- 31 8月, 2019 4 次提交
- 30 8月, 2019 7 次提交
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由 gogoend 提交于
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由 gogoend 提交于
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由 Samuel 提交于
Added depthTexture argument to WebGLRenderTargetOptions and changed depthTexture property on WebGLRenderTarget to be of DepthTexture type instead of Texture type.
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由 Mr.doob 提交于
LightningStrike: Make plasma sphere use physical transparency
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由 Mr.doob 提交于
Physical Shader: properly group indirect diffuse and indirect specular terms
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由 yomboprime 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Clearcoat Example: Added tone mapping
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- 29 8月, 2019 8 次提交
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由 gogoend 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 gogoend 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 gogoend 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 28 8月, 2019 21 次提交
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由 gogoend 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Addition of variance shadow maps
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由 Mr.doob 提交于
NodeMaterial - refactoring based in PRs merged
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由 sunag 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Add functions to enable/disable all layers
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由 Mr.doob 提交于
Enables smooth scrolling of docs side-panel on iOS devices
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由 Mr.doob 提交于
Examples SkyShader: Fix parameter order
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由 weiserhei 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Vatroslav Vrbanic 提交于
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由 Mr.doob 提交于
DRACOLoader: Fix remaining calls to removed static methods.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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