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6ae99007
编写于
10月 30, 2014
作者:
T
tanghai
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电子邮件补丁
差异文件
GameObject多余,不需要这一层
上级
24f4cd99
变更
5
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
5 changed file
with
7 addition
and
14 deletion
+7
-14
CSharp/Game/Model/Buff.cs
CSharp/Game/Model/Buff.cs
+3
-2
CSharp/Game/Model/GameObject.cs
CSharp/Game/Model/GameObject.cs
+0
-8
CSharp/Game/Model/Model.csproj
CSharp/Game/Model/Model.csproj
+0
-1
CSharp/Game/Model/Unit.cs
CSharp/Game/Model/Unit.cs
+3
-2
CSharp/Game/Model/World.cs
CSharp/Game/Model/World.cs
+1
-1
未找到文件。
CSharp/Game/Model/Buff.cs
浏览文件 @
6ae99007
using
MongoDB.Bson.Serialization.Attributes
;
using
Common.Base
;
using
MongoDB.Bson.Serialization.Attributes
;
namespace
Model
{
public
class
Buff
:
GameObject
<
Buff
>
public
class
Buff
:
Entity
<
Buff
>
{
[
BsonElement
]
private
int
configId
{
get
;
set
;
}
...
...
CSharp/Game/Model/GameObject.cs
已删除
100644 → 0
浏览文件 @
24f4cd99
using
Common.Base
;
namespace
Model
{
public
abstract
class
GameObject
<
K
>:
Entity
<
K
>
where
K
:
Entity
<
K
>
{
}
}
\ No newline at end of file
CSharp/Game/Model/Model.csproj
浏览文件 @
6ae99007
...
...
@@ -63,7 +63,6 @@
<Compile
Include=
"IFactory.cs"
/>
<Compile
Include=
"Component\UnitComponent.cs"
/>
<Compile
Include=
"BuffType.cs"
/>
<Compile
Include=
"GameObject.cs"
/>
<Compile
Include=
"Config\GlobalConfig.cs"
/>
<Compile
Include=
"Config\NodeConfig.cs"
/>
<Compile
Include=
"Unit.cs"
/>
...
...
CSharp/Game/Model/Unit.cs
浏览文件 @
6ae99007
using
MongoDB.Bson.Serialization.Attributes
;
using
Common.Base
;
using
MongoDB.Bson.Serialization.Attributes
;
namespace
Model
{
public
class
Unit
:
GameObject
<
Unit
>
public
class
Unit
:
Entity
<
Unit
>
{
[
BsonElement
]
public
int
configId
{
get
;
set
;
}
...
...
CSharp/Game/Model/World.cs
浏览文件 @
6ae99007
...
...
@@ -4,7 +4,7 @@ using Common.Base;
namespace
Model
{
public
class
World
:
GameObject
<
World
>
public
class
World
:
Entity
<
World
>
{
private
static
readonly
World
instance
=
new
World
();
...
...
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