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车家大少爷
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754e2812
编写于
7月 14, 2013
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Improved interactive lines example.
上级
035adee5
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
25 addition
and
3 deletion
+25
-3
examples/canvas_interactive_lines.html
examples/canvas_interactive_lines.html
+25
-3
未找到文件。
examples/canvas_interactive_lines.html
浏览文件 @
754e2812
...
...
@@ -49,8 +49,22 @@
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
var
sphereGeometry
=
new
THREE
.
SphereGeometry
(
3
);
sphereInter
=
new
THREE
.
Mesh
(
sphereGeometry
,
new
THREE
.
MeshBasicMaterial
(
{
color
:
0xff0000
}
)
);
var
PI2
=
Math
.
PI
*
2
;
var
program
=
function
(
context
)
{
context
.
beginPath
();
context
.
arc
(
0
,
0
,
1
,
0
,
PI2
,
true
);
context
.
fill
();
}
sphereInter
=
new
THREE
.
Particle
(
new
THREE
.
ParticleCanvasMaterial
(
{
color
:
0xff0000
,
program
:
program
}
)
);
sphereInter
.
scale
.
x
=
sphereInter
.
scale
.
y
=
2
;
sphereInter
.
visible
=
false
;
scene
.
add
(
sphereInter
);
...
...
@@ -59,7 +73,7 @@
var
point
=
new
THREE
.
Vector3
();
var
direction
=
new
THREE
.
Vector3
();
for
(
var
i
=
0
;
i
<
2
00
;
i
++
)
{
for
(
var
i
=
0
;
i
<
1
00
;
i
++
)
{
direction
.
x
+=
Math
.
random
()
-
0.5
;
direction
.
y
+=
Math
.
random
()
-
0.5
;
...
...
@@ -194,6 +208,14 @@
}
else
{
if
(
currentIntersected
!==
undefined
)
{
currentIntersected
.
material
.
linewidth
=
1
;
}
currentIntersected
=
undefined
;
sphereInter
.
visible
=
false
;
}
...
...
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