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提交
da07e34d
编写于
9月 19, 2018
作者:
W
WestLangley
提交者:
GitHub
9月 19, 2018
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差异文件
Update BufferAttribute.html
上级
d3be2dd3
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
4 addition
and
4 deletion
+4
-4
docs/api/en/core/BufferAttribute.html
docs/api/en/core/BufferAttribute.html
+4
-4
未找到文件。
docs/api/en/core/BufferAttribute.html
浏览文件 @
da07e34d
...
...
@@ -35,12 +35,12 @@
attribute is storing a 3-component vector (such as a position, normal, or color), then itemSize should be 3.
<br
/><br
/>
[page:Boolean normalized] -- (optional)
Indicates how the underlying data in the buffer maps
to the values in the GLSL code. For instance, if [page:TypedArray array] is an instance of
UInt16Array, and [page:Boolean normalized] is true, the values 0 - +65535 in the array
[page:Boolean normalized] -- (optional)
Applies to integer data only. Indicates how the underlying data
in the buffer maps to the values in the GLSL code. For instance, if [page:TypedArray array] is an instance
of
UInt16Array, and [page:Boolean normalized] is true, the values 0 - +65535 in the array
data will be mapped to 0.0f - +1.0f in the GLSL attribute. An Int16Array (signed) would map
from -32767 - +32767 to -1.0f - +1.0f. If [page:Boolean normalized] is false, the values
will be converted to floats
which contain the exact value
, i.e. 32767 becomes 32767.0f.
will be converted to floats
unmodified
, i.e. 32767 becomes 32767.0f.
</p>
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Properties
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