- 20 3月, 2013 6 次提交
- 19 3月, 2013 11 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Tomas Carnecky 提交于
Multiple objects can have the same id. Using that id to compare the render objects makes the sort function unstable. Use the webgl object's index in the render list instead. That number is guaranteed to be unique. This fixes #2966.
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- 18 3月, 2013 11 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Updated SceneLoader2 to use latest JSONLoader API. GeometryExported setting bits as 0 as a place holder to start to get things working. Fixes #3198.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Yuri Feldman 提交于
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- 16 3月, 2013 4 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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- 15 3月, 2013 8 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Misteriously when using the latest version of the lib on the project I'm working on I'm getting this error: > Uncaught TypeError: Object [object Object] has no method 'set' This is caused when THREE.UniformsLib.common.diffuse initialises a THREE.Color (THREE.Color.set() seems to be undefined then). For some reason this only happens when I load Box2D before three.js. If I load it after is all good. But this fixes the problem too. /ping @bhouston
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