Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
24aaa247
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
24aaa247
编写于
10月 02, 2017
作者:
M
Mugen87
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Examples: Rename default shaders in mirror/refractor
上级
366624fa
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
4 addition
and
4 deletion
+4
-4
examples/js/objects/Mirror.js
examples/js/objects/Mirror.js
+2
-2
examples/js/objects/Refractor.js
examples/js/objects/Refractor.js
+2
-2
未找到文件。
examples/js/objects/Mirror.js
浏览文件 @
24aaa247
...
...
@@ -16,7 +16,7 @@ THREE.Mirror = function ( width, height, options ) {
var
textureWidth
=
options
.
textureWidth
||
512
;
var
textureHeight
=
options
.
textureHeight
||
512
;
var
clipBias
=
options
.
clipBias
||
0
;
var
shader
=
options
.
shader
||
THREE
.
Default
MirrorShader
;
var
shader
=
options
.
shader
||
THREE
.
Mirror
.
MirrorShader
;
var
recursion
=
options
.
recursion
!==
undefined
?
options
.
recursion
:
0
;
//
...
...
@@ -195,7 +195,7 @@ THREE.Mirror = function ( width, height, options ) {
THREE
.
Mirror
.
prototype
=
Object
.
create
(
THREE
.
Mesh
.
prototype
);
THREE
.
Mirror
.
prototype
.
constructor
=
THREE
.
Mirror
;
THREE
.
Default
MirrorShader
=
{
THREE
.
Mirror
.
MirrorShader
=
{
uniforms
:
{
...
...
examples/js/objects/Refractor.js
浏览文件 @
24aaa247
...
...
@@ -17,7 +17,7 @@ THREE.Refractor = function ( width, height, options ) {
var
textureWidth
=
options
.
textureWidth
||
512
;
var
textureHeight
=
options
.
textureHeight
||
512
;
var
clipBias
=
options
.
clipBias
||
0
;
var
shader
=
options
.
shader
||
THREE
.
DefaultRefraction
Shader
;
var
shader
=
options
.
shader
||
THREE
.
Refractor
.
Refractor
Shader
;
//
...
...
@@ -258,7 +258,7 @@ THREE.Refractor = function ( width, height, options ) {
THREE
.
Refractor
.
prototype
=
Object
.
create
(
THREE
.
Mesh
.
prototype
);
THREE
.
Refractor
.
prototype
.
constructor
=
THREE
.
Refractor
;
THREE
.
DefaultRefraction
Shader
=
{
THREE
.
Refractor
.
Refractor
Shader
=
{
uniforms
:
{
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录