- 22 11月, 2017 2 次提交
- 21 11月, 2017 7 次提交
- 20 11月, 2017 3 次提交
-
-
由 Michael Herzog 提交于
-
由 Don McCurdy 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: Handle .flipY on textures.
-
- 19 11月, 2017 3 次提交
-
-
由 Mugen87 提交于
-
由 Don McCurdy 提交于
-
由 Michael Herzog 提交于
-
- 18 11月, 2017 20 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
Docs: Example of setURLModifier, IE11 note on GLTFLoader.
-
由 Mr.doob 提交于
Docs: CubeTextureLoader Clarification
-
由 Mr.doob 提交于
ImageBitmapLoader: Clean up
-
由 Mugen87 提交于
-
由 Lewy Blue 提交于
-
由 WestLangley 提交于
-
由 Don McCurdy 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Add the ability to specify an alternative Object3D to the camera to apply the pose coming from a VRDevice
-
由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: Export textures as data URIs.
-
由 Mr.doob 提交于
Fix typo and comma splice
-
由 Tom MacWright 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader: Throw unhandled errors.
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Don McCurdy 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Examples: Manually manipulating morph targets on a model.
-
由 Don McCurdy 提交于
-
- 17 11月, 2017 4 次提交
-
-
由 Don McCurdy 提交于
-
由 Don McCurdy 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
x file loader update
-
由 adrs2002 提交于
fix # 12599 unload xfiles. . Apply structural loading. It corresponds to many X files. .Separate file of model and animation can be load and bind animation.
-
- 16 11月, 2017 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-