- 01 8月, 2014 2 次提交
- 31 7月, 2014 4 次提交
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由 Eric Haines 提交于
Give the demos with ground planes of some sort a consistent "up" direction for the camera, instead of having rotation be able to change this. Simple change: Trackball to OrbitControls.
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由 Mr.doob 提交于
platformer example
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由 makc 提交于
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由 makc 提交于
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- 30 7月, 2014 6 次提交
- 29 7月, 2014 5 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Fixing typo
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由 Nolan Evans 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fixes #4963
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由 Mr.doob 提交于
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- 28 7月, 2014 2 次提交
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由 Kai Schlamp 提交于
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由 Remo E 提交于
It is reported at #1109 from @andrewvarga.
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- 27 7月, 2014 8 次提交
- 26 7月, 2014 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 25 7月, 2014 3 次提交
- 24 7月, 2014 7 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Generalize blended animation for Object3D
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ian Kerr 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ian Kerr 提交于
Remove blend weight accumulators from THREE.Object3D - they have been moved to the animationCache object created by THREE.Animation.
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由 Mr.doob 提交于
Remove duplicated bounding box computation from the BufferGeometry
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- 23 7月, 2014 2 次提交