- 13 3月, 2015 10 次提交
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由 Matthew Tung 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Add a volume setting function to THREE.Audio
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由 Mr.doob 提交于
Blender: add button to save settings to .blend file
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由 Matthew Tung 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Removed unused variables.
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由 Mr.doob 提交于
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- 12 3月, 2015 20 次提交
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由 brason 提交于
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由 rkusa 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Make sourcemaps work with minified js builds with build.js
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
extend EdgesHelper to allow for a custom threshold angle
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由 Joshua Koo 提交于
- sourcemaps now work with build.js - sourcemaps also point to glsl shader files - enable sourcemaps by default - display uglify-js unused variable warnings
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Lambert: calculate incoming light in vertex shader; outgoing light in...
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Miscellaneous cleanup
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由 Mr.doob 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Added Preset Dropdown
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Removed dead code
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- 11 3月, 2015 10 次提交
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由 brason 提交于
Not a big deal, but noticed some unused variables. I assume they can be removed?
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由 Mr.doob 提交于
Fix JS minification in build.js
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由 repsac 提交于
Removed settings cache file Removed logger from addon
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由 Joshua Koo 提交于
- uglify-js2 is now uglify-js - shader code is now included for minification - sourcemaps still does not work
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Blender Exporter: Improved the JSON serialization by using the "%g" formatter
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由 Mr.doob 提交于
BGL.parse fix
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由 Mr.doob 提交于
fix deferred rendering broken by outgoing light refactor.
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由 Mr.doob 提交于
Fix typo in comment: mirorr -> mirror
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由 nikolas 提交于
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