1. 23 2月, 2017 1 次提交
  2. 09 11月, 2016 1 次提交
  3. 04 8月, 2016 1 次提交
  4. 23 7月, 2016 1 次提交
  5. 22 7月, 2016 2 次提交
  6. 01 7月, 2016 1 次提交
  7. 01 6月, 2016 1 次提交
    • E
      Fixed for non-HTML documents (#9041) · bc873ad2
      Eli Grey 提交于
      * Fixed for non-HTML documents
      
      * Replaced Image constructor with createElementNS
      
      * Merging WebGLTextures.js
      
      This didn't commit for some reason
      bc873ad2
  8. 13 4月, 2016 2 次提交
    • D
      sprite plugin: do not check texture.image, it allows to used textures created... · 1b16f741
      Dmitry Rudol 提交于
      sprite plugin: do not check texture.image, it allows to used textures created by RenderTarget (#8619)
      1b16f741
    • T
      Automated uniform.<name>.type. (#8606) · 494e016d
      tschw 提交于
      * MatrixN: Deprecated .flattenToArrayOffset.
      
      Instead .toArray consistently allows array and offset to be passed.
      
      * Updated math classes' docs .toArray / .fromArray.
      
      * Automated uniform.<name>.type.
      
      * WebGLRenderer: Added .setTexture deprecation stub.
      
      * Updated ShaderMaterial docs, uniform types.
      
      * Updated Quaternion docs .toArray / .fromArray.
      
      * Updated Quaternion docs, static .slerpFlat.
      
      * Updated math classes' docs, style consistency.
      
      * Updated ShaderMaterial docs, style consistency.
      494e016d
  9. 22 1月, 2016 1 次提交
  10. 08 10月, 2015 1 次提交
  11. 21 8月, 2015 1 次提交
  12. 06 7月, 2015 1 次提交
  13. 24 6月, 2015 2 次提交
  14. 23 4月, 2015 1 次提交
  15. 14 4月, 2015 1 次提交
  16. 10 4月, 2015 2 次提交
  17. 06 4月, 2015 1 次提交
  18. 20 2月, 2015 1 次提交
  19. 28 11月, 2014 1 次提交
  20. 30 10月, 2014 1 次提交
  21. 22 10月, 2014 1 次提交
  22. 16 10月, 2014 3 次提交
  23. 01 10月, 2014 1 次提交
  24. 23 9月, 2014 1 次提交
  25. 30 6月, 2014 1 次提交
  26. 19 6月, 2014 1 次提交
  27. 15 5月, 2014 1 次提交
  28. 31 12月, 2013 1 次提交
  29. 19 11月, 2013 1 次提交
  30. 18 11月, 2013 4 次提交
  31. 05 11月, 2013 1 次提交