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277c7064
编写于
6月 08, 2017
作者:
M
Mr.doob
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Docs: Removed no-longer valid note.
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1 changed file
with
3 addition
and
7 deletion
+3
-7
docs/api/renderers/WebGLRenderer.html
docs/api/renderers/WebGLRenderer.html
+3
-7
未找到文件。
docs/api/renderers/WebGLRenderer.html
浏览文件 @
277c7064
...
...
@@ -307,7 +307,7 @@
<h3>
[method:null compile]( [page:Scene scene], [page:Camera camera] )
</h3>
<div>
Compiles all materials in the scene with the camera. This is useful to precompile shaders before the first rendering.
</div>
<h3>
[method:null dispose]( )
</h3>
<div>
Dispose of the current rendering context.
</div>
...
...
@@ -421,12 +421,8 @@
<h3>
[method:null setScissorTest]( [page:Boolean boolean] )
</h3>
<div>
Enable or disable the scissor test. When this is enabled, only the pixels within
the defined scissor area will be affected by further renderer actions..
<br
/><br
/>
NOTE: The point (x, y) is the lower left corner of the area to be set for both of these methods.
The area is defined from left to right in width but bottom to top in height.
The sense of the vertical definition is opposite to the fill direction of an HTML canvas element.
Enable or disable the scissor test. When this is enabled, only the pixels within the defined
scissor area will be affected by further renderer actions.
</div>
<h3>
[method:Boolean supportsVertexTextures]()
</h3>
...
...
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