- 25 4月, 2015 3 次提交
-
-
由 Ricardo Cabello 提交于
Added example of ShapeGeometry with texture
-
由 WestLangley 提交于
-
由 Ricardo Cabello 提交于
Add CatmullRomCurve3 which supports catmullrom, centripetal & chordal
-
- 23 4月, 2015 2 次提交
-
-
由 Ricardo Cabello 提交于
Fixing: Sprites aren't affected by FogExp2 (#6444)
-
由 Max Strater 提交于
See issue #6444. Solved by WestLangley.
-
- 22 4月, 2015 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 21 4月, 2015 4 次提交
-
-
由 Ricardo Cabello 提交于
Update SceneUtils.html
-
由 gero3 提交于
-
由 gero3 提交于
-
由 Ricardo Cabello 提交于
Add NPM support / add package.json
-
- 19 4月, 2015 2 次提交
-
-
由 Ricardo Cabello 提交于
Update skeleton in existing loop
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 18 4月, 2015 1 次提交
-
-
由 Ricardo Cabello 提交于
Batch buffer update
-
- 17 4月, 2015 1 次提交
-
-
由 Ben Ripkens 提交于
-
- 16 4月, 2015 11 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Ben Adams 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Ben Adams 提交于
-
由 Ben Adams 提交于
Improve pipelining: submit buffer updates in order that they will be rendered before they are rendered to allow for them to complete before the data is required.
-
- 15 4月, 2015 15 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
@benadams Oh wait, is this because the strides stuff?
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
/cc @benadams
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Ricardo Cabello 提交于
Fix build errors (three.min.js)
-
由 Ricardo Cabello 提交于
handle empty geometry in BufferGeometry.fromGeometry
-
由 Arthur Silber 提交于
-
由 Arthur Silber 提交于
-
由 Arthur Silber 提交于
-
-