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4f9e0b04
编写于
12月 22, 2018
作者:
T
tanghai
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修复停止Play报异常的bug
上级
fff1ec44
变更
6
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
6 changed file
with
10 addition
and
18 deletion
+10
-18
Unity/Assets/Bundles/UI/UILobby.prefab
Unity/Assets/Bundles/UI/UILobby.prefab
+1
-1
Unity/Assets/Bundles/UI/UILogin.prefab
Unity/Assets/Bundles/UI/UILogin.prefab
+1
-1
Unity/Assets/Editor/BuildEditor/BuildIOSEditor.cs.meta
Unity/Assets/Editor/BuildEditor/BuildIOSEditor.cs.meta
+0
-11
Unity/Assets/Hotfix/Entity/Game.cs
Unity/Assets/Hotfix/Entity/Game.cs
+5
-3
Unity/Assets/Model/Entity/Game.cs
Unity/Assets/Model/Entity/Game.cs
+2
-2
Unity/ProjectSettings/ProjectSettings.asset
Unity/ProjectSettings/ProjectSettings.asset
+1
-0
未找到文件。
Unity/Assets/Bundles/UI/UILobby.prefab
浏览文件 @
4f9e0b04
...
...
@@ -196,7 +196,7 @@ MonoBehaviour:
m_ScaleFactor
:
1
m_ReferenceResolution
:
{
x
:
1920
,
y
:
1080
}
m_ScreenMatchMode
:
0
m_MatchWidthOrHeight
:
0
m_MatchWidthOrHeight
:
0
.5
m_PhysicalUnit
:
3
m_FallbackScreenDPI
:
96
m_DefaultSpriteDPI
:
96
...
...
Unity/Assets/Bundles/UI/UILogin.prefab
浏览文件 @
4f9e0b04
...
...
@@ -157,7 +157,7 @@ MonoBehaviour:
m_ScaleFactor
:
1
m_ReferenceResolution
:
{
x
:
1920
,
y
:
1080
}
m_ScreenMatchMode
:
0
m_MatchWidthOrHeight
:
0
m_MatchWidthOrHeight
:
0
.5
m_PhysicalUnit
:
3
m_FallbackScreenDPI
:
96
m_DefaultSpriteDPI
:
96
...
...
Unity/Assets/Editor/BuildEditor/BuildIOSEditor.cs.meta
已删除
100644 → 0
浏览文件 @
fff1ec44
fileFormatVersion: 2
guid: 2d9e797a78884f0b87db09a7423425fc
timeCreated: 1510919356
MonoImporter:
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Unity/Assets/Hotfix/Entity/Game.cs
浏览文件 @
4f9e0b04
...
...
@@ -46,10 +46,12 @@ namespace ETHotfix
public
static
void
Close
()
{
scene
.
Dispose
();
scene
=
null
;
eventSystem
=
null
;
objectPool
.
Dispose
();
scene
?.
Dispose
();
scene
=
null
;
objectPool
?.
Dispose
();
objectPool
=
null
;
}
}
...
...
Unity/Assets/Model/Entity/Game.cs
浏览文件 @
4f9e0b04
...
...
@@ -58,10 +58,10 @@ namespace ETModel
{
eventSystem
=
null
;
scene
.
Dispose
();
scene
?
.
Dispose
();
scene
=
null
;
objectPool
.
Dispose
();
objectPool
?
.
Dispose
();
objectPool
=
null
;
hotfix
=
null
;
...
...
Unity/ProjectSettings/ProjectSettings.asset
浏览文件 @
4f9e0b04
...
...
@@ -675,6 +675,7 @@ PlayerSettings:
scriptingRuntimeVersion
:
1
apiCompatibilityLevelPerPlatform
:
Android
:
3
Standalone
:
3
m_RenderingPath
:
1
m_MobileRenderingPath
:
1
metroPackageName
:
Unity
...
...
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