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22163e46
编写于
3月 12, 2015
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
ShaderLib: Fixed dashed. See #5805.
上级
0b625f7c
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
4 addition
and
1 deletion
+4
-1
src/renderers/shaders/ShaderLib.js
src/renderers/shaders/ShaderLib.js
+4
-1
未找到文件。
src/renderers/shaders/ShaderLib.js
浏览文件 @
22163e46
...
...
@@ -292,7 +292,7 @@ THREE.ShaderLib = {
THREE
.
ShaderChunk
[
"
skinnormal_vertex
"
],
THREE
.
ShaderChunk
[
"
defaultnormal_vertex
"
],
"
#ifndef FLAT_SHADED
"
,
"
#ifndef FLAT_SHADED
"
,
// Normal computed with derivatives when FLAT_SHADED
"
vNormal = normalize( transformedNormal );
"
,
...
...
@@ -513,6 +513,9 @@ THREE.ShaderLib = {
THREE
.
ShaderChunk
[
"
logdepthbuf_fragment
"
],
THREE
.
ShaderChunk
[
"
color_fragment
"
],
"
outgoingLight = diffuseColor.rgb;
"
,
// simple shader
THREE
.
ShaderChunk
[
"
fog_fragment
"
],
"
gl_FragColor = vec4( outgoingLight, diffuseColor.a );
"
,
// TODO, this should be pre-multiplied to allow for bright highlights on very transparent objects
...
...
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