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把排序算法的描述放到代码中,让README简洁点

上级 3a007989
/* /*
(无序区,有序区)。从无序区通过交换找出最大元素放到有序区前端。
选择排序思路: 选择排序思路:
1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。 1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。 2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
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/* /*
(有序区,无序区)。把无序区的第一个元素插入到有序区的合适的位置。对数组:比较得少,换得多。
插入排序思路: 插入排序思路:
1. 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序 1. 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
2. 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描 2. 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
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/* /*
(小数,基准元素,大数)。在区间中随机挑选一个元素作基准,将小于基准的元素放在基准之前,大于基准的元素放在基准之后,再分别对小数区与大数区进行排序。
快速排序思路: 快速排序思路:
1. 选取第一个数为基准 1. 选取第一个数为基准
2. 将比基准小的数交换到前面,比基准大的数交换到后面 2. 将比基准小的数交换到前面,比基准大的数交换到后面
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(有序区,无序区)。在无序区里找一个最小的元素跟在有序区的后面。对数组:比较得多,换得少。
选择排序思路: 选择排序思路:
1. 在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置 1. 在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置
2. 从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾 2. 从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾
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...@@ -1245,18 +1245,18 @@ typedef struct BiTNode ...@@ -1245,18 +1245,18 @@ typedef struct BiTNode
### 排序 ### 排序
排序算法 | 平均时间复杂度 | 最差时间复杂度 | 空间复杂度 | 数据对象稳定性 | 描述 排序算法 | 平均时间复杂度 | 最差时间复杂度 | 空间复杂度 | 数据对象稳定性
---|---|---|---|---|--- ---|---|---|---|---
[冒泡排序](Algorithm/BubbleSort.h) | O(n<sup>2</sup>)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|稳定|(无序区,有序区)。从无序区通过交换找出最大元素放到有序区前端。 [冒泡排序](Algorithm/BubbleSort.h) | O(n<sup>2</sup>)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|稳定
[选择排序](Algorithm/SelectionSort.h) | O(n<sup>2</sup>)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|数组不稳定、链表稳定|(有序区,无序区)。在无序区里找一个最小的元素跟在有序区的后面。对数组:比较得多,换得少。 [选择排序](Algorithm/SelectionSort.h) | O(n<sup>2</sup>)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|数组不稳定、链表稳定
[插入排序](Algorithm/InsertSort.h) | O(n<sup>2</sup>)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|稳定|(有序区,无序区)。把无序区的第一个元素插入到有序区的合适的位置。对数组:比较得少,换得多。 [插入排序](Algorithm/InsertSort.h) | O(n<sup>2</sup>)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|稳定
[快速排序](Algorithm/QuickSort.h) | O(n*log<sub>2</sub>n) | O(n<sup>2</sup>) | O(log<sub>2</sub>n) | 不稳定|(小数,基准元素,大数)。在区间中随机挑选一个元素作基准,将小于基准的元素放在基准之前,大于基准的元素放在基准之后,再分别对小数区与大数区进行排序。 [快速排序](Algorithm/QuickSort.h) | O(n*log<sub>2</sub>n) | O(n<sup>2</sup>) | O(log<sub>2</sub>n) | 不稳定
[堆排序](Algorithm/HeapSort.h) | O(n*log<sub>2</sub>n)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|不稳定|(最大堆,有序区)。从堆顶把根卸出来放在有序区之前,再恢复堆。 [堆排序](Algorithm/HeapSort.h) | O(n*log<sub>2</sub>n)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|不稳定
[归并排序](Algorithm/MergeSort.h) | O(n*log<sub>2</sub>n) | O(n*log<sub>2</sub>n)|O(1)|稳定|把数据分为两段,从两段中逐个选最小的元素移入新数据段的末尾。可从上到下或从下到上进行。 [归并排序](Algorithm/MergeSort.h) | O(n*log<sub>2</sub>n) | O(n*log<sub>2</sub>n)|O(1)|稳定
[希尔排序](Algorithm/ShellSort.h) | O(n*log<sup>2</sup>n)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|不稳定|每一轮按照事先决定的间隔进行插入排序,间隔会依次缩小,最后一次一定要是1。 [希尔排序](Algorithm/ShellSort.h) | O(n*log<sup>2</sup>n)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|不稳定
[计数排序](Algorithm/CountSort.h) | O(n+m)|O(n+m)|O(n+m)|稳定|统计小于等于该元素值的元素的个数i,于是该元素就放在目标数组的索引i位(i≥0)。 [计数排序](Algorithm/CountSort.h) | O(n+m)|O(n+m)|O(n+m)|稳定
[桶排序](Algorithm/BucketSort.h) | O(n)|O(n)|O(m)|稳定|将值为i的元素放入i号桶,最后依次把桶里的元素倒出来。 [桶排序](Algorithm/BucketSort.h) | O(n)|O(n)|O(m)|稳定
[基数排序](Algorithm/RadixSort.h) | O(k*n)|O(n<sup>2</sup>)| |稳定|一种多关键字的排序算法,可用桶排序实现。 [基数排序](Algorithm/RadixSort.h) | O(k*n)|O(n<sup>2</sup>)| |稳定
[文件排序](Algorithm/FileSort) | [文件排序](Algorithm/FileSort) |
> * 均按从小到大排列 > * 均按从小到大排列
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