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e0c6dcb0
编写于
11月 30, 2010
作者:
A
alteredq
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电子邮件补丁
差异文件
Switched one more Walt to binary loader with progress reporting.
上级
5e3c1fba
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
8 addition
and
5 deletion
+8
-5
examples/lights_pointlights_gl.html
examples/lights_pointlights_gl.html
+8
-5
未找到文件。
examples/lights_pointlights_gl.html
浏览文件 @
e0c6dcb0
...
...
@@ -54,7 +54,7 @@
var
camera
,
scene
,
renderer
,
particle1
,
particle2
,
particle2
,
light1
,
light2
,
light3
,
object
;
object
,
loader
;
init
();
setInterval
(
loop
,
1000
/
60
);
...
...
@@ -68,8 +68,10 @@
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
var
loader
=
new
THREE
.
Loader
();
loader
=
new
THREE
.
Loader
(
true
);
document
.
body
.
appendChild
(
loader
.
statusDomElement
);
/*
loader.loadAscii( "obj/walt/WaltHead_slim.js", function( geometry ) {
//object = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshPhongMaterial( { ambient: 0x555555, color: 0x555555, specular: 0xffffff, shininess: 50, shading: THREE.FlatShading } ) );
...
...
@@ -79,18 +81,19 @@
scene.addObject( object );
});
*/
/*
loader
.
loadBinary
(
"
obj/walt/WaltHead_bin.js
"
,
function
(
geometry
)
{
object = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshPhongMaterial(
0x555555, 0x555555, 0xffffff, 50, 1.0
) );
object
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry
,
new
THREE
.
MeshPhongMaterial
(
{
ambient
:
0x555555
,
color
:
0x555555
,
specular
:
0xffffff
,
shininess
:
50
,
shading
:
THREE
.
SmoothShading
}
)
);
object
.
scale
.
x
=
object
.
scale
.
y
=
object
.
scale
.
z
=
0.80
;
object
.
overdraw
=
true
;
scene
.
addObject
(
object
);
loader
.
statusDomElement
.
style
.
display
=
"
none
"
;
},
"
obj/walt
"
);
*/
/*
var directionalLight = new THREE.DirectionalLight( 0x111111, 0.9 );
...
...
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