------- | ------ | ---- | ---- | -------- |
L
lanyill 已提交
1844 1845 1846 1847 1848 1849 1850 1851 1852
  | a      | number | 是    | 0    |scaleX: 指定水平缩放值。 |
  | b      | number | 是    | 0    |skewX: 指定水平倾斜值。 |
  | c      | number | 是    | 0    |skewY: 指定垂直倾斜值。 |
  | d      | number | 是    | 0    |scaleY: 指定垂直缩放值。 |
  | e      | number | 是    | 0    |translateX: 指定水平移动值。 |
  | f      | number | 是    | 0    |translateY: 指定垂直移动值。 |

**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1853 1854
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1855 1856 1857 1858 1859
  @Entry
  @Component
  struct SetTransform {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
1860
  
Z
zengyawen 已提交
1861 1862 1863 1864 1865 1866 1867 1868 1869 1870 1871 1872 1873
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.context.setTransform(1,0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
          })
Z
zengyawen 已提交
1874
      }
Z
zengyawen 已提交
1875 1876
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1877
    }
Z
zengyawen 已提交
1878 1879
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1880

Z
zengyawen 已提交
1881
  ![zh-cn_image_0000001238712421](figures/zh-cn_image_0000001238712421.png)
Z
zengyawen 已提交
1882 1883


L
lanyill 已提交
1884 1885 1886 1887 1888
setTransform(transform?: Matrix2D): void

以Matrix2D对象为模板重置现有的变换矩阵并创建新的变换矩阵。该接口为空接口。


Z
zengyawen 已提交
1889
### translate
Z
zengyawen 已提交
1890

Z
zengyawen 已提交
1891
translate(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1892 1893 1894

移动当前坐标系的原点。

L
lanyill 已提交
1895 1896
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1897 1898 1899 1900
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述       |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | -------- |
  | x    | number | 是    | 0    | 设置水平平移量。 |
  | y    | number | 是    | 0    | 设置竖直平移量。 |
Z
zengyawen 已提交
1901

L
lanyill 已提交
1902 1903
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1904 1905
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1906 1907 1908 1909 1910
  @Entry
  @Component
  struct Translate {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
1911
  
Z
zengyawen 已提交
1912 1913 1914 1915 1916 1917 1918 1919 1920 1921 1922
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillRect(10, 10, 50, 50)
            this.context.translate(70, 70)
            this.context.fillRect(10, 10, 50, 50)
          })
Z
zengyawen 已提交
1923
      }
Z
zengyawen 已提交
1924 1925
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1926
    }
Z
zengyawen 已提交
1927 1928
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1929

Z
zengyawen 已提交
1930
  ![zh-cn_image_0000001194192446](figures/zh-cn_image_0000001194192446.png)
Z
zengyawen 已提交
1931 1932


Z
zengyawen 已提交
1933
### drawImage
Z
zengyawen 已提交
1934

Y
yaoyuchi 已提交
1935
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, dx: number, dy: number): void
Z
zengyawen 已提交
1936

L
lanyill 已提交
1937
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, dx: number, dy: number, dw: number, dh: number): void
Z
zengyawen 已提交
1938

L
lanyill 已提交
1939
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, sx: number, sy: number, sw: number, sh: number, dx: number, dy: number, dw: number, dh: number):void
Z
zengyawen 已提交
1940 1941 1942

进行图像绘制。

L
lanyill 已提交
1943 1944
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1945 1946 1947 1948 1949
  | 参数      | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述                                       |
  | ------- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
  | image   | [ImageBitmap](ts-components-canvas-imagebitmap.md)[PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7) | 是    | null | 图片资源,请参考ImageBitmap或PixelMap。            |
  | sx      | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时距离源图像左上角的x坐标值。                     |
  | sy      | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时距离源图像左上角的y坐标值。                     |
L
lanyill 已提交
1950 1951 1952 1953 1954 1955 1956
  | sw      | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时需要裁切的宽度。                       |
  | sh      | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时需要裁切的高度。                       |
  | dx      | number                                   | 是    | 0    | 绘制区域左上角在x轴的位置。                       |
  | dy      | number                                   | 是    | 0    | 绘制区域左上角在y&nbsp;轴的位置。                       |
  | dw      | number                                   | 否    | 0    | 绘制区域的宽度。当绘制区域的宽度和裁剪图像的宽度不一致时,将图像宽度拉伸或压缩为绘制区域的宽度。 |
  | dh      | number                                   | 否    | 0    | 绘制区域的高度。当绘制区域的高度和裁剪图像的高度不一致时,将图像高度拉伸或压缩为绘制区域的高度。 |

Z
zengyawen 已提交
1957

L
lanyill 已提交
1958
**示例:**
Z
zengyawen 已提交
1959

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1960 1961
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
1962 1963 1964 1965 1966 1967
  @Entry
  @Component
  struct ImageExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
    private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/example.jpg");
L
lanyill 已提交
1968

Z
zengyawen 已提交
1969 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.drawImage( this.img,0,0,500,500,0,0,400,200);
        })
Z
zengyawen 已提交
1978
      }
Z
zengyawen 已提交
1979 1980
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1981
    }
Z
zengyawen 已提交
1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989
  }
  ```

  ![zh-cn_image_0000001194352442](figures/zh-cn_image_0000001194352442.png)


### createImageData

L
lanyill 已提交
1990
createImageData(sw: number, sh: number): ImageData
Z
zengyawen 已提交
1991 1992 1993

创建新的ImageData 对象,请参考[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)

L
lanyill 已提交
1994 1995
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1996 1997
  | 参数     | 类型     | 必填   | 默认   | 描述            |
  | ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
L
lanyill 已提交
1998 1999
  | sw  | number | 是    | 0    | ImageData的宽度。 |
  | sh  | number | 是    | 0    | ImageData的高度。 |
Z
zengyawen 已提交
2000 2001 2002 2003


### createImageData

L
lanyill 已提交
2004
createImageData(imageData: ImageData): ImageData
Z
zengyawen 已提交
2005 2006 2007

创建新的ImageData 对象,请参考[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)

L
lanyill 已提交
2008 2009 2010
**参数:**

  | 参数       | 类型     | 必填   | 默认   | 描述                |
H
geshi  
HelloCrease 已提交
2011
  | --------- | ------ | ---- | ---- | ----------------- |
L
lanyill 已提交
2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019
  | imagedata | [ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)| 是    | null | 复制现有的ImageData对象。 |

  **返回值:**

  | 类型         | 说明                                       | 
  | ---------- | ---------------------------------------- |
  | [ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)   | 新的ImageData对象。|

Z
zengyawen 已提交
2020

Y
yaoyuchi 已提交
2021 2022 2023 2024 2025
### getPixelMap

getPixelMap(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): PixelMap

以当前canvas指定区域内的像素创建[PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7)对象。
L
lanyill 已提交
2026 2027 2028

**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2029 2030 2031 2032 2033 2034
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
  | sx   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角x坐标。 |
  | sy   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角y坐标。 |
  | sw   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的宽度。     |
  | sh   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的高度。     |
Z
zengyawen 已提交
2035

L
lanyill 已提交
2036 2037 2038 2039 2040 2041
**返回值:**

  | 类型         | 说明                                       | 
  | ---------- | ---------------------------------------- |
  | [PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7)   | 新的PixelMap对象。 |

Z
zengyawen 已提交
2042 2043
### getImageData

L
lanyill 已提交
2044
getImageData(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): ImageData
Z
zengyawen 已提交
2045 2046

以当前canvas指定区域内的像素创建[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)对象。
L
lanyill 已提交
2047 2048 2049

**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2050 2051 2052 2053 2054 2055
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
  | sx   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角x坐标。 |
  | sy   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角y坐标。 |
  | sw   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的宽度。     |
  | sh   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的高度。     |
Z
zengyawen 已提交
2056

L
lanyill 已提交
2057 2058 2059 2060 2061 2062
  **返回值:**

  | 类型         | 说明                                       | 
  | ---------- | ---------------------------------------- |
  | [ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)   | 新的ImageData对象。 |

Z
zengyawen 已提交
2063 2064 2065

### putImageData

L
lanyill 已提交
2066 2067 2068
putImageData(imageData: ImageData, dx: number, dy: number): void

putImageData(imageData: ImageData, dx: number, dy: number, dirtyX: number, dirtyY: number, dirtyWidth: number, dirtyHeight: number): void
Z
zengyawen 已提交
2069 2070 2071

使用[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)数据填充新的矩形区域。

L
lanyill 已提交
2072 2073
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2074 2075
  | 参数          | 类型     | 必填   | 默认值          | 描述                            |
  | ----------- | ------ | ---- | ------------ | ----------------------------- |
L
lanyill 已提交
2076
  | imagedata   | [ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 是    | null         | 包含像素值的ImageData对象。            |
H
geshi  
HelloCrease 已提交
2077 2078 2079 2080 2081 2082
  | dx          | number | 是    | 0            | 填充区域在x轴方向的偏移量。                |
  | dy          | number | 是    | 0            | 填充区域在y轴方向的偏移量。                |
  | dirtyX      | number | 否    | 0            | 源图像数据矩形裁切范围左上角距离源图像左上角的x轴偏移量。 |
  | dirtyY      | number | 否    | 0            | 源图像数据矩形裁切范围左上角距离源图像左上角的y轴偏移量。 |
  | dirtyWidth  | number | 否    | imagedata的宽度 | 源图像数据矩形裁切范围的宽度。               |
  | dirtyHeight | number | 否    | imagedata的高度 | 源图像数据矩形裁切范围的高度。               |
Z
zengyawen 已提交
2083

L
lanyill 已提交
2084 2085
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2086 2087
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2088 2089 2090 2091 2092
  @Entry
  @Component
  struct PutImageData {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
2093
  
Z
zengyawen 已提交
2094 2095 2096 2097 2098 2099 2100 2101 2102 2103 2104 2105 2106 2107 2108 2109
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var imageData = this.context.createImageData(100, 100)
            for (var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
              imageData.data[i + 0] = 255
              imageData.data[i + 1] = 0
              imageData.data[i + 2] = 255
              imageData.data[i + 3] = 255
            }
            this.context.putImageData(imageData, 10, 10)
          })
Z
zengyawen 已提交
2110
      }
Z
zengyawen 已提交
2111 2112
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2113
    }
Z
zengyawen 已提交
2114 2115
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2116

Z
zengyawen 已提交
2117
  ![zh-cn_image_0000001238952387](figures/zh-cn_image_0000001238952387.png)
Z
zengyawen 已提交
2118 2119


L
lanyill 已提交
2120 2121 2122 2123 2124 2125 2126 2127 2128 2129 2130 2131 2132 2133 2134 2135 2136 2137 2138 2139 2140 2141 2142 2143 2144 2145 2146 2147 2148 2149 2150 2151 2152 2153 2154 2155 2156 2157 2158 2159 2160 2161 2162 2163 2164 2165 2166 2167 2168 2169 2170 2171 2172 2173 2174 2175 2176 2177 2178 2179 2180 2181 2182 2183 2184 2185 2186 2187 2188 2189 2190 2191 2192 2193 2194 2195 2196 2197 2198 2199 2200 2201 2202 2203 2204 2205 2206 2207 2208 2209 2210 2211 2212 2213 2214 2215 2216 2217 2218 2219 2220 2221 2222 2223 2224 2225 2226 2227 2228 2229 2230 2231 2232 2233 2234 2235 2236 2237 2238 2239 2240 2241 2242 2243 2244 2245 2246 2247 2248 2249 2250 2251 2252 2253 2254 2255 2256 2257 2258 2259 2260 2261 2262 2263 2264 2265 2266 2267 2268 2269 2270 2271 2272 2273 2274 2275 2276 2277 2278 2279 2280 2281 2282 2283 2284 2285 2286 2287 2288 2289 2290 2291 2292 2293 2294 2295 2296 2297 2298 2299 2300 2301 2302 2303 2304 2305 2306 2307 2308 2309 2310 2311 2312 2313
### setLineDash

setLineDash(segments: number[]): void

设置画布的虚线样式。

**参数:** 

| 参数       | 类型    | 描述                   |
| -------- | ----- | -------------------- |
| segments | number[] | 描述线段如何交替和线段间距长度的数组。 |

**示例:** 

  ```ts
  // xxx.ets
  @Entry
  @Component
  struct SetLineDash {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
            this.context.setLineDash([10,20])
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
  }
  ```

  ![zh-cn_image_000000127777771](figures/zh-cn_image_000000127777771.png)


### getLineDash

getLineDash(): number[]

获得当前画布的虚线样式。

**返回值:** 

| 类型    | 说明                       |
| ----- | ------------------------ |
| number[] | 返回数组,该数组用来描述线段如何交替和间距长度。 |

**示例:** 

  ```ts
  // xxx.ets
  @Entry
  @Component
  struct GetLineDash {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.context.createLinearGradient(50,0, 300,100)
            this.context.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
            this.context.setLineDash([10,20])
            this.context.stroke();
            let res = this.context.getLineDash()
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
  }
  ```


### imageSmoothingQuality

imageSmoothingQuality(quality: imageSmoothingQuality)

用于设置图像平滑度。该接口为空接口。

 **参数:** 

| 参数     | 类型          | 描述                 |
| ------ | ----------- | ------------------ |
| quality |imageSmoothingQuality | 支持如下三种类型:'low',&nbsp;'medium',&nbsp;'high'。  |



### transferFromImageBitmap

transferFromImageBitmap(bitmap: ImageBitmap): void

显示给定的ImageBitmap对象。

**参数:** 

| 参数     | 类型          | 描述                 |
| ------ | ----------- | ------------------ |
| bitmap |[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 待显示的ImageBitmap对象。 |

**示例:** 

  ```ts
  // xxx.ets
  @Entry
  @Component
  struct PutImageData {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var imageData = this.offContext.createImageData(100, 100)
            for (var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
              imageData.data[i + 0] = 255
              imageData.data[i + 1] = 0
              imageData.data[i + 2] = 255
              imageData.data[i + 3] = 255
            }
            this.offContext.putImageData(imageData, 10, 10)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
  }
  ```
  ![zh-cn_image_000000127777773](figures/zh-cn_image_000000127777773.png)  

### toDataURL

toDataURL(type?: string, quality?: number): string

生成一个包含图片展示的URL。

**参数:** 

| 参数名     | 参数类型   | 必填   | 描述                                       |
| ------- | ------ | ---- | ---------------------------------------- |
| type    | string | 否    | 可选参数,用于指定图像格式,默认格式为image/png。            |
| quality | number | 否    | 在指定图片格式为image/jpeg或image/webp的情况下,可以从0到1的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值0.92。 |

**返回值:** 

| 类型     | 说明        |
| ------ | --------- |
| string | 图像的URL地址。 |

**示例:**

  ```ts
  // xxx.ets
@Entry
@Component
struct ToDataURL {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          var dataURL = this.context.toDataURL();
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
  ```


Z
zengyawen 已提交
2314
### restore
Z
zengyawen 已提交
2315

Z
zengyawen 已提交
2316
restore(): void
Z
zengyawen 已提交
2317 2318 2319

对保存的绘图上下文进行恢复。

L
lanyill 已提交
2320 2321
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2322 2323
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2324 2325 2326 2327 2328
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
2329 2330
    private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg")
  
Z
zengyawen 已提交
2331 2332 2333 2334 2335 2336 2337 2338 2339
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.restore()
          })
Z
zengyawen 已提交
2340
      }
Z
zengyawen 已提交
2341 2342
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2343
    }
Z
zengyawen 已提交
2344 2345
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2346 2347


Z
zengyawen 已提交
2348
### save
Z
zengyawen 已提交
2349

Z
zengyawen 已提交
2350
save(): void
Z
zengyawen 已提交
2351

H
HelloCrease 已提交
2352
将当前状态放入栈中,保存canvas的全部状态,通常在需要保存绘制状态时调用。
Z
zengyawen 已提交
2353

L
lanyill 已提交
2354 2355
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2356 2357
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2358 2359 2360 2361 2362
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
2363
  
Z
zengyawen 已提交
2364 2365 2366 2367 2368 2369 2370 2371 2372
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.save()
        })
Z
zengyawen 已提交
2373
      }
Z
zengyawen 已提交
2374 2375
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2376
    }
Z
zengyawen 已提交
2377 2378
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2379 2380


Z
zengyawen 已提交
2381
### createLinearGradient
Z
zengyawen 已提交
2382

Z
zengyawen 已提交
2383
createLinearGradient(x0: number, y0: number, x1: number, y1: number): void
Z
zengyawen 已提交
2384 2385 2386

创建一个线性渐变色。

L
lanyill 已提交
2387 2388
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2389 2390 2391 2392 2393 2394
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述       |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | -------- |
  | x0   | number | 是    | 0    | 起点的x轴坐标。 |
  | y0   | number | 是    | 0    | 起点的y轴坐标。 |
  | x1   | number | 是    | 0    | 终点的x轴坐标。 |
  | y1   | number | 是    | 0    | 终点的y轴坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
2395

L
lanyill 已提交
2396 2397
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2398 2399
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2400 2401 2402 2403 2404
  @Entry
  @Component
  struct CreateLinearGradient {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
2405
    
Z
zengyawen 已提交
2406 2407 2408 2409 2410 2411 2412 2413
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.context.createLinearGradient(50,0, 300,100)
Y
yaoyuchi 已提交
2414 2415 2416
            grad.addColorStop(0.0, 'red')
            grad.addColorStop(0.5, 'white')
            grad.addColorStop(1.0, 'green')
Z
zengyawen 已提交
2417 2418 2419
            this.context.fillStyle = grad
            this.context.fillRect(0, 0, 500, 500)
          })
Z
zengyawen 已提交
2420
      }
Z
zengyawen 已提交
2421 2422
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2423
    }
Z
zengyawen 已提交
2424 2425
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2426

Z
zengyawen 已提交
2427
  ![zh-cn_image_0000001194032466](figures/zh-cn_image_0000001194032466.png)
Z
zengyawen 已提交
2428 2429


Z
zengyawen 已提交
2430
### createRadialGradient
Z
zengyawen 已提交
2431

Z
zengyawen 已提交
2432
createRadialGradient(x0: number, y0: number, r0: number, x1: number, y1: number, r1: number): void
Z
zengyawen 已提交
2433 2434 2435

创建一个径向渐变色。

L
lanyill 已提交
2436 2437
**参数:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2438 2439 2440 2441 2442 2443 2444 2445
  | 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                |
  | ---- | ------ | ---- | ---- | ----------------- |
  | x0   | number | 是    | 0    | 起始圆的x轴坐标。         |
  | y0   | number | 是    | 0    | 起始圆的y轴坐标。         |
  | r0   | number | 是    | 0    | 起始圆的半径。必须是非负且有限的。 |
  | x1   | number | 是    | 0    | 终点圆的x轴坐标。         |
  | y1   | number | 是    | 0    | 终点圆的y轴坐标。         |
  | r1   | number | 是    | 0    | 终点圆的半径。必须为非负且有限的。 |
Z
zengyawen 已提交
2446

L
lanyill 已提交
2447 2448
**示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2449 2450
  ```ts
  // xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
2451 2452 2453 2454 2455
  @Entry
  @Component
  struct CreateRadialGradient {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
2456
    
Z
zengyawen 已提交
2457 2458 2459 2460 2461 2462 2463 2464
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.context.createRadialGradient(200,200,50, 200,200,200)
Y
yaoyuchi 已提交
2465 2466 2467
            grad.addColorStop(0.0, 'red')
            grad.addColorStop(0.5, 'white')
            grad.addColorStop(1.0, 'green')
Z
zengyawen 已提交
2468 2469 2470
            this.context.fillStyle = grad
            this.context.fillRect(0, 0, 500, 500)
          })
Z
zengyawen 已提交
2471
      }
Z
zengyawen 已提交
2472 2473
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2474
    }
Z
zengyawen 已提交
2475 2476
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2477

Z
zengyawen 已提交
2478
  ![zh-cn_image_0000001239032419](figures/zh-cn_image_0000001239032419.png)
Z
zengyawen 已提交
2479 2480


Z
zengyawen 已提交
2481
## CanvasPattern
Z
zengyawen 已提交
2482

Z
zengyawen 已提交
2483
一个Object对象, 通过[createPattern](#createpattern)方法创建。