- 18 6月, 2018 1 次提交
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由 paulmasson 提交于
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- 27 5月, 2018 1 次提交
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由 paulmasson 提交于
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- 26 5月, 2018 10 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Revert "DOF2: Fix broken example"
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由 Michael Herzog 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebXRManager: Expose frameOfReferenceType
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
MMDLoader: move MMD specific parameters into geometry.userData
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由 Mr.doob 提交于
Docs: added Useful Link
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- 25 5月, 2018 15 次提交
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由 Takahiro 提交于
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由 Atul Mourya 提交于
A missing piece in useful link section. It's greatly helpful when creating a custom shader. Issue #14118
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebXRManager: Apply parent transforms and update camera children
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Global: Clean up
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Correct return value of raycasting methods
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: Added setFramebuffer(). Fixes shadows in WebXR.
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由 Mr.doob 提交于
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- 24 5月, 2018 13 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
NodeUniform - fix caching for SingleUniform
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: Added WebGLAnimation
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由 Mr.doob 提交于
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由 sunag 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: Renamed animate() to setAnimationLoop().
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由 Mr.doob 提交于
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由 sunag 提交于
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由 sunag 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Font: handle unicode string split properly
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由 Mr.doob 提交于
Clean up BufferGeometryUtils
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