- 15 7月, 2013 5 次提交
- 14 7月, 2013 14 次提交
- 13 7月, 2013 1 次提交
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由 Sylvain Beucler 提交于
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- 12 7月, 2013 18 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
@antoniovazquezblanco could you check that I didn't broke anything?
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由 Antonio Vázquez Blanco 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Maybe the event name could be removed_from_scene instead...
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Object3D now dispatching added/removed events when object is removed from it's parent. CSS3D can nore auto-remove DOM elements. See #3575.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 jotinha 提交于
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由 jotinha 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Removed setGeometry() and setMaterial() from Mesh. Moved the boundSphere check to Frustum and Raycasting.
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由 Mr.doob 提交于
Sadly we can't add a setter/getter warning this time...
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由 Mr.doob 提交于
Pheww... Glad that I figured this out in time.
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- 11 7月, 2013 2 次提交