- 01 2月, 2020 6 次提交
- 31 1月, 2020 21 次提交
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由 Olli Etuaho 提交于
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由 Olli Etuaho 提交于
A few examples use normal maps that have not been authored with the OpenGL normal map handedness convention. In these cases the normal scale y needs to be negated to get the normal maps to display correctly.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
CSS2DObject and CSS3DObject: Remove broken generics and make renderer parameter unknown
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由 Julien Dargelos 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Add generic Renderer to Object3D and use it when extending for css renderers
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由 Mr.doob 提交于
CSS2DRenderer: Add missing scene parameter in renderObject call
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由 Julien Dargelos 提交于
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由 Julien Dargelos 提交于
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由 Julien Dargelos 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Added tone mapping project settings.
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由 Mr.doob 提交于
Fixed a spelling issue under the IIS section
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Add HDR support for UITexture and UICubeTexture.
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由 Mr.doob 提交于
TS: Fix WebGLRendererParameters.alpha docs.
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由 Bryce Daly 提交于
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- 30 1月, 2020 13 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Vector3: support the zero vector in projections
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由 Mr.doob 提交于
TS: Move Event definition to the right place.
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Stop logging time values in loaders.
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由 Mr.doob 提交于
CSS3DRenderer.d.ts: Overwrite typescript signatures of onBeforeRender() and onAfterRender().
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由 Mr.doob 提交于
Call onBeforeRender and onAfterRender callbacks in CSS2DRenderer
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由 WestLangley 提交于
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