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11. 无尽水管子滚滚来(二)

上级 261d88aa
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# 无尽水管子滚滚来(二)
请先阅读本节讲义⬇
[《无尽水管子滚滚来(二)》](https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/104919515)
在构造一对水管子的时候,为什么要按照下图所示的结构构造?
![水管子的场景结构](https://img-blog.csdnimg.cn/20200318183720887.png#pic_center)
## 答案
让上下水管以及中间的得分区都作为Pipe节点的子节点,这样只要控制Pipe节点的移动其它节点也就可以同步移动了
## 选项
### A
并没有特别的原因,仅仅是为了好看
### B
这是Godot引擎的要求,必须要这样做
### C
这样比较好看
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