- 24 1月, 2013 3 次提交
-
-
由 OpenShift guest 提交于
-
由 OpenShift guest 提交于
-
由 OpenShift guest 提交于
-
- 23 1月, 2013 5 次提交
-
-
由 OpenShift guest 提交于
-
由 OpenShift guest 提交于
-
由 OpenShift guest 提交于
-
由 OpenShift guest 提交于
-
由 OpenShift guest 提交于
-
- 22 1月, 2013 1 次提交
-
-
由 Eric Haines 提交于
-
- 21 1月, 2013 5 次提交
-
-
由 Eric Haines 提交于
This reverts commit 5be78ec3.
-
由 Eric Haines 提交于
-
由 gero3 提交于
remove double entry
-
由 OpenShift guest 提交于
-
由 OpenShift guest 提交于
-
- 16 1月, 2013 2 次提交
-
-
由 OpenShift guest 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
ShaderUtils relied on ShaderChunks so this created troubles when trying to use three-canvas and three-extras. Besides, better to keep a single library of shaders.
-
- 13 1月, 2013 1 次提交
-
-
由 Rye Terrell 提交于
Change the docs to reflect the true default of the fog parameter in MeshBasicMaterial.
-
- 04 1月, 2013 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 03 1月, 2013 2 次提交
- 01 1月, 2013 1 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
Frustum.contains -> intersectsObject, containsSphere->intersectsSphere, removed Frustum.containsAnyPoints, .transform. Update unit tests accordingly.
-
- 28 12月, 2012 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 14 12月, 2012 2 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
- 05 12月, 2012 2 次提交
- 04 12月, 2012 1 次提交
-
-
由 Ben Houston 提交于
-
- 02 12月, 2012 1 次提交
-
-
由 MiiBond 提交于
Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results.
-
- 25 11月, 2012 1 次提交
-
-
由 zz85 提交于
THREE.Path THREE.Shape THREE.CurvePath THREE.Curve THREE.SubdivisionModifier THREE.ExtrudeGeometry @sole you might be interested in the script i used to help generate this. p = new THREE.Path() for (i in p) { p.hasOwnProperty(i) && console.log('\n<h3>.' + i + '</h3>'); } console.log('-------------') for (i in p) { var pp = p[i].toString().replace(/function/,''); THREE.Path.prototype.hasOwnProperty(i) && console.log('\n<h3>.' + i + pp.substring(0, pp.indexOf('{')-1).replace(/\s+/g, ' ') + '</h3>\n<div>todo</div>' ); }
-
- 15 11月, 2012 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 11 11月, 2012 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 07 11月, 2012 1 次提交
-
-
由 greyscales 提交于
-
- 03 11月, 2012 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 02 11月, 2012 1 次提交
-
-
由 Clément Boissière 提交于
Update doc with latest method names.
-
- 22 10月, 2012 1 次提交
-
-
由 jpryne 提交于
-
- 15 10月, 2012 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 13 10月, 2012 1 次提交
-
-
由 vladikoff 提交于
**r49** moved MarchingCubes to examples
-
- 28 9月, 2012 3 次提交